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The microarchitecture of the Apple M3, M3 Pro and M3 Max, explained: abysmal leap for its GPU, although more modest for its CPU


Apple’s M3 processor family is here. And it promises. Those from Cupertino have presented three chips with different features and a common microarchitecture: the M3, M3 Pro and M3 Max CPUs. At the moment there is no sign of a very likely M3 Ultra processor, although we can be reasonably sure that it will arrive in the future, possibly when Apple decides to renew its Mac Pro and Mac Studio desktop computer families.

These are the first microprocessors for laptop and desktop computers manufactured using TSMC’s 3 nm photolithography, which is currently the most advanced in the large-scale production phase of this Taiwanese company. However, the microarchitecture of these chips also introduces several very important improvements that, on paper, should allow them to clearly outperform the equivalent M2 family CPUs.

The subsystem that incorporates the most relevant improvements is the graph. For the first time a Mac processor implements hardware acceleration for ray tracing, and it’s also the first time the integrated GPU relies on a dynamic cache. In addition, the performance of the CPU cores and the Neural Engine for artificial intelligence is, according to Apple, much higher than in the M2 processors, and the M3 chips are designed to coexist with a larger unified memory map (up to 128 GB if we stick to the M3 Max CPU).

The Apple M3, M3 Pro and M3 Max microprocessors, in figures

m3 max

m3 pro

m3

M2

M1

photolithography

3nm

3nm

3nm

5nm (2nd generation)

5nm

number of transistors

92 billion

37 billion

25 billion

20 billion

16 billion

maker

TSMC

TSMC

TSMC

TSMC

TSMC

number of cpu cores

Up to 16

Up to 12

8

8

8

high performance cores (ar)

12

6

4

4

4

high efficiency (ae) cores

4

6

4

4

4

number of graphics cores

Up to 40

Up to 18

10

10

8

NEURAL ENGINE CORE (NE)

16

16

16

16

16

maximum unified memory map

128GB

36GB

24GB

24GB

16 GB

main memory technology

LPDDR5-6400

LPDDR5-6400

LPDDR5-6400

LPDDR5-6400

LPDDR4X-4266

unified memory bandwidth

Up to 400 GB/s

150GB/s

100GB/s

100GB/s

68GB/s

video encoding and decoding

Hardware accelerated H.264, HEVC, H.265, ProRes, ProRes RAW and AV1 Hardware accelerated H.264, HEVC, H.265, ProRes, ProRes RAW and AV1

Hardware accelerated H.264, HEVC, H.265, ProRes, ProRes RAW and AV1v

Hardware accelerated H.264, HEVC, H.265, ProRes, ProRes RAW and AV1

8K H.264, H.265, ProRes and ProRes RAW

4K H.264 and H.265

connectivity

3 x Thunderbolt 4/USB 4

3 x Thunderbolt 4/USB 4

2 x Thunderbolt 3/USB 4

2 x Thunderbolt 3/USB 4

2 x Thunderbolt 3/USB 4

This is the performance of the M3 processors that Apple promises us

The configuration of the cores of the M3 family chips is consistent with what the M1 and M2 series have proposed to us. The entry processor to the family, the M3 chip, incorporates 8 CPU cores (4 high performance and another 4 high efficiency), and 10 GPU cores. The M3 Pro processor is available in two different versions– with 11 CPU cores and 14 GPU cores, or with 12 CPU cores (6 high-performance cores and 6 high-efficiency cores) and 18 GPU cores. Finally, the M3 Max chip brings together up to 16 CPU cores (12 high-performance cores and 4 high-efficiency cores) and up to 40 graphics cores.

Apple has told us what we can expect about the performance of its new processors

As on other occasions, Apple has only revealed some details about the architecture of the M3 processors. As I mentioned a few lines above, the most relevant improvements come from the graphic logic (we will investigate it in the next section of this article), although yes, those from Cupertino have told us what we can expect about the performance of your new processors by putting them to the test with video editing, image processing, code compilation or productivity applications.

The most prudent thing is that we take the performance indices that the brands give us with some reluctance because it is evident that they are an interested party, but they can help us to get a rough idea about the productivity of the new chips. Of course, as soon as the new MacBook Pro or iMac equipped with an M3 chip fall into our hands we will analyze their performance in depth. In the graph below we can see that, according to Apple, the M3 processor is noticeably faster than the M2 and M1 chips when scaling images with Photomator.

When rendering images using Redshift, the M3 Pro chip far outperforms the M2 Pro and M1 Pro processors than the M3 did over its predecessors in the previous test. The higher clock frequency at which the CPU and GPU cores of the M3 Pro processor presumably work works in its favor, although it is very likely that Apple engineers have also introduced important optimizations in the microarchitecture of the M3 chips compared to the implementation of M2 processors.

On its website Apple has published many more performance tests, but the three we have selected illustrate quite well what productivity the M3 chips promise us. In the following graph we can see that the M3 Max, the most capable until the M3 Ultra processor arrives in the future, is much faster when rendering images in Redshift than the M2 Max and M1 Max chips.

This improvement is a priori the result of the increase in the clock frequency and the optimizations introduced by Apple in the microarchitecture of the M3 processors. Of course, TSMC’s 3nm lithography in theory works in its favor not only if we stick to its performance per watt; It also determines the maximum clock frequencies at which the CPU cores are capable of working.

According to Apple, the high-performance cores of the M3 processors are 30% faster than the comparable cores of the M1 chips. And the high-efficiency cores are, again according to Cupertino, 50% faster than the comparable cores of the M1 chips.

Unfortunately, Apple has barely given us a couple of hints about the efficiency of the M3 microprocessors, although it has promised us something revealing: its performance in multithreaded usage scenarios is the same as that offered by comparable M1 chips, but your energy consumption is reduced by half. In this area, 3 nm lithography makes the difference.

Hardware ray tracing and dynamic cache come to the Mac GPU

Apple assures that the graphics of the M3 processors play in another league. Could be. We will know for sure when we have the opportunity to thoroughly analyze the first Macs equipped with these chips, but the truth is that, on paper, the improvements implemented in its graphic logic look very good. One of the most important is dynamic cache, a work strategy that allows the GPU to decide in real time how much local memory it needs to reserve for each task. This technique in theory allows you to maximize the use of graphical logic and its performance. At the same time it optimizes the use of local memory.

The integrated GPU in the M3 processors implements hardware specifically dedicated to ray tracing acceleration

Additionally, the integrated GPU in the M3 processors implements hardware specifically dedicated to ray tracing acceleration. PC gamers know well that this rendering strategy is much more demanding on graphics hardware than traditional rasterization, so the presence of dedicated hardware is welcome. According to Apple, the performance of M3 chips is up to 2.5 times greater than that of M1 processors when the . Sounds good.

However, the graphics logic of the M3 processors implements one more improvement that is worth not overlooking: hardware acceleration of the . Broadly speaking, this technique acts on the geometry of the scene with the purpose of transforming complex geometry into a package of simpler meshes that can be rendered with much less effort. According to Apple, the GPU of the M3 processors is capable of delivering the same performance as the graphics logic of the M1 chips, but consuming half the energy.

Up to 128 GB of unified memory

The implementation of a unified memory map that is accessed by both the CPU cores and the GPU responds to the search for a strategy that allows reducing latency, increasing energy efficiency, and at the same time, improving transfer speed. This technique is still present in the M3 processors, but these chips can work in tandem with a larger unified memory map. The M3 processor maintains the maximum 24 GB of the M2 and M1 chips, but the M3 Pro increases this figure to 36 GB, and the M3 Max to a quite impressive 128 GB.

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PlayStation 4 Pro CUH-7200 review

Two years after the initial launch, Sony has once again tweaked the PlayStation 4 Pro hardware, revisiting the console with a new design that once again improves on the Japanese company’s perennial machine noise problem. This time the work has paid off, because it is the quietest and most discreet PlayStation 4 Pro to date, completely eliminating that airplane turbine effect that was associated with the launch model.

This is not the first time that Sony has improved the Pro, of course. Last year the manufacturer launched the CUH-7100 model (with the 500 million special edition, for example), in which the GDDR5 memory cooling system was altered and the fan profile was retouched to make it less intrusive . The system had a similar consumption, however, with which the end result was a console that warmed up more but that, at least, significantly improved its acoustic performance.

The new model CUH-7200 has started to hit stores, and in England it seems that at the moment it is only available as part of the bundle with Red Dead Redemption 2, although we hope that it can be obtained in more ways as the market approaches. Christmas shopping period. It is easy to know if the console you are buying is the new or old model, because its reference is highlighted on the front of the box, and in the case of the Red Dead Redemption 2 bundle the exact model you have to look for is the CUH -7216B.

The pack with Red Dead does not have many differences from the previous one: it includes the standard console box, covered with a cardboard with the Rockstar game design, and a physical copy of Red Dead Redemption 2 (which, taking into account the great size of the download, sure many users will appreciate). Otherwise there is nothing special and it is similar to the CUH-7100 consoles. The design of the console itself is basically the same as that of the launch model, although with one exception.

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Previous versions of PlayStation 4 Pro used a standard ‘kettle’ type cable, the same one used in PlayStation 3. However, on the CUH-7200, which appears to include a new power supply, the cable used is the ‘figure’ type. -eight ‘that we can find in the PlayStation 4 Slim, the Xbox One S or the Xbox One X. There are also small changes on the back of the console, although the selection of ports and their arrangement is the same. The change in power supply suggests Sony’s pursuit of greater efficiency, although the fact that its size is the same suggests that it is an iterative review and not a substantial review.

This means that the main processor – the core of the machine and the component that generates the most heat – remains the same, limiting the scope of changes. We still find a 16nm FinFET chip inside, and the power consumption seems to be the same as previous models. However, the CUH-7100 model showed that there is much room for improvement in terms of loudness – our main complaint with the launch PS4 Pro – and the new model CUH-7200 provides even better results.

God of War is the game we used for our tests, due to its tendency to speed up console fans considerably. When playing the first sections of the game, the peaks in electricity consumption coincide with the close-ups of the main characters, which is accompanied by the acceleration of the fans. Our methodology is simple: we pause the game in the foreground, activate photo mode to ensure consistency in loading, and then we test the scene on all machines.

In all the Pros we have a voltage meter connected, and the consumption is basically the same, oscillating around 170W. Interestingly, the launch model shows peaks of 177W when we have been testing for fifteen minutes. The CUH-7100 and the new CUH-7200 are pretty solid, although the former drops two or three watts from the new console. This may be due to small variations in the silicon (each console is subtly different) or the new power supply has different characteristics than the old one.

The CUH-7200 model is basically identical to the rest of the PS4 Pro models, with the exception of the use of a ‘figure-eight’ power cable and some slight change in the back.

When it comes to temperatures, the launch model is still the coolest. By making measurements with a thermal camera in the hottest part of the case, the CUH-7000 reduces the temperature of the CUH-7100 by five degrees Celsius, while the new CUH-7200 is as hot as its predecessor. Whether it’s abnormalities in thermal measurements or a change in how heat is expelled from the rear, the truth is that the rear of the CUH-7200 appears to be hotter than any other model. Our advice in this regard does not change: as with any current generation console (or the previous one, really), make sure there is plenty of space around the machine and do not put it in an enclosed space or inside a piece of furniture .

It is the acoustic section that is most interesting in the new PlayStation 4 Pro. Thanks to the God of War photo mode we managed to stabilize our console at a solid 170W consumption for a whole day, and the fan noise never became problematic. The new console is clearly quieter than the CUH-7100, and the improvement over the launch model is overnight. Those sudden changes in fan speed, which seemed almost a reactor, and the elimination of annoying noise from the CUH-7000’s cooling system are gone. In your living room, during a normal gaming session, all you notice is a constant slight hum.

Examining the numbers it is clear that Sony has managed to improve the acoustic performance of the PlayStation 4 Pro considerably, reducing another two or three decibels compared to the good results obtained with the CUH-7100 model. Based on our tests with the three models of the console we can say that the CUH-7100 continues to maintain the type, improving many of the defects of the fan of the original model, while the CUH-7200 reduces the total noise even more. It’s still not at the level of the Xbox One X in terms of fan noise – or lack of it – but I would venture to say that now PS4 Pro is much more discreet as a console in the living room.

The CUH-7100 is quieter than the launch model, but heats up about five degrees Celsius warmer, the same as the new CUH-7200.

Trials with God of War CUH-7000 (launch) CUH-7100 (revision 1) CUH-7200 (revision 2)
Noise (Up / Back) 50dB / 55dB 47dB / 50dB 44dB / 48dB
Maximum temperature (Up / Back) 48c / 60c 53c / 62c 52c / 66c
Maximum energy consumption 170W (peaks up to 177W) 167W 170W

We wrote this article because a friend was so frustrated with the noise his launch-bought console was making that he decided to buy a new machine, and the Red Dead Redemption 2 bundle was an excellent opportunity to buy the console and the game. I was very struck by your comments about how quiet that console was, and the change in the power cord suggested that we could be facing a significant revision of the PlayStation 4 Pro hardware. After testing the console it has turned out that the improvements are not so substantial as I imagined, but both the CUH-7100 and especially the new CUH-7200 solve the biggest problem that Sony’s machine had: the enormous amount of noise that its fan can generate, especially when you play some of its more recent titles. demanding and impressive.

:: All 2019 release dates

It’s also a good time to look back on the achievements of PlayStation 4 Pro over the past two years. Ultra HD TVs are now the standard, use of 1080p displays is on the decline, and HDR is producing sensational results. In terms of first-party games, PlayStation 4 Pro has been a great companion to this new wave of televisions.

Although it has lagged a bit behind with some third-party or multiplatform games, especially when compared to Xbox One X, the achievement of PlayStation 4 Pro is to offer more than decent 4K presentations, sometimes spectacular, with hardware that does not cost nor € 400. The existence of PlayStation 4 Pro has helped increase the adoption rate of new TVs, and the continued development of reconstruction rendering techniques has allowed relatively modest hardware to offer great results with the new generation of panels, technologies that will also continue advancing the next generation of consoles. PlayStation 5 is still a long way off, but right now the CUH-7200 is simply the best version of PlayStation 4 Pro hardware you can buy in stores.

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Deal : Xiaomi presents new Electric Scooter 4 Pro Plus


Xiaomi is expanding its range of means of transport with another electric scooter. The new Electric Scooter 4 Pro Plus should score points above all with its range and performance.

Kick scooters with electric drive motors have now become the ideal solution for many people for getting around the city quickly or getting to the next train station. Manufacturer Xiaomi has been successfully involved in this market segment for years and is now further expanding its range. The company recently launched a new top model on its official website under the name Electric Scooter 4 Pro Plus website presented. As the name suggests, the device is an improved version of the already available Electric Scooter 4 Pro. In terms of performance and features, the scooter is positioned between this and the slightly more powerful Electric Scooter 4 Pro Ultra.

More powerful engine, longer range

Under the hood, the new model has a powerful motor that achieves a peak output of 960 watts, surpassing that of the conventional Pro model by 260 watts. Xiaomi also goes one step further when it comes to range. According to the manufacturer, the scooter can travel up to 60 kilometers in one go. The Pro model runs out of breath after just 55 kilometers. The 4 Pro Plus can also manage gradients of up to 20 percent and, in the globally available version, reaches a top speed of 25 kilometers per hour (km/h). For the German market, Xiaomi is also launching a throttled version with a maximum speed of 20 km/h. The built-in 10.2 amp hour battery provides electricity with a maximum charging power of 70 watts.

Date and price unknown

Visually, the Electric Scooter 4 Pro Plus hardly differs from its predecessor. It is equipped with 10-inch run-flat tires, which, thanks to reinforced sidewalls, should provide a stable driving experience even when there is a loss of pressure. The scooter automatically switches on the headlight using a brightness sensor and indicators are integrated into the vehicle. At 19.5 kilograms, the new scooter is a lot heavier than the Pro model. That only weighs 16.5 kilograms. It remains unclear when the Electric Scooter 4 Pro Plus will be released and what it will cost. Since it technically falls between the Pro and Ultra models, the recommended retail price is likely to be around 900 euros.


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Rumor: Apple is testing a stripped-down version of macOS on iPad Pro with M2


The next version of macOS could be released on the new iPad Pro, shown the other day. This is evidenced by a leak posted on Twitter by a person under the nickname Majin Bu.

According to him, the upcoming macOS 14 is being developed under the code name Mendocino. It will be exclusive to the iPad Pro on Apple M2.

He claims that the interface is about 25% larger than the interface on Macs. This is logical: it is more convenient to use the touch screen.

It’s logical to assume that with the release of macOS the iPad Pro would be able to run desktop apps. But, according to Majin Bu, this is not so: the operating system is macOS, and the applications are iPad. Why, in this case, transfer the iPad to macOS is absolutely unclear.

In general, rumors that Apple is making a special version of macOS for the iPad have been circulating almost since the launch of the iPad in 2010. But somehow it doesn’t work.

On the other hand, now the implementation of such a story is quite a logical step, because Apple is gradually starting to promote iPadOS as an appendage to macOS, and not to iOS. On the other hand, two paragraphs later, I still can’t understand why you need a stripped-down version of macOS to run iPadOS apps. For what?

iPad Pro on M2. Source: Apple

Should you trust Majin Bu?

This insider doesn’t have the greatest track record. A year ago, he published photographs and screenshots of cases for the iPhone 13 and 13 Pro, which had not yet been released at that time. And this leak turned out to be as accurate as possible:

News

Photos of official Apple cases for iPhone 13 have been published online


Ilya Kichaev


13 September 2021

On the other hand, he could talk about a feature that Apple is actually testing. However, it is not a fact that it will ever be implemented.

It is likely that macOS Mendocino will be discussed at the next WWDC conference, which will open in June 2023.

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VICTRIX Pro BFG Wireless Controller: Pre -ordering now possible

Image: Victrix

The Victrix Pro BFG Wireless Controller will be released in early March and can now be pre -ordered.

Performance Designed Products (PDP) today opened pre-orders for its premium Victrix Pro BFG Wireless Controller for Xbox Series X|S and PC, which Amazon says will be available for delivery on March 1, 2024.

The Pro BFG Controller features unique customization options and light weight and will be released for Xbox next month.

Brad Wildes, CEO of Performance Designed Products: The Victrix team designs and develops products with pro gamers in mind. The Pro BFG PlayStation is still a great success and has secured first place among third-party pro-controllers since its introduction last year. ”

“We look forward to launching the Pro BFG theme for Xbox and PC gamers next month. This is the perfect start for a PDP portfolio for 2024 that the gamers reaches where and whatever they play! “

The Victrix Pro BFG Wireless Controller is officially licensed by Xbox and has the following properties:

  • Wireless and wired connection with Bluetooth compatibility
  • Complete customization with 3 interchangeable modules and additional interchangeable sticks, D-pads and gates
  • Two rumble motors and pulse trigger for an immersive experience
  • 4 assignable back buttons for faster reactions
  • Faster firing with the patented multiposition clutch dissolution with hair trigger mode
  • Access to the Victrix Control Hub app on Xbox and PC to enable deeper adjustment
  • Built-in Dolby Atmos with a lifetime subscription to spatial surround sound
  • Trag bag and mod tool

You can pre-order the Victrix Pro BFG Wireless Controller from Amazon in two colors:

  • Pre -order VICTRIX Pro BFG Wireless Controller (Black) – 171.99 euros
  • Pre -order VICTRIX Pro BFG Wireless Controller (white) – 171.99 euros

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F1 TV Pro will be even more expensive for subscribers

Liberty Media recently implemented a huge price increase for F1 TV Pro. And now it appears that the streaming service is becoming even more expensive for subscribers.

In some countries you have to pay a lot of money if you want to watch Formula 1. In Great Britain, for example, you are obliged to take out a very expensive subscription for Sky Sports. In the Netherlands we were doing quite well for a long time, first with Ziggo as the rights holder and then a cheap subscription to F1 TV Pro.

But the latter is suddenly not so cheap anymore. While last year you could take out an annual subscription for 64.99 euros, this is anything but the case for 2024. The price has been raised by Liberty Media in the Netherlands to 94.99 euros for an annual subscription – a price increase of no less than 45 percent.

And that’s not all. It now appears once again that it is no longer possible to take out an annual subscription. You can only pay 11.90 euros per month separately. So you now spend almost 143 euros for twelve months. Even if you only take out a subscription for March to December (as long as the F1 season lasts), you will have to pay 119 euros.

Uncertainty about the price increase

Many fans are of course not happy with the enormous price increase, but the poor communication from Liberty Media in particular does not go down well with many. At first it was unclear whether the price increase would also apply to existing subscribers.

It later turned out that some fans are allowed to pay the old price, while others are more expensive. And informing subscribers about the new price has also happened to some and not to others.

Once again, communication is unclear. Will annual subscriptions be blocked for existing subscribers or will they be spared from this measure? It will be a matter of waiting and waiting.

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Apple promised that 600 applications will be available for Vision Pro at launch


/

Apple said more than 600 apps and games will be available for Vision Pro this Friday. Among them:

Entertainment

▪️ PGA TOUR Vision
▪️ NBA
▪️MLB
▪️ Red Bull TV
▪️ Charter Spectrum
▪️ Comcast Xfinity
▪️ Cox Contour
▪️Sling TV
▪️ Verizon Fios
▪️ ESPN
▪️ CBS
▪️Paramount+
▪️NBC
▪️NBC Sports
▪️ Pea___
▪️FOX Sports
▪️UFC
▪️Disney+

Job

▪️Box
▪️MindNode
▪️OmniFocus
▪️ OmniPlan
▪️ Microsoft Teams
▪️Word
▪️ Excel
▪️PowerPoint
▪️Outlook
▪️OneNote
▪️ Loop
▪️ Fantastic
▪️ Numerics
▪️ JigSpace
▪️ Navi
▪️Webex
▪️ Zoom

Games

▪️ All games from Apple Arcade
▪️Synth Riders
▪️ LEGO Builder’s Journey
▪️ Super Fruit Ninja
▪️ Game Room
▪️ WHAT THE GOLF?
▪️ Cut the Rope 3
▪️ Jetpack Joyride 2
▪️ Bloons TD 6+
▪️ Stitch.
▪️ Patterned
▪️Illustrated
▪️ Wylde Flowers
▪️Loona
▪️Blackbox
▪️Void-X
▪️ Skatrix Pro

Trips

▪️Hold the World
▪️ The Archive
▪️ Voyager
▪️ CARROT Weather

Education

▪️ solAR
▪️ Sky Guide
▪️ Night Sky
▪️Mars Explorer
▪️Insight Heart
▪️CellWalk
▪️ Complete HeartX

Music

▪️ djay
▪️NowPlaying
▪️STAGE+
▪️ Spool
▪️ Animoog Galaxy
▪️ AmazeVR Concerts
▪️ Tappr.tv

Purchases

▪️ J.Crew Virtual Closet
▪️ Mytheresa: Luxury Experience
▪️ Decathlon
▪️ Lowe’s Style Studio
▪️ Wayfair Decorate
▪️ Zillow Immerse

Mental health

▪️Helium
▪️ Lungy: Spaces
▪️Odio
▪️ Endel

In addition, Vision Pro owners will be able to run more than 1 million applications created for iPad on the helmet. (Apple)

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Review of the game Death Stranding for iPhone 15 Pro. Kojima, this is a complete failure.


Yesterday the official release of Death Stranding for Apple platforms took place.

This is already the third port of a major AAA game for the new generation iPhone 15 Pro in particular. And if there weren’t any big problems with the release of the two Resident Evil parts, now the situation has gotten worse.

On topic: Death Stranding review. Just a good game from Kojima

Let’s figure out how the long-awaited “new product” turned out and whether it’s worth getting it on the iPhone.

Briefly. What game is this?

You play as Sam Bridges, a simple courier who only knows how to do this. But on the other hand, now he has a goal – to unite all the States of America. All tasks are supported by a solid and well-developed plot.

People are hiding in bunkers from temporal rain, which in a matter of seconds ages the inhabitants and destroys some buildings. Sam needs to create a common chiral data network so that the entire country can exist as one again. This network allows you not only to transfer files, but also to fully create objects through local analogues of 3D printers.

With the help of this very delivery system, the developers are trying to show how long and hard it takes to achieve a big goal in order to ultimately achieve success.

This is where constant phrases from characters about a great goal arise: “Sam, there’s a new order in the terminal,” “Sam, don’t forget to check the orders,” and so on. And all this is intertwined with phrases like “Thank you, Sam, we are one step closer to the reunification of America,” “Sam, you are doing an important thing,” and so on.

Thus, the player performs routine, monotonous work. Again and again. Moreover, each “mission” can take from 5 to 45 minutes of real time. But I wouldn’t say it’s boring and dull. The special mechanics for distributing and carrying cargo come to the rescue here.

What can you play on?

Here is the list of supported devices:

iPhoneequipped with an Apple A17 Pro chip or later (currently iPhone 15 Pro and 15 Pro Max)
iPadequipped with an Apple M1 chip or later and updated to iPadOS 17.0 or later
Macequipped with an Apple M1 chip or later and updated to macOS 13.3 or later

Graphics of the level will work

There were no revelations here. The graphics presented in the mobile version of Death Stranding vary greatly from device to device.

On the iPhone 15 Pro, the settings are minimal, although there is a good draw distance. However, due to the presence of motion blur, the picture seems soapy if you just turn the camera a little.

And in general, all edges are “soft” due to virtually no anti-aliasing. And in general, as already mentioned in earlier publications, the image on the iPhone has a resolution 720p. On tablets it is higher – 1080p.

However, there is no such thing in cutscenes. All characters look quite clear and well detailed. The videos are a real pleasure to watch. Especially when full Russian voice acting is available.

But still. Despite the fact that the graphics in Death Stranding are noticeably worse than those of the console and, especially, the PC versions, the image is still not polygonal and stands out against the background of standard mobile games, even Call of Duty Mobile.

Game process. How’s the management?

A large number of controversial issues arise here. However, everything is not as bad as it might seem from the screenshots.

Yes, the interface completely duplicates the gamepad. This is already the norm for such games. And if in the same Resident Evil Village it was often necessary to use at least three fingers to control a character, in DS you can usually get by with two.

It all comes down to the fact that the game is not so dynamic and does not require so much active interaction with the controller.

If you play on a gamepad, the game requires you to press the triggers very often to hold the load, which is concentrated throughout Sam Bridges’ body. But in the case of touch controls, just tap these same keys, and they will be considered pressed. And it’s very convenient. Thank you for caring about mobile gamers.

But there are other nuances here. Since Sam is in constant motion on an extremely uneven surface, he strives to stumble, fall, and so on. Walking in this case is not always convenient, since the sticks, for some reason unknown to me, may not work or direct the character in a different direction.

This control can hardly be called responsive. It works mostly fine, but occasionally crashes.

To briefly summarize: you can play, but it’s difficult. Moreover, you cover a third of the screen with your fingers and cannot see part of the image.

With a gamepad the situation is much better. The iPhone has full support for DualShock and DualSense. Moreover, the latter even works with pressing force and all vibrations. That is, all built-in functions are present.

Optimization leaves much to be desired. iPhone is very bad

https://www.iphones.ru/wp-content/uploads/2024/01/7532549541268859030.mp4
Instead of words. A little gameplay (and that’s still ok)

Of course, no one expected that we would be given a smooth picture at 60 frames per second. It would be a miracle if 505 Games were able to bring even the presented graphics to this level.

However, many were hoping for at least a stable 30 FPS. Unfortunately, they are not available at launch. And if in the prologue the developers still adhere to this bar, then as soon as you are released into the open world, frame rate will drop to 20 FPS. And this will be a fairly periodic occurrence.

Microfreezes, slowdowns, and rare artifacts are the norm for Death Stranding on iOS. It’s good that I didn’t encounter any bugs after several hours of playing.

In addition, iPhone gets very hot after 20 minutes of play. Not critical, but it’s better to remove the case if you use it.

But more work needs to be done on optimization. The graphics in the game cannot be changed to improve the situation.

If you have an iPad, Mac, or even a Steam Deck, then get the game on those platforms. Playing on the iPhone screen is not very comfortable due to its size, but in general it is possible.

You can play, but it’s not comfortable

Taking Death Stranding on an iPhone is only worth it for those who “really want” to play this game.

Otherwise, buy it for the iPad or Mac. There, optimization and picture quality are noticeably better than on the iPhone 15 Pro. Until the developers fix the unstable framerate, this game will be unpleasant to run. Plus, it requires a lot of space – as much as 40 GB of memory. For owners of the 128 GB version, problems may arise.

Death Stranding is available on the App Store for 1,790 rubles. Saves are synchronized between all versions (iPhone/iPad/Mac), this is a universal purchase, available on all platforms at once.

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The hardware update to the iPhone 16 Pro camera will not be very noticeable


The upcoming 16 Pro and 16 Pro Max will receive updated main camera sensors. Their resolution will not change – 48 megapixels, but the size will increase from 1/1.28 Vidicon inches to 1/1.14.

Thus, the sensor area of ​​the wide-angle camera will be 12% larger. This was reported by an insider hiding under the nickname Digital Chat Station. Previously, before the release of the iPhone 15, he announced that the basic models would have a 48-megapixel sensor, but this sensor would be smaller than that of the Proshka.

The sensor model is also called Sony IMX 903. It will make it possible to capture more light thanks to an enlarged pixel.

According to earlier insiders, the iPhone 16 Pro will receive an advanced periscope, like the 15 Pro, and the ultra-wide resolution will also increase to 48 megapixels. Probably, when Apple reaches this value to the TV, the iPhone will finally start shooting video in 8K. On the other hand, do users need it?

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XGIMI MoGo 2 Pro: make the projector AirPlay-compatible – it’s that easy


The XGIMI MoGo 2 Pro has a smart Android operating system and can therefore be used without additional hardware, just like the manufacturer’s larger models (see: XGIMI Aura). However, if content is to be played from a second device without a cable, Apple users seem to face a problem at first:

While digital casts on the Android interface of the XGIMI projector are unsurprisingly possible without any problems, there is no AirPlay connection for iPhones and other Apple devices. The XGIMI MoGo 2 Pro is simply not displayed as a target device in the iOS and OSX selection.

Fortunately, it is easily possible to retrofit the missing AirPlay compatibility without any additional hardware. SamaGame explains step by step how to make the XGIMI projector AirPlay compatible:

This is how you retrofit AirPlay on the MoGo 2 Pro

  1. 1

    Start your projector and open the right option “Apps” in the top menu on the Android interface.

  2. 2

    Now scroll down to the end of the app selection.

  3. 3

    Click on the button that leads to the Google Play Store.

  4. 4

    Click in the search window to search for an app.

  5. 5

    Enter “magicast” in the search bar using the on-screen keyboard.

  6. 6

    Once the application with the red logo is found, click “Install”.

  7. 7

    Once the app is installed, you have to look for it in the app selection and open it.

  8. 8th

    Now you will be redirected to the settings to allow screen mirroring.

  9. 9

    Look for the switch for MagiCast and activate it with one click on the remote control.

  10. 10

    Now make sure that your Apple device and the XGIMI projector are in the same WLAN network.

  11. 11

    Now the XGIMI MoGo 2 Pro is displayed as the receiving device in the AirPlay menu for screen synchronization. You can also activate AirPlay directly via the buttons in streaming apps (here: the non-native Rakuten Viki service) and redirect your streams to the XGIMI MoGo 2 Pro.

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Watching Formula 1 becomes a lot more expensive with F1 TV Pro


In the Netherlands you have two ways to watch Formula 1. A subscription via Viaplay was long considered the more expensive option, while F1 TV Pro was known as the cheaper alternative. This has now partly come to an end, the subscription to F1 itself has become a lot more expensive in the run-up to the new season.

It is still just under two months until the new Formula 1 season starts on February 21 with the first tests in Bahrain, after which the first real race starts on March 2. Yet the 2024 Formula 1 season starts on a downer. Anyone who wants to follow the preparations, qualifications and races on TV will pay a lot more this year for their subscription to F1 TV from the Formula 1 organization itself.

You get the live feeds directly from the source. In addition, F1 TV Pro was also the cheaper option to follow the Formula 1 races. For 64.99 you were done and could follow all weekends throughout the year.

Unfortunately, the F1 organization has decided that the subscription could become a bit more expensive and has increased the price for the coming season by more than 45 percent to 94.99 euros for a year. A monthly subscription is also still possible and will now cost 11.90 euros per month.

Price increases do not apply to everyone

Fortunately, the significant price increase does not apply to everyone. Anyone who already has a current subscription can renew it for the old price of 64.99 euros. F1 TV has not yet confirmed this, but an increase in the subscription price must be announced at least a month in advance and that has not yet been done. So it seems that existing subscribers are getting away with it.

  • Take out your F1 TV Pro subscription here for 94.99 euros per year

Anyone who purchases an F1 TV Pro subscription will not only have access to the live broadcasts of F1 TV during the race weekends, but also the previews and afterthoughts, tech talk and access to the enormous archive of summaries of all previously completed races.

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iPhone 15 Pro, análisis: esconde mucho más de lo que dice su hoja de especificaciones


El lanzamiento de un nuevo iPhone siempre es un momento emocionante. Toda la industria tiene fija la mirada sobre Apple y se va a analizar absolutamente todo. Los iPhone 15 llegaron hace unos días y, con ellos, tanto las alabanzas como las diferentes polémicas. Que si calentamiento, que si unas cámaras que no evolucionan o baterías que no llegan al día. Eso es lo que vamos a desgranar en este texto.

Ya tienes disponible nuestro análisis del iPhone 15 Pro Max con su nuevo sistema fotográfico, pero a continuaciónvamos a introducirnos en el análisis a fondo del iPhone 15 Pro y ver sus principales diferencias con el iPhone 14 Pro. Y es que, aunque puede parecer que hay pocas si sólo nos fijamos en la hoja de especificaciones, no hay que rascar demasiado para encontrar los puntos en los que esta nueva generación consigue brillar con fuerza.

Ficha técnica del iPhone 15 Pro

iPhone 15 pro

PANTALLA

Panel OLED de 6,1 pulgadas

Resolución de 2.556 x 1.179 píxeles

Pico de brillo de 2.000 nits

Refresco LTPO de 1 a 120 Hz

Relación de aspecto 19,5:9

DIMENSIONES Y PESO

146,6 x 70,6 x 8,3 mm

187 gramos

PROCESADOR

Apple A17 Pro

RAM

8 GB

ALMACENAMIENTO

128, 256, 512 GB, 1 TB

No ampliable

CÁMARA FRONTAL

12 Mpx f/1.9

Graba 4K60

CÁMARA TRASERA

Principal:  48 Mpx f/1.78, estabilización en sensor

Gran angular: 12 Mpx f/2.2

Telefoto 3x: 12 Mpx f/2.8, OIS

Todas graban 4K60

BATERÍA

3.290 mAh

SISTEMA OPERATIVO

iOS 17

CONECTIVIDAD

5G

WiFi 6E

Bluetooth 5.3

GPS

NFC

USB-C

OTROS

Face ID

Certificación IP68

PRECIO

Desde 1.219 euros

Cuando pensabas que no podía ser más premium… llega el titanio

VIDEO

Visualmente, este iPhone es igual que el anterior. Y que el anterior. Y… que el anterior. El módulo de cámara es más grande generación tras generación, pero poco más. Bueno, eso es lo que podemos pensar a simple vista, ya que los cambios están ahí y se notan en la trasera con el mencionado módulo de cámaras y en la delantera con una pantalla que cada vez aprovecha más el frontal o la Isla Dinámica que ya vimos la generación anterior.

Sin embargo, cuando lo tienes entre manos sientes realmente el cambio de este terminal. Y no, no me refiero al titanio, pero voy a empezar hablando de esto. Titanio es el término estrella con el que Apple ha querido promocionar esta generación y sí, tiene titanio, pero el cuerpo sigue siendo de aluminio. 100% reciclado, según los de Cupertino.

Más que el titanio, el responsable de un agarre espectacular es el acabado texturizado y ligeramente redondeado de sus laterales

¿Dónde está el titanio? En la delgada capa exterior de los marcos. Es algo que podemos ver en el vídeo de JerryRigEverything en el que se pueden ver claramente los dos materiales, pero que el titanio se limite a esa capa exterior ya es una ventaja en esta generación. Lo primero porque es la que se puede llevar los golpes y es un material más resistente (de grado aeroespacial). Lo segundo es porque es más ligero.

Cambiar el acero por el titanio se nota y, de los 206 gramos del iPhone 14 Pro, pasamos a 187 gramos. Con un alto de 146,6 milímetros y 187 gramos, no te da la sensación de estar ante un modelo Pro y es un tamaño ideal para los que no quieran irse a dimensiones enormes. Ahora bien, aunque el diseño parezca el mismo, como decía antes, una vez lo tienes entre manos la cosa cambia.

Dejamos atrás el acabado brillante del iPhone 14 Pro en sus laterales para pasar a un material cepillado que sigue teniendo una zona plana, pero una mayor curvatura en los extremos. Es más cómodo en mano y sigue dando la sensación de ser un smartphone premium. Y algo que se nota cuando lo usas sin funda, aunque es un cambio minúsculo, es la ligera curvatura de la pantalla.

El panel es plano, pero en los extremos se curva un poco para fundirse mejor con los laterales de titanio. Es complicado describirlo, pero manteniendo unas formas similares a las de las últimas generaciones, el acabado es más redondeado. No es un iPhone 11 Pro, desde luego, pero tampoco tiene un perímetro tan afilado como el de las últimas tres generaciones. Además, hay cambios en la construcción y es más sencillo cambiar el panel trasero, lo que provoca que, si se rompe el cristal, la operación sea más barata.

Hablando de la trasera, el color estrella esta generación es el Titanio Natural, pero tengo que decir que este azul es mi favorito, aunque es complicado defender que sea azul. De hecho, durante la sesión de fotos unas veces parecía negro, otras veces gris, el azul asomaba de vez en cuando… es un color bonito y la trasera no es un desastre, pero atrae las huellas con más facilidad que el acabado en Titanio Natural.

Sobre las huellas en los laterales, no me parece que sea más exagerado que en el acabado brillante de las generaciones anteriores, pero sí considero que es un color más sucio. Tras un ratito en la mano, es normal que veamos como manchas, pero tras pasar un paño de microfibra queda como nuevo. De hecho, es algo que Apple reconoce oficialmente y no, no es que el color se vaya ni nada de eso.

Se trata de una polémica que surgió en redes poco después de la presentación y el color de estos laterales puede irse si lo arañamos con algo metálico, pero no se desgasta con el uso porque Apple no ha pintado el titanio, sino que ha seguido un proceso de anodizado para que el color se impregne al material.

Y para terminar con el diseño y los materiales, tenemos el ansiado USB-C en la parte inferior. El hueco se diferencia poco del que tenían los iPhone con Lightning y por fin vamos a poder cargar el teléfono con cualquier cable que tengamos en casa, así como usar accesorios USB-C como conversores a jack de 3,5 mm, un lector de tarjetas o hasta un HUB con puertos como el HDMI.

No sabía cuánto te necesitaba, botón de acción

Una de las grandes novedades de esta generación es el botón de acción y confieso que, cuando empezó a rumorearse, me daba algo de vértigo pensar que íbamos a perder el conmutador de silencio que nos había acompañado desde que nació el iPhone.

Esa palanquita me parece comodísima, pero realmente este botón también lo es y no sólo puede suplir perfectamente al switch, sino que lo mejora al darnos muchas más posibilidades. Dentro de la Ajustes, tenemos un apartado llamado Botón de acción en el que podemos personalizar la experiencia con una de las siguientes funciones:

  • Silencio.
  • Alternar entre los modos de concentración (puedes elegir el que quieras).
  • Cámara (y elegir si quieres una foto normal, un selfie, un vídeo, un retrato o un selfie en modo retrato).
  • Encender o apagar la linterna.
  • Grabar una nota de voz.
  • Seleccionar un atajo que hayamos creado.
  • Aplicar una función de accesibilidad como puede ser la lupa.
  • No hacer nada de nada (en serio, sin acción).

Que las acciones no estén predefinidas es algo que me ha gustado. Por ejemplo, yo lo tengo como atajo para activar la cámara y me parece más útil que el botón digital en pantalla. Conforme lo voy sacando del bolsillo, mantengo pulsado el botón y ya tengo lista la cámara. De hecho, el botón funciona como disparador de la cámara.

Ahora bien, “mantengo pulsado el botón”, ese es un problema para mí y por lo que considero que este botón está desaprovechado. Para realizar cualquier acción debes mantener una pulsación y habría sido genial sí, mantener una pulsación para abrir lo que quieras, pero poder hacer una doble pulsación, o incluso una triple, para seleccionar otro modo.

Tampoco entiendo por qué limitarse a esas aplicaciones y funciones y no ofrecer la opción de abrir, por ejemplo, Safari o Notas. Se puede hacer mediante atajos, pero no dejan de ser aplicaciones de la propia Apple y, pensándolo bien, me sería muy útil tener ahí Safari.

Puede que la respuesta sea que esas funciones no requieren desbloquear el móvil para usarse y, así, no comprometer la seguridad, pero si por ejemplo seleccionas el atajo de abrir Twitter con el botón, se nota que Apple ya ha pensado en esto y nos pide reconocimiento facial antes de abrir la aplicación. Por eso, no entiendo que no nos den la posibilidad de abrir apps nativas de forma predeterminada, pero sí podamos hacerlo mediante un atajo.

Por otro lado, la respuesta que ofrece gracias a la vibración es excelente, pero es un botón físico y no uno háptico como se había rumoreado, pero realmente la vibración que tienen los iPhone desde que introdujeron el Haptic Engine es sobresaliente.

Y, sinceramente, estoy deseando que fabricantes Android copien este botón porque es muy, muy útil. Aunque bueno, también me habría encantado que copiaran el Alert Slider de OnePlus y nunca pasó.

Funda

No solemos analizar las fundas y, como mucho, contamos que en la caja viene una fundita de cortesía y poco más. No suelen tener misterio (aunque algunas son de muy buena calidad) y como es de esperar, el iPhone 15 Pro llega sin protector de plástico en la pantalla y sin funda.

Sin embargo, Apple nos ha enviado una de sus nuevas fundas, la microtrenzada que cuesta 69 euros y creo que, como es un accesorio que seguramente te interesará si estás planteando la compra del terminal, hay que dedicarle unas palabras.

El resumen es que el tacto me encanta, sienta como un guante al dispositivo, protege tanto las cámaras como los laterales y la pantalla gracias al reborde del frontal y, pese a todo, no la compraría.

Se trata de un material mucho más sostenible que las anteriores fundas de piel (que también se desgastaban una barbaridad, sobre todo el color marrón de hace unos años), pero aunque este tipo de tejido es resistente, la funda no me da la impresión de que lo sea.

Suelo tratar todos los móviles que analizo como si fueran míos y, en este caso, lo mismo se aplica a la funda. No la he maltratado, no la he tocado con las manos sucias, no la he dejado bruscamente en el suelo ni en superficies áridas, en el bolsillo nunca llevo nada más que el móvil y, sin embargo, tiene algunas marquitas de uso que no sé cómo se las he podido hacer.

Me encanta el tacto, pero por ese precio hay combinaciones mejores y puedes comprar dos fundas de otro fabricante o, incluso, el combo de funda más protector de cristal templado. Ahora bien, habrá que esperar y seguir usándolo para ver cómo resiste el paso de las semanas, pero las perspectivas no son buenas.

Una pantalla conocida que sigue siendo brillante

Podríamos copiar el apartado de pantalla del año pasado, pegarlo en este análisis del iPhone 15 Pro y no pasaría absolutamente nada. Aquí, Apple no ofrece mejoras y no sabemos si habrán conseguido que el panel sea más eficiente en algún punto, pero tenemos las mismas características que en el iPhone 14 Pro. Eso, por fortuna, no es negativo porque sigue siendo uno de los mejores paneles de la industria, sobre todo en lo que respecta al brillo y la gestión del mismo.

Pero antes de eso, tenemos un panel de 6,1 pulgadas que es algo extraño en la gama más premium. La resolución es de 2.556 x 1.179 píxeles y la densidad de píxeles en pantalla es de 461. Con la misma diagonal, es un milímetro más pequeño a lo alto y ancho que el 14 Pro, algo que se debe al aprovechamiento del panel.

Pese a su nula evolución, el panel sigue siendo puntero gracias a un brillo consistente y muy alto en todos los puntos del panel

Según los datos de GSMArena, el iPhone 15 Pro tiene una relación de pantalla cuero del 88,2% frente al 87% de la generación anterior. ¿Se nota? Si no tienes el iPhone 14 Pro al lado… no, pero si tienes uno al lado de otro sí (aunque lo que más se notan son los 19 gramos menos, claro). Los biseles siguen siendo simétricos y es, en este sentido, uno de los frontales más premium del mercado.

Seguimos teniendo un panel OLED LTPO con un refresco hasta 120 Hz, compatibilidad con Dolby Vision y un brillo típico de 1.000 nits con un máximo de 2.000 nits. Ya estamos viendo móviles, incluso de menor gama como los Xiaomi 13T Pro, con un brillo de 2.600 nits, pero tiene truco: esta cifra se consigue en un punto concreto de la pantalla, no en todo el panel ni de forma sostenida.

El iPhone 15 Pro sí mantiene ese altísimo brillo en todo el panel, lo que permite ver el contenido a la perfección aunque estemos a pleno Sol a las cuatro de la tarde. Además, es un brillo muy consistente y, en este sentido, es uno de los mejores paneles de la industria.

Ahora bien, como te contaré más adelante, el iPhone 15 Pro se calienta fácil y en mi prueba fotográfica con unos 30 grados he visto que, tras una media hora usando la cámara en exterior, la pantalla bajó considerablemente el brillo de manera automática. Es una forma de protegerse contra el calor y la siguiente sería limitar el rendimiento del SoC para que la temperatura no siga aumentando.

Es un problema que Apple sigue sin solucionar y te estoy hablando de usar la cámara en situaciones de sol y sombra a 30 grados, sí, pero hay zonas de España que alcanzan los más de 40 grados en verano y me da que, en la playa por ejemplo, habrá veces en las que sea complicado ver la pantalla.

Dicho esto, los colores del panel son impresionantes y me encantan para ver anime gracias a un puntito justo de saturación, pero sin pasarse. La calibración es espectacular y viene genial para disfrutar las fotos hechas con el terminal en esta pantalla y la respuesta del panel a nuestros gestos es eléctrica, todo va superfluido.

Y bueno, no he hablado de la Isla Dinámica porque ha pasado un año desde su puesta de largo, pero ni me gusta… ni me deja de gustar. Es cierto que crea un espacio superior mayor al que teníamos con el notch, pero al final del día te olvidas. Tampoco es que le haga mucho caso a las aplicaciones que cuentan con animaciones para esta Dynamic Island: están bien, algunas ofrecen características interesantes, pero más allá de la del temporizador o la linterna, no lo uso mucho.

Sonido con pegada

Antes de meterme de lleno con el rendimiento, quiero destacar el trabajo de los altavoces estéreo. En lo que al sonido se refiere, el Sony Xperia 1 V es uno de los grandes rivales a batir no sólo por la calidad del sonido sino por la ubicación frontal de los altavoces, pero este iPhone 15 Pro no tiene mucho que envidiar al resto de gama premium del mercado.

La pareja funciona genial, ofreciendo no sólo un volumen considerablemente alto, sino también definición en todo el espectro con unos bajos que tienen pegada. El altavoz principal es el inferior, algo que se nota porque es el que da esa calidez al audio en ciertas canciones y géneros, pero los dos cuentan con un gran nivel.

Si tienes unos AirPods con audio espacial, vas a poder disfrutar de una experiencia muy buena por Bluetooth y una de las ventajas de tener USB-C es que puedes conectar un adaptador de USB a jack de 3,5 mm y escuchar lo que quieras con unos auriculares de cable.

Rendimiento

Ahora sí, vamos al elefante en la habitación porque tenemos buenísimas noticias, pero también algo que, lamentablemente, esperábamos que ocurriera sabiendo que Apple y los sistemas de disipación no se llevan demasiado bien.

Sin paños calientes: el Apple A17 Pro es una auténtica bestia. TSMC se ha encargado de construirlo basándose en la arquitectura del A16 Bionic, pero con el nodo de 3 nm UVE. Es una virguería de dos núcleos de alto rendimiento y cuatro de eficiencia para la CPU, seis núcleos de GPU, los 16 Neural Engine del año pasado, pero un ancho de banda que pasa de los 17 billones de operaciones por segundo en la NPU a los 35 billones por segundo.

Los núcleos de rendimiento pasan de los 3,46 GHz del A16 a los 3,78 GHz, los de eficiencia pasan de los 2,02 GHz a los 2,11 GHz y la GPU es, según Apple, un 20% más rápida que la de la generación anterior. Además, tiene 8 GB de RAM frente a los 6 GB de la generación anterior y todo esto se traduce en que abre juegos de manera muy veloz, la multitarea es extremadamente fluida y sientes desde que lo configuras que tienes el móvil, posiblemente, más potente de la actualidad.

En juegos es una bestia y sin síntomas de sobrecalentamiento. Si grabas en ProRes es otro cantar

Apple quiere con este SoC meterse de lleno en la industria del videojuego y vamos a ver títulos como ‘Assassin’s Creed Mirage’, ‘Death Stranding’ o ‘Resident Evil 4’ y ‘Resident Evil Village’ nativos en el iPhone. Son juegos para consola y PC que van a tener versión en el móvil de Apple, y eso es impresionante. Además, el SoC incluye soporte para trazado de rayos por hardware, no por software.

Eso sí, hay que ver cómo se gestionará la temperatura porque este A17 Pro se calienta. Antes de hablar de esto, vamos con la tabla en la que puedes echar un vistazo al rendimiento en los test sintéticos:

iphone 15 pro

iPhone 15 Pro Max

iphone 15

IPHONE 14 PRO

Xiaomi 13 Ultra

ONEPLUS 11

SAMSUNG GALAXY S23+

PROCESADOR

Apple A17 Pro

Apple A17 Pro

Apple A16 Bionic

Apple A16 Bionic

Snapdragon 8 Gen 2

Snapdragon 8 Gen 2

Snapdragon 8 Gen 2 (for Galaxy)

RAM

8 GB

8 GB

6 GB

6 GB

16 GB

16 GB

8 GB

GEEKBENCH 5/6 (SINGLE/MULTI)

2.860 / 6.883 (6)

2.637 / 7.103 (6)

2.587 / 6.423 (6)

2.508 / 6.306 (6)

1.982 / 5.492 (6)

1.176 / 4.960 (5)

2.019 / 5.308 (6)

3D MARK Wild Life Unlimited

15.523

13.667

11.807

12.463

13.978

14.018

14.250

3D MARK Wild Life Stress Unlimited

15.357 / 9.444

15.375 / 9.170

11.646 / 8.280

12.463 / 8.195

13.926 / 12.788

14.250 / 11.186

14.018 / 13.968

Como siempre decimos, estos test están ahí como referencia, ya que lo importante es cómo se comporta el móvil en el día a día y en juegos, no en un , pero hay detalles interesantes que podemos analizar. Y, ahora sí, nos vamos a meter de lleno con la temperatura.

El iPhone 15 Pro y la temperatura

Hay un acalorado debate en redes sobre si el iPhone 15 Pro se calienta o no. La respuesta es que sí, se sobrecalienta y en la mano, dependiendo de lo que estés ejecutando, llega a molestar. La mayor parte del tiempo es un calor que notas, pero que olvidas a los pocos segundos y, en mi caso, lo he notado más cuando grabo un clip a 4K60 o cuando, curiosamente, utilizo Instagram.

Mi compañero Ricardo ha notado que la temperatura subía en el 15 Pro Max usando Spotify y Chrome al mismo tiempo, pero con Safari más Apple Music, no he notado nada.

Jugando es otro cantar. ‘Genshin Impact’ es normal que se caliente, pero no he notado un exceso de temperatura ni bajones en el rendimiento (y eso que la resolución es mayor que en los móviles Android más potentes) y ‘Call of Duty Mobile’ también va de lujo. Con ‘Final Fantasy VII Ever Crisis’, el iPhone empieza a coger grados, pero con ‘Monster Hunter Now’ es un desastre. 

El juego de Capcom no es que sea el techo gráfico, pero utiliza la cámara, la GPU, la CPU, los sistemas de posicionamiento y, encima, si jugamos al aire libre la temperatura ambiente puede ser elevada. Como Apple es así, no podemos medir algunos parámetros de rendimiento, pero sí podemos analizar el estrangulamiento térmico en la prueba de estrés de 3DMark.

Lo que hace este test es repetir automáticamente una y otra vez una escena 3D para poner a prueba la GPU. Lo que vemos es que tenemos una puntuación altísima que se consigue gracias a un pico de consumo por parte del SoC, pero que no se puede mantener demasiado tiempo antes de entrar en estrangulamiento térmico.

Así, la estabilidad es del 61,5%, muy por debajo de algunas cifras que hemos visto en el caso del Snapdragon 8 Gen 2, pero también por debajo de la del iPhone 14 Pro. El pico de puntuación es de 15.357, siendo de 12.344 en el caso de la anterior generación. Hay una buena diferencia debido a ese mayor consumo del nuevo SoC, pero luego el A17 Pro cae hasta los 9.444 puntos.

Es un bajón importante, pero el que se producía en el caso del A16 Bionic era hasta los 7.931 puntos. Es decir, una vez el A17 Pro se estabiliza tras el pico inicial, sigue rindiendo bastante por encima de lo que vimos la generación pasada. Qualcomm hace mejor trabajo en este sentido, pero no es gracias a Qualcomm sino a los fabricantes Android.

Y es que, en Android se introducen sistemas de disipación pasiva cada vez más sofisticados, con grandes cámaras de vapor para mantener el calor a raya. Apple lleva generaciones apostando todo a la disipación activa por parte del propio cuerpo del móvil. Y, como en las generaciones anteriores, no es suficiente.

Esto provoca que en situaciones cotidianas como grabar un vídeo a 4K60, el móvil se caliente más de la cuenta, o que jugando pueda notarse ese calor repartido por todo el cuerpo. Es algo que se tendría que revisar para modelos futuros, sobre todo teniendo en cuenta que los procesadores cada vez van a ser más potentes y que hay un límite para los consumos sin mandar al traste la autonomía.

Hablando de los juegos, el rendimiento es envidiable. Aunque hayamos notado en las pruebas sintéticas, en los juegos que mencioné más arriba no he sido consciente de bajones de rendimiento debido al sobrecalentamiento. La combinación entre este SoC y la pantalla es una gozada para jugar.

Cuando de verdad noté el fue en la prueba de grabación continua en ProRes. 20 minutos que llevaron la carcasa a unos 45 grados. Al terminar e intentar entrar en la galería, las fotos no se abrían correctamente. Todas estaban borrosas y la galería se bloqueaba. Entré en X y Telegram sin problema, pero hasta que no pasaron unos segundos y bajó la temperatura, no pude abrir una foto con normalidad. Es un caso extremo, pero se puede dar si eres creador de contenido.

Hay situaciones en las que el sobrecalentamiento se deja notar limitando el rendimiento o reduciendo drásticamente el brillo de la pantalla. En verano puede sufrir

Por acabar con el hardware, te puede parecer una tontería, pero la cobertura ha mejorado. Hay una tienda en la que hay una planta inferior y es como un búnker: con la mayoría de teléfonos me quedo sin cobertura, incluido el iPhone 14 Pro.

Con este iPhone 15 Pro no es una maravilla, pero de tener una rayita, he pasado a tres y a poder consultar algo en la web (aunque con cargas lentas). Utiliza el nuevo módem Snapdragon X70 (como indican desde iFixit) como el del Galaxy S23 Ultra o el Xiaomi 13 Pro y se nota, así como las posibles mejoras que Apple haya introducido en la distribución de antena, que también cuenta.

Biometría

Aquí la vida sigue igual y Apple sigue apostando por Face ID. Aunque me encantaría un sensor de huellas capacitivo (algo que han introducido en algunos iPad, pero que se resisten a llevar al iPhone), el sistema de reconocimiento facial funciona de capricho.

Es rápido, los ángulos desde los que te pilla el rostro son muy generosos y sigue siendo el mejor sistema de reconocimiento facial, así como el culpable de la Isla Dinámica. Moleste o no la píldora (ya dije que en mi caso no me molesta), está claro que en algún sitio hay que ocultar los diferentes sensores de Face ID.

USB-C, qué bueno encontrarte

El cable que viene en la caja de los iPhone 15 Pro es trenzado, por lo que es un punto a su favor, y USB-C 2.0. El problema es que el iPhone 15 Pro admite USB 3.2 y puedes pensar que por qué no te incluyen el mejor cable en un móvil de más de 1.000 euros.

Realmente en la industria, los fabricantes suelen incluir esos cables de menores características de las que realmente soporta el propio teléfono, así que no es extraño, pero hay una diferencia a la hora ya no de cargar el teléfono, sino en el momento de transferir los datos.

El USB-C 2.0 que viene en la caja transmite a 480 Mbps. El USB-C 3.2 que podemos comprar aparte y con el que los modelos Pro son compatibles llegan a los 10 Gbps. Que los modelos Pro tengan esta velocidad superior no es un capricho de Apple: en los iPhone 15 tenían que introducir el USB-C sí o sí y el SoC A16 Bionic, simplemente, no estaba preparado.

Evidentemente, hay una diferencia importante y algo que debes saber es que, dependiendo de lo que quieras hacer, necesitarás comprar un cable USB-3.2. Por ejemplo, con el que viene en la caja puedes sacar imagen a un televisor o monitor sin problema (sí, conectas el USB-C a HDMI y listo, tienes señal en el monitor sin tener que hacer nada más). Si a eso le sumas un mando de Xbox Series X o el Dualsense de PlayStation 5, tienes una genial consola.

Sin embargo, puedes grabar en ProRes HDR, un formato que pesa una auténtica barbaridad y que acaba en un santiamén con el almacenamiento del iPhone, pero puedes conectar un SSD externo con y grabar directamente en dicho SSD. Eso sí, ahí sí necesitarás un USB-C 3.2 porque el ancho de banda que necesitas es considerable.

iOS 17 y la inteligencia a la hora de integrar la IA

Hablar de software en un iPhone es, básicamente, hablar de la mitad de la experiencia -quizá más- y uno de los principales puntales de Apple. iOS 17 ya está entre nosotros y trae unas cuantas novedades bajo el brazo, pero la que más me gusta es, precisamente, la que tiene que ver con la fotografía y la aplicación de fotos.

Y es que, en Fotos vemos un salto interesante gracias a una mayor, o mejor, inclusión de la IA. Además de la información de las fotografías (con qué objetivo se ha tomado la foto, el formato, datos de interés como la resolución o los parámetros de disparo y la ubicación), tenemos reconocimiento tanto de rostros como de mascotas para crear álbumes individuales. De hecho, el reconocimiento de elementos funciona muy bien.

Si haces una foto a un perro (donde las razas suelen ser fáciles de identificar) y pulsas en el botón de reconocimiento, tras un análisis que se procesa muy, muy rápido, nos ofrece una serie de resultados que, al menos en mis pruebas con plantas y perros, ha dado en el clavo.

La función de mantener pulsado un objeto para recortarlo sigue funcionando genial, pero ahora podemos crear stickers con esas imágenes tanto en iMessage como en WhatsApp. Lamentablemente, en Telegram no podemos crear estos stickers de forma nativa, pero sí podemos guardarlos y usarlos en la app como si fuera una imagen PNG convencional.

Sin embargo, lo mejor es que podemos cambiar el punto de enfoque en las fotos tomadas con el modo retrato activado. Esto es algo que no es exclusivo de los iPhone 15 y se puede hacer en otros iPhone anteriores (así como en Android gracias a Google Fotos), pero funciona realmente bien.

Tenemos las típicas opciones de cambiar el punto de enfoque, la apertura de las lentes, el brillo, el contraste, podemos recortar fácilmente o aplicar los distintos filtros del modo retrato del iPhone. Hay más novedades como las nuevas tarjetas de contacto, las mejoras en AirDrop y la nueva animación y las mejoras en la app de Salud con nuevas funciones para el cuidado mental, pero me ha decepcionado que la app Journal no haya llegado con los iPhone 15.

También está el llamativo modo de sobremesa que se activa automáticamente cuando ponemos el iPhone en una base de carga en orientación horizontal. Tenemos la posibilidad de ver varios widgets como el de fotos, contactos, diferentes relojes y hasta usar el móvil como si fuera un marco de fotos digital a pantalla completa, pero no es algo que esté usando en mi día a día. Al final, esto dependerá de cada usuario, pero no es algo que me haya llamado la atención tras probarlo.

Y aparte de ese modo, también tenemos Always-on Display y me sigue gustando la interpretación de Apple de esta función, pero realmente prefiero la versión de Android al ser más amigable con la batería (una batería de la que no va sobrado este iPhone 15 Pro).

Por último, estoy escribiendo el análisis con iOS 17.0.2 y no tengo problema de drenaje de batería en ciertas aplicaciones, inestabilidad, cierres o cualquier tipo de problema. Todo va como se espera que vaya en un móvil de este precio, al menos en mi unidad.

Autonomía para el día

Llegamos a la autonomía del iPhone 15 Pro y siempre es un apartado comprometido y, sobre todo, tremendamente subjetivo. Depende de cada uno y de si estás más o menos horas fuera, de si estás más o menos horas conectado a 5G o WiFi, de lo que juegues, de si tienes el Always-on Display o no o, incluso, del limitador de carga de batería que han introducido en esta generación.

Apple no da datos oficiales, pero en 3D Mark podemos ver que la batería del iPhone 15 Pro tiene una capacidad de 3.290 mAh. Es poco para los estándares actuales de esta gama, sobre todo por la potencia del SoC y el brillo de la pantalla. El 14 Pro tenía 3.200 mAh.

He tenido para entre 5:30 y 6:30 horas de pantalla, una cifra sorprendente teniendo en cuenta sus 3.290 mAh, pero que no podría alcanzar si limito el tope de carga al 80%

Pero bueno, vamos al tiempo de uso. Según mis pruebas, he tenido para entre 5:30 horas y 6:30 horas de pantalla. Todo depende de cómo uses el teléfono, de si juegas o haces fotos o si eres un usuario que exprime menos el teléfono. El día que más autonomía tuve, esas seis horas y media, El teléfono estuvo lejos de un cargador desde las 7:17 del martes hasta las 13:00 del día siguiente.

Antes de hablar de los tiempos de carga, hay que hablar del cable utilizado. Ya te hemos contado que no es lo mismo el cable que viene en la caja que otros que podemos comprar y, como la carga también puede variar, he querido hacer la comparativa. Con el cable de la caja, USB-C 2.0, los tiempos de carga son los siguientes con un cargador Power Delivery de 87 W:

  • 10 minutos – 22%
  • 20 minutos – 36%
  • 30 minutos – 49%
  • 40 minutos – 62%
  • 50 minutos – 74%
  • 60 minutos – 80%
  • 70 minutos – 80%
  • 80 minutos – 86%
  • 90 minutos – 92%
  • 100 minutos – 93%
  • 110 minutos – 98%
  • 113 minutos – 100%

Con un cable Thunderbolt 4, los tiempos de carga son los siguientes:

  • 10 minutos – 23%
  • 20 minutos – 44%
  • 30 minutos – 63%
  • 40 minutos – 75%
  • 50 minutos – 82%
  • 60 minutos – 89%
  • 70 minutos – 95%
  • 80 minutos – 98%
  • 90 minutos – 99%
  • 92 minutos – 100%

Ahora bien, una polémica que ha circulado estos días es que los cables de móviles Android o, directamente, no los que vende Apple, pueden sobrecalentar en exceso el teléfono porque los pines están, supuestamente, alineados de una forma distinta a la del cable de Apple.

No tenemos un microscopio para comparar el interior de los cables, pero sí un termómetro láser. He medido las temperaturas que alcanzan diferentes puntos de la trasera del iPhone 15 Pro cargando con ambos cables y los resultados han sido interesantes.

Cargando con el USB-C de Apple, he tenido el siguiente rango de temperaturas en la zona más caliente:

  • Hasta el 50% – Unos 41 grados.
  • Del 50% al 80% – Unos 38 grados.
  • Del 80% al 100% – Unos 39 grados.

Con el cable Thunderbolt 4, las temperaturas fueron las siguientes:

  • Hasta el 50% – Unos 38 grados.
  • Del 50% al 80% – Unos 32 grados.
  • Del 80% al 100% – Unos 31 grados.

En el primer rango, donde nos movemos en los 38 grados con el Thunderbolt, sí, está caliente, pero no tanto como para que aparezca el mensaje de interrupción de carga por exceso de temperatura. Y desde luego, no quema en la mano. Si tienes que cogerlo para responder un Telegram o un WhatsApp, puedes hacerlo sin problema.

La trasera está caliente, la pantalla también, pero los laterales están templados. Y sí, con el cable de la caja coge más temperatura en ese primer tramo hasta el 50%. De hecho, en los tres tramos se calienta más que con el Thunderbolt.

De hecho, el porcentaje de carga con el cable de la caja en el que repito que está al 80% en dos tramos distintos, no es erróneo. Cuando fui a comprobar si me había dejado activado el límite de carga al 80%, vi este mensaje:

Me extrañó porque realicé una medición y la zona más caliente de la trasera estaba a 37 grados en ese momento. Ni de lejos fue la temperatura más alta registrada. Lo único que se me ocurre es que el cable oficial lleve un controlador para detectar excesos y haya aplicado el protocolo automáticamente, pero esto es aventurarnos. Lo único objetivo es que los tiempos de carga y temperatura son los que he reflejado más arriba.

Curiosamente, el punto más caliente en la carga es la zona del SoC. Que el SoC se caliente significa que está trabajando el controlador específico de USB-C 3.2 de este procesador. Pero bueno, más allá de eso, en el rango del 50% al 80% la carga va desacelerando con el cable Thunderbolt 4, al igual que la temperatura. Del 80% al 100% la carga es mucho más lenta y la temperatura, básicamente, es idle (la temperatura de reposo).

Y decía que es interesante porque la carga rápida con muchos estándares funciona así: subidón rápido hasta el 50% y, progresivamente, la curva de porcentaje de carga se vuelve menos empinada hasta llegar al 100%. Además, en estos iPhone tenemos la opción de cargar hasta el 80% como máximo.

Es algo que puedes elegir activar y que es óptimo para alargar la vida útil de la batería (cargar entre el 20% y el 80% es ganar en salud), pero con 3.290 mAh no sé si el iPhone 15 Pro está para que limitemos su tope al 80%. Con el iPhone 15 Pro Max es otro cantar.

Pero bueno, cargue más lento o más rápido, el USB-C es calidad de vida. Los dos primeros días me levanté a por el Lightning cuando quería cargarlo hasta que caí que, por fin, no era necesario y lo enchufaba un ratito a cualquier USB que tuviera al alcance. Por fin los usuarios de iPhone van a poder viajar con un solo cargador y un solo cable. A no ser que tengas unos AirPods con Lightning, claro, pero puedes utilizar la carga inversa inalámbrica del iPhone 15 Pro para darles algo de vida.

Cámaras que no evolucionan sobre el papel, sí en la práctica

Hasta ahora, y con todo lo que he contado, considero que el análisis del iPhone 15 Pro está a la mitad. El motivo es que una parte fundamental de los iPhone es la experiencia fotográfica y, pese a lo que se pueda decir o a lo que diga la hoja técnica, en este modelo hay una clara evolución en varios aspectos.

Y realmente todo, absolutamente todo, es software. Y es que, en lo que al conjunto de cámaras se refiere, tenemos una configuración muy similar a la vista en la generación anterior, por no decir casi idéntica excepto en el telefoto debido a una apertura más amplia.

Estas son las armas con las que contamos:

  • Principal: 48 megapíxeles con la segunda generación del sistema de estabilización en el sensor, apertura f/1.78, píxeles de 2,44 micras y una focal equivalente a un 24 mm.
  • Teleobjetivo: 12 megapíxeles con estabilización óptica, apertura f/2.2, píxeles de una micra y 3x óptico equivalente a un 77 mm.
  • Gran angular: 12 megapíxeles con apertura f/2.2, píxeles de 1,4 micras y función de macro.
  • Cámara frontal: 12 megapíxeles con autofocus y apertura f/1.9.

Los sensores se mantienen, también los grupos de lentes y parece que se mejoró el tratamiento para minimizar los reflejos en condiciones nocturnas complicadas (con luces de farolas que producían destellos). En mis pruebas, puedo decir que es posible que haya mejorado, pero los destellos siguen ahí. Pero bueno, entraré en eso más adelante.

Aplicación de cámara

Antes de empezar a ver las muestras fotográficas, hay que mencionar que la aplicación es tan estable como siempre. Sigue siendo una aplicación bastante minimalista con las principales opciones en el carrusel de la parte inferior, la flechita superior para desplegar opciones como temporizadores o los diferentes estilos fotográficos, acceso fácil tanto a ProRes como a ProRAW y varios botones digitales en pantalla.

Sigue siendo la aplicación que mejor calcula el HDR en tiempo real, ofreciendo una vista previa que permite visualizar claramente la fotografía que se guardará en la galería, aunque he notado que con situaciones en las que el HDR tiene que trabajar intensamente, la app no es capaz de calcular las altas o bajas luces. Con el A17 Pro, considero que no hay excusa. Pero bueno, es la misma aplicación de fotos de siempre.

Y sí, muchas de las opciones de resolución y cambios de formato se realizan no desde la app de cámara, sino desde el apartado de Cámara en Ajustes. Ahora bien, hay un truquito en el botón de ProRAW Maxima: si lo mantienes pulsado, puedes elegir entre ProRAW Maxima (48 Mpx), ProRAW (12 Mpx), HEIF Maxima (48 Mpx, pero procesado). Este último modo no te lo recomiendo por dificultades a la hora de calcular el JPG.

Lo de las 7 cámaras en un teléfono

Vamos con la primera patata caliente: tenemos tres cámaras en la trasera, pero Apple dice que tener el iPhone 15 Pro es como tener siete cámaras. ¿Cómo? Utilizando un zoom digital con recorte de distintas zonas del sensor principal para obtener una calidad óptica y ya te adelanto que, habiéndonos comido la cabeza para hacer las pruebas, no es del todo cierto.

Lo primero es lo primero y estas son las siete cámaras del nuevo iPhone:

  • Macro
  • Gran angular con una distancia focal de 13 mm.
  • Principal 1x con una distancia focal de 24 mm.
  • Principal 1,2x con una distancia focal de 28 mm.
  • Principal 1,5x con una distancia focal de 35 mm.
  • Principal 2x con una distancia focal de 48 mm.
  • Telefoto con una distancia focal de 77 mm.

Sí, siete, pero tres de ellas no son ópticas, sino diferentes tipos de zoom. Del 2x no voy a hablar mucho porque ya lo desgranamos el año pasado, pero me sigue pareciendo una de las mejores focales en cualquier teléfono. De hecho, aunque no es un telefoto real, me parece que tiene más calidad que muchos 2x ópticos de la industria.

Que hayan vuelto a diferenciar el Pro del Pro Max por sus cámaras es algo que no consigo entender

Este 2x se consigue mediante un recorte del sensor. Se utiliza la parte central del mismo, utilizando 12 megapíxeles, y gracias tanto a la apertura de las lentes como al tamaño de los megapíxeles, las fotografías tienen un acabado espectacular. Para vídeo también es una distancia que me encanta, incluso más que el 3x óptico.

Ahí sí doy la razón a Apple, el 2x tiene calidad óptica. Con el 1,2x y el 1,5x no estoy tan de acuerdo. Es cierto que la calidad es genial gracias a la alta resolución del sensor y el procesado, pero no creo que sean un recorte del sensor ni cumplan con las condiciones para considerar que ofrecen una calidad “óptica”. Me explico.

Estoy tirando en 24 megapíxeles (ahora entraré en eso) y cuando disparo en 2x, la resolución de la foto es de 12 megapíxeles. Es lógico, ya he explicado que son los que está cogiendo para hacer la fotografía y ese zoom 2x, pero cuando analizo las fotos 1,2x y 1,5x, el archivo resultante es de 24 megapíxeles.

1x

Puede que sí haya un recorte del sensor, pero el archivo debería ser más pequeño y, si son 24 megapíxeles, significa que se está haciendo un escalado digital a posteriori, por lo que considero que tanto el 1,2x como el 1,5x son un zoom digital “de toda la vida”. Dicho esto, opino que tienen calidad más que suficiente debido a esa alta resolución del sensor no sólo como para compartirlas en redes sociales, sino para imprimirlas y guardarlas si queremos.

¿Cómo se accede a estos modos si en el carrusel sólo tenemos el 0,5x, 1x, 2x y 3x? Pinchando varias veces sobre el 1x. Por defecto, Apple ha configurado la aplicación para que cambiemos entre estas focales, pero si vas a la zona de ajustes de la cámara, puedes seleccionar que no pase nada si pinchas en este 1x, pero también puedes seleccionar la focal nativa.

1x, 1,2x y 1,5x

Así, si te gusta mucho la perspectiva de los 35 milímetros, puedes elegir que siempre que abras la cámara, ésta muestre el 0,5x, 1,5x, 2x y 3x, por ejemplo. Me parece un buen detalle y, sobre todo, bien por su implementación predeterminada porque, si no, mucha gente se saltaría estas opciones.

24 megapíxeles

Y hablando de funciones predeterminadas, una de las novedades de esta generación es que el modo automático, ahora, permite disparar fotos a 12 o 24 megapíxeles, siendo esta última resolución la que viene activada por defecto.

Aquí es donde se nota esa potencia del A17 Pro porque una foto de 24 megapíxeles cuenta con un procesado y un HDR prácticamente calcado al del modo automático en 12 megapíxeles.

24 Mpx a la izquierda, 12 Mpx a la derecha

Combina fotografías en 12 megapíxeles subexponiendo con otras cuantas fotografías en 12 megapíxeles sobreexponiendo para combinarlas en una sola imagen de 24 megapíxeles.

El resultado es que, según nuestras pruebas, el detalle es superior al de fotografías en 12 megapíxeles, que tenían una nitidez que podíamos echar en cara al sensor el año pasado, pero sin sacrificar el buen HDR.

De hecho, diría que uno de los mayores cambios en la cámara este año tiene que ver con este HDR que, incluso en situaciones muy complicadas, consigue sacar detalle de zonas en las que otros móviles, por mis pruebas, mostrarían un área quemada. De hecho, no hay que irse a móviles Android, el propio iPhone 14 Pro quemaba ciertas partes de una imagen cuando debía priorizar el detalle en las zonas oscuras del área enfocada.

24 Mpx a la izquierda, 12 Mpx a la derecha. Forzando la maquinaria

Eso sí, el disparo sigue siendo rápido y es una perfecta cámara point&shoot. Esta mejora del HDR ha llegado también a los iPhone 14 Pro gracias a iOS 17, pero el resultado en el iPhone 15 Pro está un pasito por encima, notándose el nuevo ISP del A17 Pro.

Si tengo que elegir, me quedo con los 24 megapíxeles por el detalle que es capaz de ofrecer la imagen pese a que, en ciertas situaciones muy concretas, el disparo en 12 megapíxeles siga siendo óptimo debido al pixel binning. Ahora bien, la diferencia entre el procesado es minúscula y, desde luego, me quedo con la nitidez, ya que además no es artificial.

Estilos (filtros) con la cámara principal a 24 Mpx

De hecho, algo que se nota cuando ampliamos y nos fijamos en los bordes (aunque esto también pasa con el teleobjetivo) es que son algo más naturales. Sigue habiendo fotos que muestran una especie de perímetro más claro que delata el uso intenso del HDR, pero tienes que ampliar para verlo y en la mayoría de ocasiones no está presente ese efecto. Lo que sí tenemos son bordes definidos, pero sin resultar artificiales.

Retrato

Pero si me tengo que quedar con una sola característica de las cámaras del iPhone de este año, sin duda apuesto por el modo retrato automático. De hecho, el botón de retrato ha perdido todo el sentido para mí, ya que en cuanto el iPhone detecta que estoy apuntando con cualquiera de las cámaras a un perro, un gato o una persona, activa el modo retrato por defecto. Bueno, es algo más complicado que eso.

No es que nos cambie al modo retrato, sino que el móvil capta toda la información de la escena de forma automática para, en la galería, permitirnos elegir si queremos conservar esa fotografía tal cual (con todo enfocado o con cierto desenfoque de fondo debido al bokeh natural) o queremos activar el retrato.

Si activamos el retrato, podemos seleccionar el punto de enfoque y cambiar cualquier parámetro, exactamente igual que haríamos con una fotografía disparada, directamente, en modo retrato, pero con la ventaja de que no hay que elegir porque lo tenemos todo.

¿Dónde es útil esta característica? Aquí dependerá de cada uno, pero yo me paso medio día haciendo fotos a mi perra y mis gatos y, además, les hago muchas fotos. Con otros móviles hago unas cuantas en retrato y otras cuantas en automático para, después, elegir la que más me gusta. Aquí puedo disparar una o dos veces sabiendo que tengo simultáneamente tanto el retrato como la foto en auto.

Retrato con 1x

Se activa de manera muy, muy precisa y, como digo, tanto con el 1x y su rango digital como con el 2x y el 3x. Es algo a lo que me va a costar desacostumbrarme cuando devolvamos los teléfonos.

Y, aunque Apple dijo que sólo animales y personas, revisando la galería he encontrado un caso curioso. Y es que, si el iPhone detecta una profundidad notable en la escena, también activa este modo retrato automático. Un ejemplo es esta señal.

1x

Hice la foto pensando que me valdría como ejemplo del HDR y, realmente, me viene genial para ilustrar este retrato automático. Tengo que decir que, en este caso, me sorprendí y las posibilidades creativas son brutales teniendo esto en cuenta.

Ahora bien, no te fíes porque poniendo atención a mis muestras, fui a comprobar fotos similares y no en todas las que cumplen las condiciones se activó automáticamente. Si quieres que algo tenga ese desenfoque, ve a lo seguro y activa el retrato manualmente.

Retrato con 3x

Detalle del retrato 3x

Sobre el retrato en sí, me parece que esta generación ha mejorado un pelín el recorte, sobre todo la interpretación del pelo y algunos huecos entre nuestro cuerpo y el fondo, pero desde luego donde hemos visto más mejora es en el retrato con el 5x del que, lamentablemente, carece este modelo.

ProRAW y los 48 megapíxeles

ProRAW, 24 Mpx y 12 Mpx

ProRAW es un formato que sólo hay que utilizar si se tiene claro que se le va a sacar partido. Si no, terminamos con fotos que pesan una barbaridad (con archivos de hasta 100 MB) y que no aportan mejoras reales a no ser que las procesemos.

Las zonas de altas luces se queman y sí, es un archivo DNG del que podemos extraer muchísima información, pero como digo, hay que tener claro que se va a procesar. En ProRAW podemos tirar tanto a 12 como a 48 megapíxeles, usando el 100% del sensor, pero si lo que haces es disparar en este modo para tener imágenes gigantes, debes saber que HEIF también tiene modo de 48 Mpx.

ProRAW, 24 Mpx y 12 Mpx

Es algo que ya hemos comentado anteriormente, pero este archivo pesa más, el procesado no es demasiado fino y tenemos los mismos problemas con las altas luces que observamos en el ProRAW. La diferencia es que, en HEIF Maxima de 48 Mpx, no podemos recuperar esas altas luces.

El 2X ‘lossless’

2x

Aunque ya he ido poniendo varios ejemplos en los que puedes ver fotografías tomadas con el 2x, hay algo que me gustaría comentar al margen de la calidad de este modo. Y es que, por mucho que me guste y disfrute haciendo fotos tanto de calle como de comida o retratos con el 2x, no deja de ser un recorte que simula el ‘zoom’, por llamarlo de alguna manera, que tendríamos en un 2x, pero no puede simular la perspectiva.

Esto es normal porque no deja de ser, realmente, un 24 milímetros y no un 48 mm o un 50 mm, pero con un 2x óptico tendríamos una compresión algo mayor. Pero bueno, simplemente es una nota al margen y mantengo que es de mis focales favoritas en cualquier móvil.

2x

De hecho, es algo que deberían implementar todos los modelos de estas gamas al contar con sensores muy, muy buenos, ya que si tienen un 1x y un 5x, por ejemplo, crear un 2x con un recorte del sensor en lugar de con un zoom digital al uso es todo un acierto y, al final, positivo para el usuario.

El 3X óptico

Del 3x hay poco que contar más allá de las mejoras del HDR que he comentado anteriormente porque, pese al extra de luminosidad que hace que ciertas fotos tengan un desenfoque natural más notorio, esencialmente es la misma cámara que teníamos el año pasado.

3x, 5x, 10x y 15x

De nuevo, es una pena que Apple haya optado por diferenciar los modelos Pro más allá de por el tamaño de la pantalla y la batería. Es algo que ya hicieron con los iPhone 12 y iPhone 12 Pro Max, pero con las dos siguientes generaciones pareció que entendían que no era de recibo y, ahora, vuelven a la carga.

De hecho, y en varias situaciones, prefiero usar el 2x y acercarme un poquito al sujeto antes que cambiar al 3x. Ahora bien, hay que reconocer que el 3x, equivalente a un 77 mm, sí tiene esa compresión que hace unas líneas decía que echaba de menos en el 2x.

Con compresión me refiero a la percepción óptica al tirar con un telefoto, sea la distancia focal que sea, que junta, por así decirlo, los diferentes planos de una imagen. Además, los retratos con el 3x en ciertas circunstancias son más naturales debido a que la óptica deforma menos los rostros, haciendo que tengan unas proporciones más naturales que cuando los hacemos con el 1x o 2x.

3x

Pero dicho esto, considero que el 5x óptico debería haber estado también en el iPhone 15 Pro. Y sí, podemos llegar a los 15x digitales, siendo bastante curioso. Dependiendo de lo que fotografíes, hará una interpretación mejor o peor. Tengo un par de fotos con el 15x que son buenísimas desde la pantalla del móvil o en redes sociales (si las pasas al ordenador, la cosa cambia), pero también tengo otras que no tienen textura alguna.

El 5x digital se puede usar sin problema y lo que no me gusta es que si pulsas en el 3x, no pasa nada. Tienes que hacer el gesto de pinza para añadir esos rangos digitales y es fácil no dejarlo justo donde quieres. Pero bueno, bien el 15 en ciertas circunstancias, y notable el 5x para ser digital. Siempre que la luz acompañe, claro.

Gran angular

Gran angular

Y si el telefoto es casi calcado al del iPhone 14 Pro, el gran angular es, directamente, el mismo. Aquí sí podemos hablar de esas mejoras del HDR como lo único que separa una generación de otra y, como decía, parte de esas mejoras en el alto rango dinámico también están en el 14 Pro gracias a iOS 17.

Gran angular y detalle

Es un angular solvente, pero sigue sin ser el de más calidad de la gama premium. No hay aberraciones importantes, pero cuando baja la luz hay una notable pérdida de calidad. Con las condiciones óptimas sí puede ser una cámara divertida, pero reconozco que no es la que más me gusta.

Y, como en generaciones anteriores, el gran angular se utiliza para el macro. Se activa automáticamente cuando estamos en el 1x y nos acercamos a un objeto y creo que, con buena luz y un pulso adecuado, los resultados son correctos.

Macro

No está al nivel, ni de lejos, del telemacro de móviles como el POCO F3, pero es mejor que esos macros de 2 y 5 megapíxeles que muchos móviles en la gama media ostentan con orgullo.

Noche

Podríamos pensar que tener los 24 megapíxeles de noche mermaría el rendimiento, pero realmente el sistema ha pensado en esto y cuando la luz escasea y se tiene que activar el modo noche, las fotos automáticamente se hacen a 12 megapíxeles.

1x y 3x

Da igual que tengamos los 24 megapíxeles activados porque se reduce a la mitad si entra en juego el modo noche que, por cierto, no entra a menos que sea totalmente necesario. Gracias al tamaño del sensor y a la apertura, podemos hacer fotos en situaciones poco favorables sin que se recurra al modo noche.

No es un procesado que intente convertir la noche en día y me parece muy natural tanto con el 1x como con el 2x, pero con el 3x empezamos a ver que el iPhone sufre para sacar detalle. El tele no es una buena cámara para cuando escasea la luz. Tampoco el gran angular.

1x y gran angular

Y aunque los y se han reducido con el nuevo revestimiento de las lentes, siguen presentes. Ya hemos visto algunos de día, pero de noche las farolas se multiplican. Es algo que arrastran desde hace generaciones y no estaría mal ver, quizás, elementos de cristal en las lentes con una cubierta como la que Leica o Zeiss pueden aplicar.

Selfie

Más de lo mismo con el selfie. Tenemos las mejoras en el retrato con un mejor cálculo de elementos como pelos sueltos (aunque muchos los difumina) y un mejor HDR. Sigue sin ser perfecto, quemando algunas zonas en imágenes extremas, pero ha mejorado.

Cuenta con el retrato automático que comenté anteriormente (un muy buen detalle para esta cámara) y el nivel es bueno. Ahora bien, no sé qué ha hecho con mi piel, pero la calcula más rosada de lo que realmente es, tirando al magenta en algunos ejemplos.

Vídeo

Por último, el iPhone me parece el móvil que mejor vídeo graba desde hace ya unas cuantas generaciones. Los colores son naturales, el enfoque es rápido y reactivo, pero no brusco, y me gusta mucho, en general, cómo aplica la escena y la estabilización.

Con el 1x y el 2x, la calidad es espectacular. Con el 3x se mantiene si la luz es óptima y el gran angular tiene una estabilización bestial gracias a la distancia focal de este objetivo.

Esta generación se mantiene todo lo bueno de la anterior, pero hay mejoras en formatos, ya que ahora podemos grabar en LOG (un perfil muy plano que debemos editar a posteriori en un programa) y podemos grabar a 4K60 en ProRES si tenemos un sistema de almacenamiento externo conectado por USB-C.

En 4K30 podemos grabar de manera interna, pero lo que opcupan los archivos es una burrada. He hecho una prueba extrema de calentamiento grabando 20 minutos en ProRes y el resultado fue un archivo de 100 GB.

Podemos cambiar entre todas las cámaras en 4K60, la transición entre las mismas es la mejor del mercado y de noche el detalle sufre bastante a la vez que aumentan los mencionados reflejos y dispersiones de luz.

Ahora bien, hay que mencionar el Modo Acción. Sigue presente a una resolución de 2,8K y ha sido una oportunidad perdida el no aumentar la resolución o, al menos, mejorar la sensibilidad, ya que para que la calidad de imagen sea la mejor posible, la luz debe ser perfecta. En cuanto baje un poco, la imagen se torna demasiado oscura.

iPhone 15 Pro, la opinión de SamaGame

Llegamos al final del análisis del iPhone 15 Pro y lo que parecía un móvil continuista, el patito feo de la familia, resulta que es un terminal tremendamente sólido gracias no sólo a un hardware que seguía siendo muy premium, sino un software que hace que todo brille más.

El USB-C no es un cambio para nada menor y va a facilitar mucho la vida, sobre todo a creadores de contenido, y  el nuevo Apple A17 Pro es una auténtica bestia. Eso sí, a costa de una temperatura que se alcanza con facilidad debido a la poca atención a la disipación por parte de Apple y a que tiene un pico de consumo muy alto.

La batería me parece correcta para el modelo del que estamos hablando, las cámaras son realmente sólidas en cualquier situación y esas mejoras en HDR y el retrato automático hacen que, si no quieres el Pro Max por tamaño, te pueda merecer la pena saltar de un iPhone 13 Pro o anterior a esta generación.

Aunque es conservador en la pantalla, también es un ejemplo de que no hay que analizar un móvil basándose en la hoja de especificaciones

Si tienes el iPhone 14 Pro, esperaría un año al menos para cambiar, sobre todo esperando que en el iPhone 16 Pro introduzcan las mismas cámaras que en el modelo Max, pero si decides apostar por él, es de los mejores móviles que puedes comprar actualmente.

Y sí, se acabó eso de que iPhone es estatus porque, curiosamente, es más barato que muchos de sus rivales en la gama premium.

9,3

Diseño
9,25

Pantalla
9,5

Rendimiento
9,25

Cámara
9,75

Software
9,5

Autonomía
8,5

A favor

  • La cámara evoluciona gracias al software.
  • El nuevo acabado lo hace aún más premium.
  • iOS 17 va como la seda y la integración de la IA es genial

En contra

  • El panel es exactamente el mismo que el del año pasado.
  • Problemas de calentamiento en ciertas situaciones.
  • El 3x está bien, pero que el 5x sea exclusivo del Pro Max no es de recibo.

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Swiitol E24 Pro: Revolutionizing Laser Engraving with Unparalleled Features


In the ever-evolving landscape of laser engraving technology, Swiitol has once again set a new standard with the release of the Swiitol E24 Pro 24W all-in-one laser engraving machine. This cutting-edge device boasts a range of features that make it stand out in terms of efficiency, precision, and user convenience.

You can check the product directly from : https://swiitol.com/product/swiitol-e24-pro/swiitol-e24-pro-eu/

Integrated Structure Laser Engraver for Seamless Operation

One of the most notable features of the Swiitol E24 Pro is its integrated structure laser engraver. Crafted from durable aluminum alloy, the overall frame ensures stability and rigidity, allowing users to utilize the machine straight out of the box without the need for complicated installations. This design choice reflects Swiitol’s commitment to user-friendly experiences.

Second-Generation Blue Laser Packaging Process for Enhanced Capabilities

The Swiitol E24 Pro laser adopts a second-generation blue laser packaging process, refining the laser spot and significantly enhancing cutting capabilities. This innovative approach not only improves cutting efficiency but also enhances the heat dissipation of high-power lasers, ensuring a prolonged service life for the machine.

Upgraded Compressed Spot Coupling Technology for Precision Engraving

The E24 Pro introduces upgraded compressed spot coupling technology, reducing the laser focus area to an ultra-fine 0.06×0.06mm. This advancement enables the high-density laser to effortlessly cut materials like 17mm thick Basswood and 15mm thick black acrylic, with the ability to directly engrave mirror stainless steel, ceramics, and glass. The engraving and cutting speed is boosted by 40%, surpassing ordinary models.

 

Stability Meets High Speed with a Robust Structure

The machine’s bottom frame, formed in one piece, incorporates a double-axis guide rail structure for the X-axis, ensuring stability even at a high speed of 36000mm/Min. This design minimizes vibrations, guaranteeing a smooth operation for intricate engravings and cuts.

Tank Chain Binding for Enhanced Aesthetics and Stability

To improve both the aesthetics and stability of the machine, Swiitol E24 Pro employs a tank chain wire binding scheme for smooth wire harness movement. This not only enhances the overall appearance but also contributes to the longevity of the wire, preventing entanglement.

Cross Positioning and Non-Clogging Laser for Precision and Longevity

Equipped with a red light cross positioning module, the laser enables faster and more accurate engraving range positioning. The non-clogging laser features a tool-free focusing module and a built-in air assist system. The patented double-layer wind collecting cover design ensures long-term use without lens clogging, significantly extending the laser’s lifespan.

State-of-the-Art 32-Bit Motherboard for Intelligent Operation

The Swiitol E24 Pro is powered by a brand-new 32-bit motherboard, providing faster data reception and processing capabilities. This intelligent motherboard supports optional accessories for autofocus, power-off resume carving, sinking cutting, and other advanced functions.

User-Friendly Mobile App – BURNLAB

Swiitol introduces the BURNLAB mobile app, available on major Android and iOS platforms. This small and multi-functional app offers a new control experience, making the engraving process more intuitive and accessible.

New Filter Eye Protection Design for Safety and Comfort

The E24 Pro incorporates a panoramic filter protector that effectively filters 97% of ultraviolet light. This design eliminates the need for goggles, providing a safer and more comfortable viewing experience during laser engraving.

Broad Compatibility and Safety Protection

This machine supports various mature engraving software, including LaserGRBL and LightBurn, and is compatible with Windows and Mac systems. It accepts a range of engraving file formats, ensuring flexibility in design. Additionally, safety features such as an emergency stop button, reset switch, and limit switch contribute to a secure engraving environment.

Rich Accessories for Tailored Applications

Swiitol understands the diverse needs of its users, offering a range of accessories such as honeycomb panels, air assists, rollers, claw plates, conveyor belts, and air purifiers. These accessories, although sold separately, provide users with the flexibility to customize their machine according to specific requirements.

 

Specification :

  • Model: E24 PRO
  • Engraving ruler: 365x305mm
  • Machine Electric power: 130W
  • Laser Electric power: 90W
  • Laser output optical power: 24W
  • Laser wave: 455 ±5 nm
  • Engraving accuracy: 0.02mm
  • Net weight of equipment:
  • Max Engraving Speed: 36000mm/Min
  • Data transmission type: USB connection
  • Focusing type: fixed focus laser, no focusing
  • Spot size: 0.06×0.06mm
  • Operating software: LaserGRBL, LightBurn for with Win XP/Win 7/Win 8/XP/Win 10 system
  • APP: BURNLAB compatible with iOS and Android
  • Carving materials: Basswood, pine, paulownia, plywood, yellow peach, mahogany, density board, kraft paper, non-transparent acrylic board, resin, rock board, ceramics, leaves, bamboo, cardboard,plastic, leather, PCB version, alumina, non-reflective Electroplated and painted metal, 304 mirror stainless steel, glass, ceramics, cotton cloth, slate;
  • Cutting materials: Kraft paper, hardwood, Paulownia, basswood, pine, softwood, bamboo chips less than 3MM, low-density foam board, non-transparent acrylic board, ABS, PP and other boards less than 3MM thick, cardboard, non-woven fabrics, wooden boards, acrylic, some thin plastic board, sponge;
  • Supported file formats: NC, BMP, JPG, PNG, DXF
  • Power supply: 100-240V AC, 50/60HZ Output: 12V 5A

 

Buy it now

 

Promotion : By subscribing to Swiitol store, you can get a 5% off coupon

In conclusion, the Swiitol E24 Pro 24W all-in-one laser engraving machine represents a leap forward in the world of laser technology. With its integrated structure, advanced laser packaging, precision coupling technology, and a host of user-friendly features, Swiitol continues to shape the future of laser engraving technology, catering to both professionals and enthusiasts alike. The E24 Pro is not just a machine; it’s a revolution in precision and efficiency.

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Update Brings August Security Patch and New Features to Huawei P30 and P30 Pro


Users of the Huawei P30 and Huawei P30 Pro can expect a new update at any time. The update brings the August security patch along with some improvements.


Update version 9.1.0.193 brings a new security patch that addresses some vulnerabilities in the operating system. In addition, some improvements have been added. The smartphone receives, among other things, a new night mode for the selfie camera. This means you can now also take beautiful selfies in dark environments. In addition, Huawei has added a video editing function to the gallery app.

The update is approximately 245MB in size and will be rolled out in phases to the Huawei P30 and P30 Pro. You will receive a notification as soon as the update is ready for your device.

via (droidapp)

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Download: all official Pixel 7 (Pro) wallpapers

Do you want to use a Google Pixel 7 (Pro) wallpaper on your own device? Which can! All wallpapers of the 7 and 7 Pro can now be downloaded and we explain how that works.

Download all Google Pixel 7 (Pro) wallpapers

Google’s latest smartphones were recently officially presented. They are equipped with faster hardware and many new features. They are also the first devices that run Android 13 as standard. This also means that we see new wallpapers and they can now be downloaded by everyone.

You can find and download them all via the well-known website. They have a high resolution of 2400 by 1080 or 3120 by 1440 pixels and feathers take center stage in all kinds of shapes and colors. You can easily download via this link and there are 15 pieces in total.

Google Pixel 7 (Pro): review coming soon

Both the Pixel 7 and Pixel 7 Pro are now officially for sale in the Netherlands. The more expensive Pixel 7 Pro costs 899 (128GB) or 999 (256GB) euros. The normal Pixel 7 has a suggested retail price of 649 euros for the 128GB variant, the 256GB version costs 749 euros.

Of course we have written more about Google smartphones. We explain everything about facial recognition and list the differences between the two superpowers. We told you all about the update policy and compared the Pixel 7 to last year’s Pixel 6.

Read more about the Google Pixel 7 (Pro):

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“Huawei P30 Pro Will Still Receive Android 11 Update”

Since the US sanctions in 2019, there has been a lot of uncertainty about the rollout of future Android updates for Huawei smartphones. However, there are now rumors going around that speak of an Android 11 update for the Huawei P30 and the P30 Pro.

Because Huawei has been blacklisted by the US government, the Chinese manufacturer is no longer allowed to collaborate with Google. As a result, Huawei is currently unable to market new Android smartphones that use Google services. The future of Android updates for existing smartphones also does not look bright, because people outside China attach great importance to applications such as Gmail, Maps and YouTube. The absence of these Google services in future Android updates will not be appreciated by users.

However, Huawei is still working on Android updates. Huawei previously indicated that the manufacturer will continue to work on security updates and customer service for existing Android smartphones. The manufacturer also indicated that the Huawei P30 and Huawei P30 Pro will receive an Android 10 update. However, according to the German website SmartDroid, Huawei will also roll out an Android 11 update.

Following an earlier message about the P30 series, a Huawei PR employee reportedly contacted the website. This employee indicated that the Huawei P30 will be updated to Android 11. This is remarkable since Huawei has been working on its own operating system Harmony OS 2.0 for some time. However, this operating system is based on Android 10. Information about Huawei and Android 11 has not surfaced before. We therefore wonder whether Huawei has indeed been working hard behind the scenes on an Android 11 update or whether this message may be incorrect.

via (AW)


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Xiaomi Mi Electric Scooter Pro 2: new dual braking system and more lights to improve safety


Xiaomi renews its most powerful electric scooter. During his global presentation today, he unveiled the new Xiaomi Mi Electric Scooter Pro 2, a version of his scooter with more autonomy. The new 2020 model offers similar characteristics to the first generation Pro model, but incorporates new features in the lighting and brake kit.

We have a maximum speed of 25 kilometers per hour, to adapt to the regulations, as well as a 45 km range. The Mi Scooter Pro 2 is capable of climbing 20 degree slopes and can be folded up for easy transport. These are its characteristics.

Xiaomi Mi Electric Scooter Pro 2 technical sheet

Xiaomi Mi Electric Scooter Pro
Speed Up to 25 km / h

Echo: 15 km / h

Autonomy Up to 45 km
protection IP 54
Dimensions and weight 1130 x 430 x 1180 mm
14,2 kg
Power 300 W
Weight 14,2 kg
Drums 12800 mAh

474Wh

500 cycles up to at least 70% of capacity

Loading time 8.5 hours
Braking system E-ABS + mechanical anti-lock
Support Up to 100 kg
Height between 120-200 cm
Other LCD screen
Front, rear and side reflectors
Compatible with Android 4.3 or iOS 9.0
Price 549,99 euros

Xiaomi has renewed its scooter with different design integrations, mainly in terms of safety. On the one hand, we have a renovation of your braking system. The new Xiaomi Mi Electric Scooter Pro 2 incorporates a double brake, while the first generation model only had one.

It’s # MiElectricScooterPro2 ?
We are sure it will add a lot of fun and convenience to your life. pic.twitter.com/16pVXHLP20

– Xiaomi (@Xiaomi) July 15, 2020

the LED lights are now twice as bright (2W), reaching beyond 10 meters. Where there is no change is in the suspension system or the resistance of the scooter, which continues to offer the IP54 certification.


The brake light system is now synchronized with the rest of the lights and added 5 reflectors on the front and on the sides for easy identification on poorly lit roads.

At the battery level, the Mi Scooter Pro 2 model maintains the Batterie 474 Wh of the original Pro model, allowing it to obtain a range of 45 kilometers.

Xiaomi Mi Electric Scooter Pro 2 versions and prices

The new Xiaomi Mi Scooter Pro 2 arrives in Europe with an official price starting from 499 euros, which will remain in 549.99 euros in Spain, available for purchase on its official website, Mi Stores, El Corte Inglés and MediaMarkt. With the new model, the Mi Electric Scooter 1S will be available at a price of 449.99 euros.

During the presentation, Xiaomi announced that the new Mi Scooter Pro 2 will arrive in a special version in collaboration with the Mercedes AMG Petronas Formula 1 team.

Source : Engadget

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PlayStation 5 Pro and Slim may come next year

Wow! A rumor from an unexpected source! Sony is said to have already started developing the PlayStation 5 Pro and the console should be released at the end of 2023.

In November 2020, Sony released the highly anticipated PlayStation 5 and this was in the middle of the infamous pandemic. As a result, many gamers have still not managed to get their hands on a console. Not only corona, but also delivery problems and the lack of certain hardware means that the stock is still not in order.

According to rumors, Sony is currently developing the Pro version of the PS5 and it should be released in late 2023 or early 2024. The new console would be two times faster than the current PS5 and ray tracing would be 2.5 times faster. The new AMD chip would be based on 5nm, but another source reports that this would still be on 4nm. The PS5 Pro will therefore focus more on ray tracing, as well as robust support for the virtual reality headset.

Not only the PS5 Pro is said to be in development, but the PS5 Slim is also said to have been brought into the development process by Sony. The PS5 Slim should be released around the same time as the PS5 Pro.

On paper it may seem absurd that the mid-gen consoles should be released sometime in 2023, but if Sony follows the same path as they did with the PS4, then the time frame makes sense. The PS4 Pro was released exactly three years after the PS4. A launch in November 2023 for the PS5 Pro and Slim does not seem so crazy.


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Magic Keyboard USB-C port on iPad Pro doesn’t seem to charge with all third-party adapters


In our first impressions and full review of the new Magic Keyboard for iPad Pro, we highlighted it: the accessory gives the iPad an additional USB-C charging port. This way, we can use it to charge the device at the same time as we use an external storage unit in the built-in port, for example.

however, it seems that charging from this port does not work with all adapters and third-party cables even if they are certified. This is what some users discovered on the MacRumors forums, a medium that ended up highlighting it on its cover.

Our test results

I myself tested with the charging port of my iPad Pro (2020 11 inch model) and my Magic Keyboard and here is what I found:

  • Charging via Magic Keyboard’s USB-C port it’s correct if I use the official 18W cable and AC adapter.
  • Charging via Magic Keyboard’s USB-C port It’s not correct if I am using a USB-C cable from Amazon Basics and an Anker AC adapter with multiple USB ports. The message you can see appears in the image above in the upper right corner of the iPadOS:  » do not charge«
  • Charging via Magic Keyboard’s USB-C port it’s correct If I am using an Amazon Basics USB-C cable and an official 12W AC adapter included in older iPad models.
  • Charging via Magic Keyboard’s USB-C port it’s correct if I use an Amazon Basics USB-C cable and the official 18W power adapter.
  • Charging via Magic Keyboard’s USB-C port It’s not correct if I am using an Amazon Basics USB-C cable and an Amazon Basics power adapter with multiple USB ports. The message « appearsthis accessory is not compatible with this device“On the iPadOS lock screen.

Personally, I attribute this to a matter of wattage of these adapters, it is possible that the Magic Keyboard has slightly higher requirements than the USB-C port on the iPad itself. This port accepts charging on all cables and adapters I mentioned, although in some of them it is very slow come and take almost a whole night.

It’s possible that a software update could change that, but for now the best thing we can do is use the official cables and adapters to charge the iPad Pro through its magic keyboard. Otherwise, consider using at least those that have MFi certification to avoid the risks.

Source: Appleinsider

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F1 TV Pro will receive Dutch commentary, but only a lot later

F1 TV Pro, the streaming service of Formula 1 owner Liberty Media, seemed to have to do without Dutch commentary this year. The service will now receive commentary in our own language, we just have to wait a little longer.

Those who watched Formula 1 via F1 TV Pro in the past few years could simply enjoy Olav Mol’s commentary. That’s because you can choose your own commentary with the streaming service, for example you can also listen to the British duo David Croft and Martin Brundle. Remarkably enough, it was only stated in the FAQ for the upcoming season that there was no longer an option for Dutch commentary.

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Fortunately, that has now changed. F1 TV Pro has announced via an e-mail that the streaming service will have six languages ​​to choose from, including Dutch. That reports GPfans. Unfortunately, our language is an exception, because it is not immediately available from the start of the season. Only from June will users be able to opt for Dutch commentary.

What is the reason behind the delay?

Why there is so much delay for only the Dutch commentary is not clear. The commentary in recent seasons has of course been provided by Ziggo, which is a sister company of Liberty Media, the owner of F1. Now that Viaplay owns the rights for Formula 1 in the Netherlands, the collaboration has no longer become so obvious. Viaplay is owned by Nordic Entertainment Group, which is a competitor of Liberty Media.

It is therefore not clear whether Liberty Media and Viaplay have reached an agreement. It is possible that the Dutch commentary will not be provided by the new streaming service, but that F1 TV Pro will provide its own commentary. In the meantime, subscribers can choose from English, French, German, Spanish and Portuguese commentary.


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This is how you turn off the Viaplay commentary in F1 TV Pro


At the Baku GP, Dutch commentary was heard on F1 TV Pro for the first time this season. That’s only the same comment as with Viaplay, which is still not particularly popular. Fortunately, you can change the comment, but how?

Anyone who uses F1 TV Pro this season to follow Formula 1 could not opt ​​for Dutch commentary until recently. That option is now there and for some users it was a bit raw that this option was automatically on during the GP of Azerbaijan. After all, it is the still little-loved commentary that can also be heard at Viaplay.

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How do you get different comments on F1 TV Pro?

Fortunately, if you watch F1 TV Pro and suddenly had Dutch commentary last weekend while you don’t appreciate it, you can easily get rid of it. You only have to press a few buttons and you have another commentary track. That way you can switch to, for example, an English stream.

The easiest way is to choose the live option on the right side of your stream window, recognizable by an icon that looks like a circle with a dot. Through this stream you get English commentary from the F1 TV team itself.

By also choosing the option of the international feed on the right side of your screen, you can find even more commentary streams. For example, you can switch back to Dutch, or the English-language stream of the British provider Sky Sports. If there is another language that you understand well, you can also find it there. You can find the other languages ​​by pressing the gear icon, which will show you the different options.

F1 TV commentary can also be turned off completely

Another option you can find with the international feed is an audio track called “FX”. With this you get the sounds of the race without being disturbed by commentary. Handy if you don’t like comments at all, for example.

Another option you have is to get back the beloved commentary by Olav Mol and Jack Plooij, for example. They can be heard on Grand Prix Radio. You have to try to get it right with your video stream, but it gives extra opportunity for commentary to listen to.

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FFXIV: “Pro” tips for not so “Pro” players


Needs some advice on getting an edge on your FFXIV game?

Well, I’ve got tips for you! Here are some quick tips that you probably didn’t know and can apply to your game right now!

1. Read your tooltips: Tooltips are essential when navigating across all aspects of the game. Even the more experienced players can benefit from tooltips. Especially when you get new abilities. This is simply a difference between clearing a dungeon or continuously wiping. If you don’t read your tool tips you may miss a bunch of information about your abilities and waste your potential. Countless times healers fail at their job because they aren’t using their abilities as they should just because they don’t know their abilities well enough. Tooltips will cover you in all aspects from this.

 

 

2. Double pull mobs: when tanking Dungeons, you can almost always double pull the mobs. The way you act for three mobs versus six mobs is no different and it’ll make the dungeon go much faster and you’ll get all the commends. Now some of you may be afraid of tanking and that’s okay, but keep in mind that all of us will end up tanking at some point regardless of the job that we are playing. Overall, I think a lot of people put tanking up on a pedestal and are afraid of it. Still, in reality, the other tanks don’t want you to know that they have no idea what they’re doing either. If you are looking to buff up your gear in those challenging mob situations, try getting a head start and buy a package from SSEGold. You will get everything you need to be ahead in your game, including: FF14 Gil, items, class packages, power leveling, etc.

 

3. Everyone should do damage: Everyone’s job is to DPS and always has been. Every little bit of damage helps make the fight go by faster and can even skip the mechanics that may have been too difficult to deal with. Yes, healers should DPS when they are comfortable in doing so. Everybody takes time to learn their role, so be understanding of new players. Remember, a healer’s main job is to heal, but every bit of damage you help contribute will make it, so you need to heal less, the enemies cannot hurt the tank if they are dead.

4. The meta doesn’t matter: Don’t let anybody tell you not to play a job because it’s terrible. Every job can do every piece of content in the game. Play what you find to be the most fun, and you’ll naturally get better at the job.

5. Push Buttons: This may sound silly, but you need always to be pushing your buttons. The single most common thing that will improve your performance in this tip is you should never ever! ever! ever! be doing nothing. This is almost so important that you could even press the entirely wrong buttons, and as long as you keep your GCD (global cool downs) rolling, you could still do better than the other guy.