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[GUÍA] : Resident Evil Village: ¿Qué hacen las cabras protectoras y cómo encontrarlas? Primera parte


Resident Evil Village: ¿Qué están haciendo las cabras protectoras?

Es probable que veas una serie de pequeñas estatuas de cabras a medida que avanzas. Resident Evil Village. Estas figuras de madera se llaman Cabras de Protección y, aunque se esconden por todas partes, su uso no es inmediatamente obvio. Está claro que están destinados a algo, pero ¿qué están haciendo realmente? En última instancia, las cabras de protección están destinadas a cumplir un propósito específico.

¿Qué están haciendo las cabras de protección en Resident Evil Village?

Las cabras de protección son coleccionables en Resident Evil Village. El único propósito de estas estatuas de cabras es desbloquear desafíos cínicos y heréticos. Las cabras guardianas no hacen nada por sí mismas, pero pueden ayudarte a ganar CP y comprar productos desbloqueados en la Tienda de contenido adicional.

Claramente, las cabras de la protección ya no se vuelven importantes hasta que llegas al nuevo juego. La mayoría de los jugadores probablemente destruirán su primera estatua de cabra de madera y desbloquearán el desafío Cynic sin siquiera intentarlo. Después de eso, la única razón para intentar encontrar las 20 estatuas de cabras es desbloquear el logro Hereje, que vale 16,000 CP.

Básicamente, solo existen por sus dos logros / desafíos relacionados. Pero eso no significa que no tengan valor. Los desafíos son la única forma de ganar CP, y CP es la única moneda que se puede usar en la Tienda de contenido adicional. Si desea desbloquear habilidades como munición infinita, deberá completar desafíos. Y, como sucede, encontrar todas las cabras para protegerse es más fácil que muchos de los otros desafíos del juego.

Aún así, Goats of Warding no hará nada por ti en tu primer descenso. Encontrar las 20 estatuas de cabras desbloqueará el Desafío hereje, pero el CP que proporciona no será útil hasta que comience un nuevo juego. No estará de más buscar las estatuas, pero no sirven de nada hasta que completes la campaña principal.

Cabra de madera de Resident Evil Village: ¿Debería destruirla?

Resident Evil 8 contiene extrañas «cabras protectoras» acompañadas de una inquietante advertencia. ¿Es seguro destruir las estatuas de cabra de madera en Resident Evil Village? Aquí está la verdad sobre si la Madre Miranda realmente va a acabar con su enojo con los jugadores que rompen efigies de cabras.

¿Se pueden destruir las cabras de madera de forma segura en RE8?

Las cabras de madera son los coleccionables de Resident Evil Village. Aunque la primera cabra viene con una advertencia, no hay riesgo al destruir las estatuas de cabras en RE8.

El mensaje de advertencia de la cabra de la madre Miranda dice:

“Ofrecemos estas cabras para que las cuiden para proteger el pueblo y sus habitantes. Cualquiera que los rompa sentirá la ira de Madre Miranda. «

A pesar de la dura redacción, Madre Miranda no buscará específicamente jugadores que rompan las figuras de cabras de Resi Village. Asimismo, no otorgará paso libre a quienes los abandonen. Destruir las cabras de madera no cambia la forma en que Madre Miranda trata al protagonista de RE8, Ethan Winters.

Lady Dimitrescu y sus hijas sirven a Miranda y persiguen a los jugadores durante parte del juego, aunque estas persecuciones aún se llevan a cabo independientemente de si las cabras de madera fueron destruidas o no. Como tal, los jugadores siempre deben apuntar a encontrar y destruir tantas cabras protectoras como sea posible sin temor a las repercusiones.

¿Quieres aprender más sobre los aspectos adicionales de Resident Evil Village? Consulte la revisión de GameRevolution para conocer todos los detalles más importantes.

RE: Verse, el modo multijugador competitivo RE8, se lanza este verano. GR también necesita saberlo, gracias a esta descripción general.

Cualquiera que lea esto probablemente se encuentre en las primeras etapas del juego, así que tenga en cuenta que los spoilers finales ya están circulando en línea. Estas filtraciones de Resident Evil Village se produjeron debido a las primeras copias que se abrieron paso en la naturaleza.

Ubicación de Wooden Goat – Resident Evil Village

Resident Evil Village tiene muchos coleccionables, y aquí estamos hablando de cabras de madera. Sí, es posible que encuentres estos elementos inusuales a lo largo de tu aventura junto a Ethan, que deberás recolectar para completar un desafío. Los escuchará aguzando el oído debido al poco ruido que hacen, y hay 20 de ellos para escuchar. Aquí es donde encontrar todas las cabras de madera en Resident Evil Village..

Cuidado, si vamos a evitar todos los spoilers aquí a pesar de la presencia de algunos indicios sobre la estructura de la historia, la última ubicación enumerada está relacionada con la trama y un jefe. Su ubicación aparece sin grandes despojos, pero si quieres quedarte con toda la sorpresa, asegúrate de no echarle un vistazo.

RESUMEN

Todas las cabras de madera del Village

Cabra de madera 01

  • Localización: Cuando llegas por primera vez en el cementerio del pueblo después de ser atacado encontrarás esta cabra colocado en un altar que está iluminado.

Cabra de madera 02

  • Localización: Esta cabra esta posada en el techo de la iglesia del pueblo en el que se obtiene el objeto la pieza de relieve de la virgen.

Cabra de madera 03

  • Localización: Al salir de la iglesia, dirígete hacia el este y enfréntate a los enemigos en los campos. Los campos a tu izquierda, cuando estés frente a la casa de Luiza, te conducirá a un callejón sin salida. La cabra de madera se sienta en un techo.

Cabra de madera 04

  • Localización: Después de salir finalmente del castillo de Lady Dimitrescu y antes de regresar al pueblo, cruzarás un puente en el que aparecerán algunos enemigos. Una vez que haya cruzado este puente, no continúe recto sino baja las escaleras de la izquierda para llegar a la orilla. Un enemigo te estará esperando al pie de los escalones, elimínalo luego colarse en el pasaje debajo del puente para observar esta cabra en el suelo.

Cabra de madera 05

  • Localización: También en su segunda visita al pueblo, vaya en la casa del Luthier ubicado en el medio del pueblo e indicado por un cofre. Para entrar, tire del candado que bloquea la puerta. Continúe recto por el pequeño callejón sin salida separando los dos edificios. La cabra sera en baldosas a la altura del personaje.

Cabra de madera 06

  • Localización: En el cementerio en tu segunda visita, ve al norte de la iglesia y abre el portal con la llave de hierro forjado, obtenida cuando tocas la partitura en el piano en el castillo, para encontrar esta cabra. cerca de la cripta, colocada en el suelo.

Cabra de madera 07

  • Localización: Dentro el área del puente colgante, mira a tu alrededor ver otros puentes en mal estado. La cabra estará en uno de ellos.

Cabra de madera 08

  • Localización: Una vez que la clave feto de seis alas en su poder, abra el portal y camine por el camino hacia una intersección. Ethan tendrá la opción de continuar recto hacia la fortaleza y el resto de la historia, o podrá girar a la izquierda hacia el aserradero para recuperar uno de los tesoros del juego. Gire a la izquierda a través de las ramas para llegar a Scierie. Un arroyo inspeccionará la parte inferior del gran edificio, sígalo para llegar a esta cabra de madera. colocado en un altar como la primera cabra de madera de la guía.

Todas las cabras de madera de la vid

Cabra de madera 09

  • Localización: Después de haber huido como los condenados para salir vivo del subsuelo, no tomes inmediatamente el camino ascendente para encontrarte con el castillo del Duque y Lady Dimitrescu. Más bien, navega por las enredaderas a tu derecha.. La cuarta cabra será encontrada al final de las vides cerca de un espantapájaros.

Todas las cabras de madera del castillo.

Cabra de madera 10

  • Localización: En los sótanos del castillo junto a la destilería y justo después de resolver el rompecabezas de las cuatro estatuas, encontrarás esta cabra en el suelo después de haber bajado la escalera.

Cabra de madera 11

  • Localización: En el ático del castillo de la feria después de haber resuelto el acertijo de las 5 campanas. Una vez que hayas subido la escalera, date la vuelta. para ver la cabra.

Todas las cabras de madera de Maison de Beneviento

Cabra de madera 12

  • Localización: Justo antes de entrar a la casa, dar la vuelta a la casa de Beneviento a la izquierda para ver un pequeño pasaje que te llevará a un pequeño terreno nevado. La cabra será encontrada al otro lado de la valla.

Todas las cabras de madera del molino

Cabra de madera 13

  • Localización: Cuando llegue a la consola que permite vaciar el agua de la cuenca de Moreau, suba la colina para llegar en el plato giratorio del molino. Solo camina alrededor de los rieles para encontrar esta cabra en el suelo cerca de los troncos.

Cabra de madera 14

  • Localización: Durante la fase en la que tienes que escapar del pez gigante caminando sobre plataformas flotantes, mira los alrededores cuando tienes que empujar un primer carro por el agua. Mire a lo lejos en la dirección deun largo trozo de madera en forma de poste. A su cumbre encontrará esta cabra de madera.

Cabra de madera 15

  • Localización: Después de la pelea con el jefe en el lago, abandone el área, pero en lugar de seguir recto para tomar el montacargas, toma el camino de la izquierda. Dado que el lago ahora * está seco, se puede explorar una nueva área. Aventúrate en el molino que se sumergió y la cabra de madera estará a su izquierda.

Todas las cabras de madera en la fortaleza.

Cabra de madera 16

  • Localización: Muy pronto después de entrar en la fortaleza y, de paso, en el nido de los licántropos, Ethan recibirá una bienvenida bastante musculosa por parte de sus habitantes. La primera puerta cruzada, el protagonista se encontrará a sí mismo. en una habitación circular con una escalera de caracol que desciende. Encontraras la cabra en la parte inferior de esta escalera, colocada en la muralla junto a los cubos de metal.

Por Stephen Gonzales

individuo dinámico con una amplia gama de talentos y pasiones. Con experiencia en desarrollo web, ha perfeccionado sus habilidades en la creación de experiencias digitales innovadoras y fáciles de usar. Como director ejecutivo de Hire Quality Software, Stephen lidera un equipo dedicado a brindar soluciones de software de primer nivel. Con un viaje de programación que se remonta a 1981, domina lenguajes como Fortran, Pascal, C, Python, icon y ladder logic. Más allá de su experiencia técnica, Stephen abraza la vida como creador, jugador, defensor profesional de la comida, evangelista web y nerd de los viajes. A través de sus diversos intereses, busca continuamente tener un impacto en varios dominios y compartir su amor por la tecnología, la comida y la exploración con el mundo.