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Supprimer la sauvegarde Skull and Bones : démarrer une nouvelle partie ?

La nouvelle aventure de pirates d’Ubisoft est sortie il y a quelques jours et malgré quelques reports, Skull and Bones s’est révélé être un plutôt bon jeu. Si vous avez déjà joué à la bêta ouverte de Skull & Bones, vous aurez peut-être envie de démarrer un nouveau jeu dès sa sortie et de recommencer avec des amis. La seule question est : comment pouvez-vous recommencer dans Skull and Bones et comment supprimer le fichier de sauvegarde ?

Recommencer Skull & Bones et créer un nouveau personnage ?

Malheureusement, la réponse courte est non, vous ne pouvez pas actuellement créer une deuxième sauvegarde et démarrer une nouvelle partie à partir de celle-ci, ni supprimer la sauvegarde actuelle de Skull and Bones. La sauvegarde dans Skull and Bones est automatiquement liée au compte Ubisoft connecté et, selon les informations actuelles, il n’y a aucun moyen de supprimer la sauvegarde et de réinitialiser complètement la progression ou de créer une autre sauvegarde. Cela ne sert également à rien de créer un deuxième compte Ubisoft, car il n’appartient pas à Skull and Bones et vous devrez racheter le jeu.

Étant donné que certains joueurs de Reddit, entre autres, sont mécontents du manque de possibilité de créer plusieurs sauvegardes et un deuxième personnage, Ubisoft pourrait apporter quelques modifications ici. Il sera peut-être possible à l’avenir de créer une deuxième sauvegarde avec un nouveau deuxième personnage, mais malheureusement cela n’est pas encore possible.

Si quelque chose change à ce sujet dans un avenir proche, nous ajouterons bien entendu l’information ici. Cependant, vous ne devriez probablement pas avoir le plus grand espoir que quelque chose change dans un avenir proche et que vous puissiez créer un deuxième personnage dans Skull and Bones pour la première fois.

Par Daniel Wright

Avec plus de 25 ans d'expérience en tant que développeur de systèmes d'exploitation, j'ai consacré ma carrière à maîtriser les subtilités de divers systèmes d'exploitation. Mon voyage avec Linux a commencé en 1999, et depuis 2015, c'est devenu mon système d'exploitation quotidien de choix. Partageant mes connaissances et ma passion pour la technologie, je suis également enseignant à The Game Assembly, formant la prochaine génération de développeurs talentueux. En mettant l'accent sur la sécurité DDoS, je m'efforce de protéger les systèmes et les réseaux contre les attaques malveillantes, en garantissant un environnement en ligne sécurisé et stable.