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Borderlands 3 PC: six conseils pour améliorer les performances sans compromettre la qualité d’image


Bien que Borderlands soit une franchise particulièrement connue pour son succès sur consoles, la saga est mieux jouée sur PC grâce à l’interface clavier et souris et à une fréquence d’images normalement plus élevée. Historiquement, il a également été un titre facile à déplacer avec un PC, mais il y a un sentiment répandu que Borderlands 3 n’est pas aussi bien optimisé que ses prédécesseurs. Gearbox, dans tous les cas, a sorti le jeu avec une série d’options graphiques que nous pouvons modifier, ainsi que la compatibilité avec les API DX11 et DX12. Borderlands 3 peut-il être lu à 1080p et 60 images par seconde avec un PC de milieu de gamme? La vérité est qu’il est en fait possible d’y parvenir avec quelques ajustements dans ces options, et le meilleur de tous, vous ne perdrez pas non plus beaucoup de qualité graphique en le faisant.

La première grande décision en termes d’options graphiques est de savoir si exécuter le jeu avec DirectX 11 ou avec l’option expérimentale avec DirectX 12. Après plusieurs tests, nous avons trouvé des points pour et contre chaque API. En général, si vous n’êtes pas limité par le processeur, DirectX 11 offre de meilleurs résultats que DirectX 12. Dans notre PC milieu de gamme avec un processeur Intel Core i5 8400 et une GTX 1060, la carte graphique est le principal goulot d’étranglement. accélérateur, il est donc préférable de choisir DX11. D’un autre côté, si vous souhaitez exécuter le jeu à des fréquences d’images élevées et que votre limitation réside dans le processeur, DX12 est meilleur.

Dans notre cas, nous choisissons donc DX11. Nous avons constaté que l’utilisation de l’ancienne API offre au moins les mêmes performances qu’avec DX12, mais une amélioration allant jusqu’à 7% est souvent observée dans des situations comparables. Nous espérons qu’avec le temps, Gearbox améliorera les performances de DX12 lorsque cette fonctionnalité sortira de la version bêta, mais pour l’instant, l’ancienne API est la plus recommandée pour la plupart des utilisateurs de version PC.

La prochaine grande option – prévisible – est la résolution. Pour un GPU comme le GTX 1060 Full HD, c’est le plus approprié, mais si tous les détails sont définis au maximum, nous obtenons des fréquences d’images d’environ 40 ips. Borderlands 3 a une option pour changer la résolution interne, mais pour une raison étrange, elle n’est pas granulaire; si vous passez de 100%, c’est 75% ou 1440 × 810. Nous espérons que cette option sera améliorée dans un prochain patch, mais heureusement vous pouvez modifier le fichier .ini pour adopter la valeur souhaitée dans cette variable. 83% équivaudrait à 900p, tandis que 90% équivaudrait à 1728 × 972.

Cependant, utiliser l’échelle de résolution interne ou simplement réduire la résolution globale devrait être votre dernier recours, car la vérité est que vous n’avez pas besoin d’utiliser des préréglages Ultra ou Badass et que des gains. Les performances clés sont obtenues en réduisant certaines options graphiques à Moyenne, sans pratiquement aucune perte de qualité d’image.

La première chose à faire est de réduire la qualité de l’éclairage volumétrique. Borderlands 3 utilise le même type de volume «froxel» que les autres titres récents, et vous pouvez considérablement améliorer les performances avec juste un petit impact presque imperceptible sur la qualité d’image. La définition de cette option sur Moyen améliore les performances de 34%, ce qui en fait de loin l’option graphique la plus importante en dehors de la résolution de rendu.

Je recommande également de réduire la qualité des reflets dans l’espace d’écran de Ultra à Medium, pour gagner 10% de performances en plus. Cela maintient SSR dans le cadre de la configuration visuelle, mais dans mes tests, la précision supplémentaire offerte par de meilleures implémentations de cet effet n’est pas exploitée en raison du type d’art utilisé par Borderlands 3 et de la manière dont le jeu traite des matériaux.

Par extension, l’option de qualité du matériau peut également être abaissée de Ultra à Moyenne, et bien que l’amélioration des performances ne soit pas substantielle, à quatre par 4%, tout cela s’additionne. L’impact de l’option Occlusion ambiante sur l’espace de l’écran est encore moins significatif, où le passage de Ultra à Moyen augmente certaines performances sans affecter la qualité de l’image. Étonnamment, changer la qualité des ombres ne change pas trop les performances, mais encore une fois, l’option Moyenne offre le meilleur équilibre entre fidélité visuelle et performances.

Ultra / Activé Étudiant Façon faible De
Le volume 100% 109% 134% 139%
SSR 100% 100% 110% 112%
SSAO 100% 102% 102% 102%
Qualité des matériaux 100% 102% 104% 104%
Ombres 100% 100% 103% 103%
Flou de mouvement 100% 103-107%

Il existe une dernière option qui peut considérablement améliorer la fréquence d’images: désactiver le flou de mouvement. En tant que fan de cet effet, c’est quelque chose qui fait un peu mal, mais la vérité est que sa mise en œuvre dans Borderlands 3 est si subtile que sa désactivation n’est pas si pertinente, et dans le processus, vous pouvez obtenir une augmentation des performances comprise entre 4. % et 7%.

En plus de tout cela, il existe d’autres options qui dépendent davantage des goûts personnels et n’affectent pas vraiment les performances. Ma recommandation pour améliorer la fréquence d’images est de choisir d’abord entre DX11 et DX12, puis de réduire tout dans Alto et à partir de là, essayez le volume, les reflets dans l’espace de l’écran, les ombres et la qualité des matériaux dans Medio. Il y a de fortes chances que de cette façon le jeu se déroule beaucoup plus vite sans que l’image ne change trop. Essayez l’option de flou de mouvement si vous avez besoin d’obtenir un peu plus de performances, mais dans l’ensemble, c’est ce dont vous avez besoin pour exploiter les options avant de prendre des mesures plus drastiques comme changer l’échelle de résolution ou modifier le fichier .ini.

Naturellement, la transition vers Unreal Engine 4 est plus un défi lorsqu’il s’agit d’optimiser les performances sur le nouveau Borderlands, mais même avec les limitations que nous devions atteindre 60FPS stables, la GTX 1060 a été à la hauteur. Pendant ce temps, la partie CPU de l’équation n’a pas été un gros problème avec notre équipement i5 8400 / GTX 1060, mais si dans votre cas le goulot d’étranglement est dans le CPU, l’option bêta avec DirectX 12 peut être utile. Il sera également intéressant de voir comment cette implémentation de DX12 évolue au fil du temps, qui, nous l’espérons, fournira au moins les mêmes performances que maintenant avec DX11.

Source: Flux Twitter

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Borderlands 3 – Utilisez cette méthode agricole pour gagner 100 millions d’argent (ou plus) par heure


L’argent (l’argent liquide) est dedans
Frontières 3

pas si important et utile – à moins que vous n’essayiez d’acheter toutes les mises à niveau de stockage SDU auprès de Marcus. Le niveau le plus élevé de SDU coûte plus d’un million, et il vous faudra beaucoup de temps pour atteindre les SDU de premier niveau. Il existe ces améliorations pour tous les types de munitions, vous aurez donc besoin de beaucoup d’argent si vous les voulez toutes.

Mais heureusement il existe des méthodes qui permettent de gagner des tonnes d’argent. L’un est même
disponible dès le départ

et vous rapporte plus de 100 millions par heure. Il est presque certain que bon nombre de ces méthodes seront bientôt corrigées, mais même si c’est le cas, vous pouvez utiliser des grenades, des mods et des artefacts pour récolter beaucoup d’argent. La méthode que je vais vous montrer ici ne va pas disparaître complètement, c’est pourquoi je pense que c’est actuellement la meilleure et la plus fiable.

Utilisez des grenades pour cultiver pour de l’argent sans fin | Guide de l’argent infini


Avant d’essayer cette méthode de farm, vous devriez déjà avoir fait quelques progrès dans le jeu. À savoir, vous avez besoin de grenades de haut niveau, de mods de grenade et d’artefacts pour les utiliser efficacement. Pendant que vous jouez au jeu, vous devez rechercher trois types d’objets :

  • Grenades qui font perdre de l’argent aux ennemis lorsqu’ils sont blessés/endommagés.
    • Plus le rayon dans lequel ces grenades infligent des dégâts est grand, mieux c’est.
  • Des mods de grenade qui permettent aux ennemis de perdre plus d’argent lorsqu’ils sont blessés.
    • Plus le rayon d’action est grand, mieux c’est.
  • Des artefacts qui augmentent le montant d’argent que vous pouvez collecter.

Équipez les trois types d’objets mentionnés lorsque vous êtes prêt à commencer à cultiver. Cela peut fonctionner à n’importe quel niveau et avec tous les objets aléatoires que vous trouvez – vous pouvez visiter les magasins pour trouver des articles avec ces avantages, alors cherchez partout où vous le pouvez – vous finirez par trouver quelque chose à utiliser.

Pour obtenir encore plus d’argent, vous devez atteindre la fin du jeu pour débloquer le mode Mayhem.

. Le fait est que vos grenades vous rapporteront de l’argent même si vous ne pouvez pas tuer d’ennemis, c’est pourquoi vous êtes en mode Mayhem
Mode chaos III

peut augmenter pour obtenir les plus gros bonus.
L’argent (l’argent) est doublé dans Mayhem Mode III

.

Pour commencer à cultiver, vous devriez commencer sur Pandora – c’est l’endroit le plus simple pour cultiver et vous ne devriez pas encore combattre des ennemis sur lesquels vous pouvez tirer. Attirez les Rakks hors de leurs nids, faites-les former des groupes, puis frappez-les avec des charges de grenades.

Récupérez l’argent ainsi généré, rendez-vous chez le vendeur de munitions pour faire à nouveau le plein de grenades, puis utilisez la fonction de voyage rapide pour réinitialiser la zone. Répétez autant de fois que vous le souhaitez pour obtenir des millions.

Bien sûr, cette méthode pourrait également être victime d’un patch, mais il sera certainement toujours possible de gagner rapidement beaucoup d’argent à l’aide de grenades, comme décrit ici.