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Les trophées PlayStation 5 pourraient offrir des récompenses en jeu et bien plus encore


Les trophées PlayStation 5 débloqueront non seulement les réalisations correspondantes, mais recevront également diverses récompenses en jeu, indique le rapport. De nouvelles informations sur le tableau de bord de la PlayStation 5 et la nouvelle interface de jeu seront bientôt disponibles. Au cours des dernières heures, Tidux a révélé plus de détails sur le système de récompenses innovant prévu pour la console nouvelle génération de Sony via une publication sur sa page Twitter. Les trophées PlayStation 5 débloqueront non seulement un succès correspondant, mais permettront aux joueurs de gagner différents types de récompenses dans le jeu. Découvrez ci-dessous les détails fournis par un initié bien connu : Les trophées peuvent vous récompenser dans le jeu, et nous en avons été convaincus lorsque nous avons vu l’interface utilisateur. Lorsqu’un joueur survole une « carte d’activité », nous pouvons voir le temps d’évaluation restant, lorsqu’un joueur survole une « carte trophée », il peut voir quelle récompense en jeu le trophée débloquera. Quant à Destruction AllStars, vous pouvez constater que la récompense pour l’obtention de trophées est une bannière de profil et un avatar de profil. Le nouveau système de trophées est similaire au système de récompense d’Uplay dans le sens où l’obtention de trophées/succès vous récompensera dans le jeu. Obtenir une bannière de profil et un avatar n’est qu’un exemple. Terminer ce trophée vous donne X Gems / Y EXP ou cet objet – nous verrons de nombreuses options différentes au lancement du jeu. En attendant des informations plus détaillées sur la console nouvelle génération du géant japonais et la nouvelle interface de jeu, nous vous rappelons que la PlayStation 5 sera disponible à l’achat le 12 novembre 2020au prix de 499 $ (PS5 « Standard Edition ») et 399 $ pour PS5 Digital Edition).

Gagner une bannière de profil ou un avatar n’est qu’un exemple. Compléter ce trophée vous donnera X Gemmes / Y EXP ou cet objet – nous verrons de nombreuses possibilités différentes lorsque le jeu arrivera sur le marché. – Tidux (@Tidux) 18 octobre 2020

Par Zachary Bailey

un professionnel visionnaire avec une solide expérience en stratégie d'entreprise et en éducation. Actuellement directeur de la stratégie commerciale chez DFS, Zachary apporte son expertise pour stimuler la croissance et le succès. Auparavant, il a occupé le poste de conseiller scientifique et informatique K-8 à l'École internationale des Nations Unies de 2014 à 2021, où il a eu un impact durable sur les parcours d'apprentissage des élèves. De plus, Zachary a excellé en tant qu'architecte de solutions pour NGL Services, tirant parti de ses compétences en résolution de problèmes pour développer des solutions innovantes. Au-delà de ses activités professionnelles, il est un joueur passionné, un entrepreneur et un accro d'Internet sans vergogne. Avec une connaissance approfondie de la culture pop et une dévotion à la musique, Zachary incarne une passion complète pour tout ce qui est numérique et créatif.