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Forza Motorsport 8 : pas de modes de jeu glisser ou dériver à la sortie

Image : Studios de jeux Xbox

Ni les modes de jeu Drag ni Drift ne seront disponibles au lancement de Forza Motorsport 8.

Les fans de course ont obtenu des détails sur les nouveaux adversaires IA et la physique améliorée des pneus dans Forza Motorsport 8 lors du récent Forza Monthly Livestream.

De plus, Turn 10 a annoncé dans un nouvel article que le jeu de course ne proposera aucun mode de jeu drag ou drift lors de sa sortie le 10 octobre.

Mais pourquoi manquent-ils à la sortie ?

Le développeur affirme s’être concentré sur des courses propres, amusantes et compétitives en mode solo et multijoueur, en utilisant des voitures de course et des véhicules de production modernes. Cette décision affecte de nombreux aspects du jeu tels que les pistes, les voitures, les fonctionnalités de rendu, la physique et l’IA.

Pour vous consoler, vous pouvez utiliser les Drag Tires et les Drift Mounts comme améliorations de véhicules dans les salons Meetup privés.

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Un jeu de The Mandalorian ? Voici Way of the Warrior, un design conceptuel d’un artiste DICE qui paierait pour être réel


Il y a beaucoup de jeux Star Wars à l’horizon, certains plus éloignés que d’autres, mais tous cherchent à étendre considérablement l’univers galactique de George Lucas. Cependant, il y a ceux qui crient au ciel pour un Le jeu Mandalorien, la première série à succès Star Wars en direct centrée sur la figure de Din Djarin et Grogu. Pendant que nous attendons Gavin MarshallL’artiste DICE a imaginé à quoi ressemblerait un jeu Mandalorien, et ça a l’air génial.

Comme nous l’avons mentionné, la personne qui nous fait grincer des dents et nous fait rêver, encore une fois, avec un jeu comme celui-ci, fait partie de l’équipe de Battlefield 2042, où il exerce les fonctions d’Artiste technique. Marshall, apparemment un amoureux de Star Wars, a conçu dans les moindres détails ce que Interfaceil menu et une « image d’un jeu The Mandalorian.

Pour mener à bien ce travail conceptuel titanesque qui, soit dit en passant, n’implique pas que l’équipe DICE le développe Puisque nous parlons de travail indépendant, il a utilisé une bonne liste d’outils et ses plus de 10 ans d’expérience. Tout cela est créé à l’aide de l’éditeur de graphiques vectoriels Figma, PhotoShop, Adobe Illustrator et Substance, ainsi que Blender, Unreal et After Effects pour la vidéo d’accompagnement sur Twitter.

Tout cela pour créer seulement 5 images qui semblent être tirées d’un vrai jeu, ou celui que j’aurais aimé. En fait, même le concepteur est autorisé à nous montrer à quoi ressemblerait un hypothétique mode photo du jeu. Un ajout qui, ne vous y trompez pas, s’il existait, il nous prendrait encore plus de temps que le jeu lui-même.

Bien que Star Wars Outlaws, le pari de Massive Entertainment sur Star Wars, ressemble un peu à ceci concept de chasseur de primesCe n’est pas un jeu de commande. En fait, même celui déjà annulé Star Wars 1313 de Lucasfilm Games, aujourd’hui décédé, ressemblait plus à un jeu de ce personnage qu’à Outlaws.

Cela n’enlève rien à l’engagement d’Ubisoft mais cela nous fait réfléchir, qui va nous ravir avec un tel jeu ? L’envie des joueurs et amoureux de Star Wars est là, et de nombreux concepts jouables se marient parfaitement avec The Mandalorian. De la personnalisation du personnage en choisissant le pièces d’armureil couleur ou la matériel Du même.

Image de Gavin Marshall

Aussi cette idée de monde ouvert avec des missions secondaires de chasseur de primes pour augmenter le prestige et gagner de l’argent. Même de nombreux gadgets que nous avons vus dans la série pourraient être intégrés au jeu vidéo sans problème. Du jet pack pour atteindre les hauteurs, le lance-flammes, les armes de mêlée, les boucliers ou le Missiles d’oiseaux siffleurs. Même le missile à l’arrière que nous avons pu voir dans Far Cry 6, ou un concept très similaire.

Pendant que nous continuons à attendre, beaucoup d’entre nous regarderont ces images avec Il me tarde et peser de voir qu’aucune étude, du moins à notre connaissance, n’a été lancée pour développer un jeu mandalorien. Pour le moment, nous ne pouvons pas non plus être déçus par Star Wars, car il existe des jeux pour tous les goûts qui attendent de sortir à un moment donné.

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Les meilleurs jeux PS5 avec une très longue durée de jeu


Les jeux ne sont pas bon marché, en particulier pour les consoles de nouvelle génération. Si vous achetez un nouveau jeu, c’est bien que vous puissiez jouer au titre pendant longtemps. Ce sont les meilleurs jeux PS5 avec une très longue durée de jeu !

Anneau de sureau

FromSoftware s’est fait un nom avec la série Dark Souls, mais pour Elden Ring le développeur japonais va beaucoup plus loin. C’est le premier jeu du studio avec un monde ouvert, combiné avec le gameplay emblématique. Y compris la grande difficulté.

Que vous soyez un vétéran de Dark Souls ou non, Elden Ring vous divertira pendant longtemps. Le monde est grand et ne vous tient pas la main. Vous devrez donc chercher vous-même de nouvelles armes et autres améliorations, ce qui est toute une aventure en soi. Ajoutez à cela une énorme quantité de défis et vous pouvez facilement mettre 70 à 100 heures dans l’un des Elden Ring. Et puis il y a six autres fins différentes…

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Assassin’s Creed Walhalla

Un autre jeu PS5 avec un grand monde ouvert est Assassin’s Creed Valhalla. Dans le dernier titre de la célèbre franchise, vous pouvez vous glisser dans la peau d’Eivor, un viking qui décide de faire la traversée vers l’Angleterre au 11ème siècle après JC. Et vous pouvez explorer non seulement une petite partie de l’Angleterre dans l’aventure, mais chaque région. De la côte verte au sud aux collines et montagnes enneigées au nord.

Bien sûr, au cours de l’aventure, vous devrez à nouveau faire face aux batailles séculaires entre les Assassins et les Templiers. Pendant ce temps, vous êtes également occupé à établir un royaume en Angleterre pour votre frère adoptif. Cela signifie que vous pouvez beaucoup brandir vos armes, mais vous pouvez aussi jouer à des jeux politiques. Alors préparez-vous à rencontrer de nombreux personnages (historiques) dans l’aventure d’environ 90 heures d’Assassin’s Creed Valhalla.

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LEGO Star Wars La saga Skywalker

Tout le monde connaît les films Star Wars, qui ont eu une énorme base de fans depuis les années 1970. Si vous êtes également fan de Star Wars, vous pouvez obtenir un excellent et long jeu PS5 avec LEGO Star Wars The Skywalker Saga. Comme le titre le révèle déjà, vous pouvez parcourir tous les films de la saga, mais dans le style LEGO bien connu.

Le développeur Traveller’s Tales a également révisé le gameplay de l’énorme collection. Par exemple, les personnages Jedi peuvent commencer avec un système de combo, tandis que les personnages peuvent jouer au jeu en tant que . Bien sûr, vous pouvez également jouer à The Skywalker Saga en coopération locale avec un ami, ce qui rend l’aventure de 30 heures toujours très amusante.

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Yakuza comme un dragon

La série Yakuza a longtemps été l’une des plus grandes franchises de SEGA. Avec la nouvelle partie de la série, le développeur Ryu Ga Gotoku Studio prend une toute nouvelle direction. Non seulement le protagoniste Kazuma Kiryu a été remplacé par un nouveau membre du Yakuza nommé Ichiban Kasuga, mais l’ensemble du système de combat a également été complètement modifié.

Yakuza Like A Dragon est un RPG au tour par tour en temps réel. Cela peut sembler déroutant, mais cela signifie que vous pouvez maintenant combattre au tour par tour, mais en même temps vous pouvez influencer vos actions. Par exemple, vous pouvez toujours utiliser un vélo comme d’habitude pour insulter un adversaire. Les fans chevronnés n’ont pas à s’inquiéter, car Like A Dragon regorge de mini-jeux bizarres et très amusants. L’histoire elle-même dure environ 45 heures.

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Final Fantasy VII Remake Intergrade

Si la discussion porte sur les meilleurs jeux jamais réalisés, Final Fantasy VII sera sans aucun doute évoqué. Il n’est donc pas surprenant que Square Enix ait décidé de faire un remake du jeu. En conséquence, nous pouvons enfin voir Cloud et ses amis alors que les personnages bien-aimés sont apparus dans le magistral .

Final Fantasy VII Remake n’est pas encore toute l’histoire du jeu original, car Square Enix travaille actuellement sur la partie 2 et une troisième partie pourrait également être en route. Malgré cela, vous pouvez déjà profiter de l’histoire du remake entre 30 et 40 heures. Et la version PS5 du jeu, Final Fantasy VII Remake Intergrade, a également un DLC qui ajoutera environ cinq à sept heures.

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Horizon Interdit Ouest

Le studio néerlandais Guerrilla est devenu l’un des développeurs les plus importants pour Sony. Guerrilla sait comment livrer un gagnant à chaque fois et avec Horizon Zero Dawn en 2017, le studio a mis au point une toute nouvelle adresse IP. Il y aura enfin une suite à cela en 2022 sous la forme d’Horizon Forbidden West.

Dans la suite, vous pourrez à nouveau vous mettre à la place d’Aloy. Cette fois, elle se dirige vers les territoires à l’ouest, où un mystérieux fléau tue tout ce qu’il touche. Ce n’est pas le seul danger qu’Aloy rencontrera dans son aventure, car elle rencontrera également d’énormes tempêtes et une tribu ennemie qui a réussi à apprivoiser les créatures mécaniques. Si vous voulez tout faire à Horizon Forbidden West, vous avez environ 85 heures.

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Contes d’Arise

Tout comme Final Fantasy, la série Tales of est aussi une série qui se fait depuis longtemps. Avec Tales of Arise, Bandai Namco a réalisé l’une des meilleures parties à ce jour. Dans le jeu, vous devez libérer le pays de Dahna avec un esclave sans nom et une femme maudite.

Cela ressemble à un grand défi et ce n’est certainement pas facile. Dans Tales of Arise, vous devrez gagner de nombreuses batailles, ce que vous ferez à travers l’emblématique Tales Battle System. Pendant, vous devez esquiver et contrer les attaques, tandis que vous pouvez infliger beaucoup de dégâts avec de nouvelles attaques combinées de plusieurs . Compléter l’histoire de Tales of Arise prend environ entre 50 et 60 heures.

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Remake de Demon’s Souls

Elden Ring n’est pas le seul jeu de FromSoftware à briller sur la PS5. L’un des jeux de lancement de la console de nouvelle génération est Demon’s Souls Remake. Bien que le remake ait été réalisé par Bluepoint Studios, la sensation et le gameplay de l’original sont toujours là. Et cela signifie également un bon degré de difficulté élevé!

Demon’s Souls est le prédécesseur de Dark Souls et n’a pas de monde homogène. Au lieu de cela, vous pouvez choisir différents niveaux dans un fichier . Le gameplay semblera familier aux fans et est très fort. Vous avez besoin d’environ 30 heures pour terminer Demon’s Souls Remake, mais vous pouvez certainement en ajouter d’autres si vous n’avez pas beaucoup d’expérience avec les jeux Souls.

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Ghost of Tsushima Director’s Cut

L’un des nouveaux jeux les plus réussis pour la PlayStation 4 est Ghost of Tsushima. Il n’est donc pas surprenant que Sony et Sucker Punch Productions aient proposé une version spéciale pour la PS5. En conséquence, l’histoire du samouraï solitaire Jin Sakai contre l’invasion mongole est meilleure que jamais.

Les batailles contre les nombreux ennemis sont tactiques et stimulantes, le monde est magnifique et vous pouvez désormais profiter de fonctionnalités exclusives DualSense et de voix japonaises complètes. Le Director’s Cut ajoute également une extension au jeu, sur l’île d’Iki, qui permet de profiter de plus de 50 heures avec Ghost of Tsushima.

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Immortels Phenyx Rising

Nous terminons la liste des meilleurs jeux PS5 de longue date avec Immortals Fenyx Rising. Ce jeu est souvent un peu oublié, car Ubisoft a sorti le titre juste avant Assassin’s Creed Valhalla. Si vous cherchez un jeu haut en couleur clairement inspiré de The Legend of Zelda, Immortals Fenyx Rising est fait pour vous.

Dans le jeu, les dieux du Panthéon grec ont perdu leurs pouvoirs au profit du puissant Typhon. Le seul qui peut sauver les dieux est l’élu Fenyx. Vous devez ensuite explorer l’île d’or pour vaincre les ennemis, résoudre des énigmes et aider les dieux. Immortals Fenyx Rising a également beaucoup d’humour, vous serez donc divertis pendant les 40 heures d’histoire !

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Anneau de sureau

Disponible à partir du 25 février 2022

En savoir plus sur ce jeu

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Star Wars Battlefront 2 (2005) arrive sur PS4 et PS5 en tant que jeu gratuit

Star Wars Battlefront 2

Star Wars : Battlefront II est sorti en 2005 par Pandemic Studios pour PlayStation 2, PSP, Xbox et PC. Si vous avez manqué ce joyau, vous avez peut-être joué au redémarrage de 2017, mais vous devriez absolument consulter l’original. Dans la campagne solo de Battlefront II, le joueur rejoint la 501 Légion de Dark Vador.

Les fans se sont tournés vers les réseaux sociaux pour se remémorer ce que certains appellent un « chef-d’œuvre ». L’utilisateur de Twitter mayojar4 a écrit : « » tandis que ju2000an faisait simplement référence au jeu par « ».

Cela fait 17 ans qu’il est sorti, et beaucoup n’ont pas joué à la version à ce jour. Mais cela pourrait changer pour beaucoup de gens désormais. Parce que vous avez désormais la possibilité de jouer à l’original de 2005 sur votre PS4 et PS5, et c’est gratuit !

Star Wars Battlefront 2 (2005) arrive sur PS4 et PS5 en tant que jeu gratuit

Le mois dernier, Star Wars : Battlefront II de Pandemic Studios a fêté ses 17 ans, déclenchant une vague d’amour nostalgique de la part des fans du titre. Saluée comme un « chef-d’œuvre », la campagne solo du jeu permet aux joueurs de rejoindre la 501e Légion de Stormtroopers de Dark Vador. Une nouvelle rumeur veut que Battlefront II soit bientôt disponible sur PlayStation 4 et 5 dans le cadre du niveau premium PlayStation Plus.

Comme le rapporte Push Square, une liste désormais cachée du PlayStation Store suggère que la version PSP de Battlefront II sera adaptée pour PS4/5 afin de la rendre disponible pour les abonnés PS Plus Premium.

Le jeu a été répertorié comme un titre classique, il correspond donc certainement à ce que nous attendons du niveau premium. La liste indique que le jeu a été mis à jour avec « un rendu ascendant, un rembobinage, des sauvegardes rapides et des filtres vidéo personnalisés ». Nous découvrirons sûrement la vérité dans quelques semaines. PlayStation annonce généralement la gamme de niveaux Extra et Premium au milieu du mois.

Ici vous pouvez voir les nouvelles

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La mise à jour Sniper Elite 5 apporte du nouveau contenu au jeu


Sniper Elite 5 est à nouveau pourvu d’un nouveau patch. Comme vous vous y attendez des correctifs numériques, celui-ci résout un certain nombre de problèmes. Cependant, ce n’est pas tout, car du nouveau contenu est également ajouté.

Le nouveau contenu se présente sous la forme d’une carte multijoueur. Il s’agit d’une carte existante – à savoir : Urban Ruins – qui se déroule désormais la nuit. Ce n’est pas tout, car plus de couverture a été ajoutée à la zone du parc central, tandis que plus d’espaces ouverts peuvent être trouvés à l’extérieur.

Quelques ajustements ont également été apportés au mode Invasion. En tant qu’envahisseur, par exemple, vous ne pouvez désormais avoir qu’une seule grenade et une seule mine terrestre avec vous. La personne dont le jeu est infiltré ne peut désormais plus expulser l’infiltré.

En termes de problèmes et de corrections de bogues : c’est redevenu une liste de blanchisserie et vous pouvez la consulter ci-dessous.

GÉNÉRAL:

  • Suppression d’un certain délai d’entrée et adoucissement des bords de la zone morte pour l’entrée « visante ». Cela devrait se traduire par un meilleur contrôle de la visée.
  • Divers correctifs pour empêcher le joueur de tomber ou de se suspendre au sol, ou de rester coincé dans l’animation de « chute »
  • Correction de problèmes de collision généraux permettant aux joueurs de traverser certains murs à différents endroits
  • Divers correctifs pour les joueurs bloqués sur les échelles
  • Correction d’un problème empêchant le contrôle de la caméra lorsqu’un joueur entre en mode photo avec des viseurs
  • La caméra gratuite a maintenant été légèrement restreinte en mode photo, pour éviter les exploits lors des invasions de l’Axe
  • Correction d’un problème autorisant incorrectement le défilement d’arme lors de l’utilisation d’une mitrailleuse montée
  • Les kits médicaux fonctionneront désormais comme prévu sur demande
  • L’accessoire récepteur Precision Machines réduira désormais correctement la vitesse plutôt que de l’augmenter
  • L’Austen Control Grip améliorera désormais la récupération du recul comme prévu
  • L’équipement de Jeff Sullivan apparaîtra désormais comme prévu lors de sa sélection en tant que personnage jouable
  • Les médailles « Show Off » et « Saboteur » devraient maintenant se déverrouiller correctement
  • Les mitrailleurs ne poseront plus en T lorsqu’ils sont abattus
  • Le joueur ne peut plus équiper d’armes ou de jumelles lorsqu’il utilise une mitrailleuse montée
  • Les ennemis morts cachés dans des caisses ne continuent plus à se déplacer
  • Le joueur ne peut plus se cacher sous l’eau dans la carte multijoueur de la zone d’atterrissage
  • Les grenades ne resteront plus collées à la main du joueur lorsqu’il tentera de les lancer
  • Les arcs de grenade ne disparaîtront plus de manière inattendue
  • Correction d’un problème affectant la possibilité d’utiliser le raccourci clavier Grenade
  • Correction d’un problème qui faisait que le nom de Herr Grunberg ne s’affichait pas correctement lorsqu’on le regardait à travers les jumelles
  • Le magazine de surpression répertorie désormais correctement « Augmenter la chute de balle » comme un escroquerie
  • L’IA ennemie ne disparaîtra plus de la carte lorsqu’une cinématique est déclenchée
  • Les corps piégés vont maintenant exploser comme prévu
  • Correction d’un problème qui ralentissait le mouvement des Flare Guns
  • Les joueurs ne pourront plus obtenir le Trophée Authentique en exploitant la possibilité de changer de difficulté dans le menu pause
  • Correction d’un problème empêchant de déposer des cadavres lors du ramassage
  • Correction d’un problème qui faisait que l’IA était prise dans une boucle d’enquête cohérente
  • Les boîtes de fruits ne léviteront plus ou ne sembleront plus se multiplier de manière inattendue
  • Correction d’un problème en mode Survie qui faisait que l’équipage des véhicules blindés restait en vie après la destruction du véhicule, interrompant la progression vers la vague suivante.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Satchel Charge de se déverrouiller à la fin de la campagne
  • Correction d’un problème provoquant un plantage du jeu lors de la sortie
  • Correction d’un problème que certains joueurs rencontraient où les soldats de l’Axe se faisaient sucer accroupis dans les airs
  • Correction d’un problème qui bloquait les oiseaux sur place
  • Correction d’un problème entraînant la désactivation incorrecte du vent en campagne/survie
  • Le volume de déclenchement des mines a maintenant été augmenté pour s’assurer qu’elles s’activent à portée, quelles que soient les cibles humaines ou de véhicules
  • Correction d’un problème d’animation qui faisait qu’un soldat IA descendait de son vélo après avoir été abattu, bien qu’il soit mort
  • Correction d’un problème provoquant l’allumage et l’extinction des phares en fonction de la proximité du joueur
  • Le volume du microphone ne reviendra plus automatiquement à 100 % chaque fois qu’un joueur revient au jeu.
  • Corrections de bogues mineurs supplémentaires et améliorations

MISSION 1 :

  • L’ennemi du hangar à bateaux apparaîtra désormais correctement afin que les joueurs puissent récupérer la clé et passer à la section suivante de la carte
  • La clé de Marcel déverrouillera désormais correctement le plancher après l’avoir récupéré dans le grenier du bâtiment
  • Correction d’un problème provoquant l’activation du lustre deux fois s’il était tiré, puis activé via le levier
  • Correction d’un bug empêchant certains joueurs de déverrouiller le Karabiner 98 après avoir tué Freidrich avec un lustre
  • Correction d’un bug provoquant la lecture trop tôt de la cinématique de fin pour certains joueurs
  • L’objet de collection Beach Defenses apparaîtra désormais correctement
  • Le véhicule de Steffen Beckendorf cible de la liste de mise à mort ne disparaîtra plus

MISSION 2 :

  • Correction d’un problème provoquant l’activation du lustre deux fois s’il était tiré, puis activé via le levier
  • Correction d’un bug empêchant certains joueurs de déverrouiller le Karabiner 98 après avoir tué Freidrich avec un lustre

MISSION 4 :

  • Correction d’un problème qui interrompait la progression après avoir saboté la cuve de fusion en tirant sur le levier
  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs de saboter la grue en appuyant sur l’interrupteur
  • Les joueurs pourront désormais exfiltrer la Mission 4 comme prévu
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans le bâtiment par l’évent
  • Correction d’un problème provoquant des mouvements irréguliers lors de la descente des escaliers dans la mission 4
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs d’entrer par la trappe de toit pour obtenir l’objet de collection
  • Correction d’un problème qui faisait que la mission se terminait trop tôt lors de l’entrée dans le bâtiment près de la cible de la liste de mise à mort

MISSION 5 :

  • L’objectif d’enterrer Lanzo Baumann dans le béton sera désormais réalisé comme prévu à la fin
  • Spécifique aux joueurs Xbox, dans Mission 5, les joueurs peuvent désormais interagir et détruire la radio avec le pied de biche comme prévu

MISSION 6 :

  • Correction d’un problème provoquant un mouvement irrégulier de la cible de la liste de mise à mort Jaan Trautmann
  • Le char 222 va maintenant apparaître comme prévu

MISSION 7 :

  • Correction d’un problème qui empêchait la récompense Kill List, le RSC1918, de se déverrouiller après que la fusée V2 ait été larguée sur le Dr Jungers.
  • Correction d’un problème provoquant des mouvements irréguliers sur les échelles dans la mission 7, ce qui bloquait parfois les joueurs.
  • Correction d’un problème qui faisait flotter une boîte

MISSION 8 :

  • Correction d’un problème qui rendait les ennemis invisibles dans le hangar

MISSION 10 (CIBLE FUEHRER DLC):

  • Correction d’un problème affectant la possibilité de ramasser un pied-de-biche
  • Hitler reconnaîtra désormais le joueur comme prévu lors d’une fusillade
  • Spécifique aux joueurs Xbox, dans la mission 10, la tour tombera comme prévu une fois les câbles sabotés avec les coupe-boulons

ACCESSIBILITÉ

  • Curseur FoV : ajustez le FoV entre 60 et 120. Limité au PC uniquement
  • Basculer la surbrillance furtive : supprimez le contour autour du joueur lorsqu’il est dans un feuillage furtif. Trouvé dans le paramètre de personnalisation de la difficulté « HUD considérablement réduit »
  • Déplacer la carte avec le clavier : la carte peut désormais être déplacée sur le clavier à l’aide des touches fléchées
  • Exécution automatique : lorsqu’il est activé, appuyez sur le bouton de traversée pour basculer l’exécution automatique. Karl courra vers l’avant et vous pouvez ajuster la direction et l’état (marcher, s’accroupir, se coucher, sprinter)
  • Auto Traversal : lorsqu’il est activé, Karl traversera automatiquement de petits obstacles lors de la marche ou du sprint
  • Auto Climb : lorsqu’il est activé, Karl grimpe automatiquement dans la direction dans laquelle vous poussez
  • Basculer la visée : lorsqu’elle est activée, la visée peut être activée ou désactivée en appuyant sur la touche de visée*
  • Basculer le menu radial : lorsqu’il est activé, le menu radial peut être activé ou désactivé en appuyant sur le bouton d’inventaire

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«Easter Egg» d’Android 11 Beta 3 est un jeu curieux pour collectionner des chats virtuels: voici comment l’activer


S’il y a quelque chose que nous aimons dans les versions d’Android lors de leur sortie, c’est de les essayer. petites surprises qui se présentent sous forme d’œufs de Pâques, appelé «oeufs de Pâques». Curieux ajouts qui peuvent passer par un simple effet à l’écran jusqu’à, comme dans ce cas, un mini-jeu.

Nous parlons d’Android 11, qui a vu arriver la version bêta 3 afin que toute personne intéressée et ayant un téléphone Google Pixel entre les mains puisse commencer à la tester. Une bêta qui cache un «œuf de Pâques» similaire à celui que nous avons vu dans Android 7 Nougat. A cette époque, il a répondu au nom «Neko» et maintenant, comme alors, les chats sont à nouveau des protagonistes.

Chatons Internet

Comme le montre Android Police, nous sommes confrontés à un jeu caché dans le code Android 11. Si vous faites partie de ceux qui ont déjà téléchargé la version bêta 3 et possèdent un Pixel, vous pouvez l’essayer de la manière habituelle à laquelle Google nous a habitués.

Cliquez simplement à plusieurs reprises sur le numéro de version du système auquel nous pouvons accéder dans le «Paramètres système» puis dans la section  » Information « .

Une fois sur l’écran, juste faites glisser la commande rotative pour afficher le logo Android 11.


Lorsque nous arrivons à cet écran, nous devons essayer d’amener le cadran à la valeur maximale possible. Quand après plusieurs tentatives mettons à jour la valeur 11, nous verrons comment une notification apparaît sous la forme d’un chat emoji.

À ce stade, nous devons accéder aux nouvelles commandes du menu d’alimentation intelligent d’Android 11 et configurer ses nouvelles commandes de récolte de chats. Vous devrez toucher le menu en trois points et choisir «Ajouter des contrôles» et après «Voir les autres applications» dans le nouvel écran pour voir comment une nouvelle application appelée «Cat Controls» est générée.

De là, il faut ajouter les trois contrôles (Bouilloire, bol alimentaire et jouet) dans le but d’attirer et d’attraper des chats.


Une fois que nous gagnons des discussions en obtenant une collection, celles-ci apparaissent dans le menu des commandes de une nouvelle section de «Chat Control».

En cliquant sur ce nouveau menu nous aurons accès à tous les chats que nous avons collectés. Lorsque nous attrapons un chat, nous le verrons reflété dans l’écran de notification en forme de bulle dans ce qui doit être une sorte de jeu pour que les utilisateurs s’habituent aux nouvelles fonctionnalités d’Android 11.

Source: Frandroid

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Remnant 2 : Cinq des meilleures armes du jeu et où les trouver

Dans Reste 2 il faut tirer très souvent, mais seulement avec lequel arme? Après tout, le choix peut être assez délicat : des pistolets et fusils de chasse conventionnels aux fusils surnaturels qui brillent avec des mods uniques, il y a beaucoup de tromblons à portée de main.

Selon votre style de jeu, certaines de ces armes peuvent être particulièrement utiles, tandis que d’autres peuvent ne pas vous convenir du tout. Cependant, il existe quelques armes spécifiques qui sont particulièrement puissantes et qui ont certainement leur place dans votre arsenal. chargement devrait trouver.

Remnant 2 : Cinq des meilleures armes présentées

La liste des bonnes armes dans Remnant 2 est assez longue, c’est pourquoi nous avons finalement opté pour cinq. Bien sûr ce sont pas pour chaque archétype ou type de joueur parfaitement adapté, mais en raison de sa force, vous devriez l’essayer au moins une fois.

Les armes sont les représentants suivants:

  • Pistolet de l’aube
  • MP60-R
  • Scie à os XMG57
  • épée spectrale
  • Arbalète du chagrin

Nous expliquons pourquoi ces armes sont si bonnes et comment les obtenir de la manière la plus compacte possible.

Remnant 2: Le Dawngun

L’un des meilleurs pistolets de Remnant 2 est un pistolet appelé la nuit tombe respectivement Pistolet de l’aube, qui n’a pas l’air si spécial au premier abord : c’est un fusil standard, relativement parlant, avec un look visuellement saisissant. La force de Nightfall réside dans son exclusivité Mod marcheur d’effroi, qui vous fait passer dans une autre dimension pendant dix secondes. Pendant ce temps, l’arme a un mode de tir automatique, des munitions infinies, une cadence de tir augmentée de 35% et un vol de vie de 10%.

Le Dusk Rifle est relativement facile à obtenir et est l’une des armes les plus puissantes du jeu.

De plus, comme vous êtes plus difficile à toucher dans la dimension Nightmare, le Rifle of the Dawn devient instantanément une arme assez puissante pour éliminer les boss. Du moins tant que vous ciblez les points faibles de vos ennemis et infligez beaucoup de dégâts.

Mais comment obtenez-vous même Nightfall? Pour cela, vous devez compléter la zone de Losomn avec la série de quêtes autour de la clinique délabrée. Ensuite, vous pouvez notamment contre le Tisse-nuit concourir en tant que boss mondial et recevoir ensuite le matériel nécessaire, le Soie de rêve mauditepour fabriquer l’arme chez McCabe avec 650 ferraille et 7 cristaux de Lumenite.

Déverrouiller le MP60-R

Très tôt dans le jeu, vous pouvez choisir l’un des meilleures armes de poing obtenu dans Remnant 2: The MP60-R, qui, comme son nom l’indique, est une mitraillette. En raison de sa cadence de tir élevée, il est particulièrement adapté aux mods qui distribuent des effets de statut, tels que des munitions incendiaires ou empoisonnées. Étant donné que le MP60-R n’est pas non plus une arme de boss, vous êtes entièrement libre dans votre choix de mod.

Le petit SMG est plus dangereux qu’il n’y paraît – grâce à sa cadence de tir élevée.

Pour déverrouiller le MP60-R, vous n’avez pas besoin de tuer un boss, vous pouvez trouver l’arme dans poste 13le hub central de Remnant 2. Cependant, vous devez d’abord ouvrir le coffre verrouillé de Ford dans son bureau : code vous pouvez le trouver sous la lampe de poche si vous l’examinez de plus près dans l’inventaire. Si vous voulez savoir exactement : 0415.

Dans la boîte, vous trouverez une clé pour la porte du cargo abandonné, que vous pouvez atteindre via le port de la station 13. Le passage est assez linéaire et au bout il y a le MP60-R sur une table, que vous prenez directement dans votre inventaire.

La puissante LMG : scie à os XMG57

Par contre, si vous aimez le feu continu, vous utiliserez le Mitrailleuse XMG57 Bonesaw se faire plaisir. L’arme de départ pour le classe de docteur est un puissant polyvalent et, comme le MP60-R, particulièrement efficace lors de l’utilisation de mods de feu ou de poison. Seul le rechargement prend un certain temps, c’est pourquoi vous ne devez absolument pas vous laisser toucher pendant ce temps.

Le Bonesaw ne porte pas tout à fait son nom, car il détruit en fait les os avec beaucoup de balles.

Pour obtenir le XMG57 Bonesaw, vous devez soit sélectionner l’archétype Doctor au début, soit simplement acheter l’arme brabus pour de la ferraille. Avec quelques améliorations, le LMG devient une très bonne alternative pour ceux qui aiment utiliser Spray n’ Pray de temps en temps.

Format tourbillon : l’épée spectrale

Si vous manquez de munitions deux fois au cours de Remnant ou si un adversaire renifle votre armure de trop près, une prise courageuse sur l’arme de mêlée vous aidera. C’est l’un des représentants les plus forts épée spectrale, qui a une valeur de dégâts solide comme le roc pour commencer. Mais le point culminant est l’attaque alternative, où vous avez un Attaque tourbillonnante déclenche une explosion qui touche tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres. Contrairement aux armes à feu, vous ne pouvez pas équiper d’épées, de bâtons ou de haches de mods.

(GUI_600SCREENSHOT(setid=92598,id=92657459,linktext=L’attaque alternative de l’épée spectrale est puissante contre les petits groupes d’ennemis.)
Pour déverrouiller l’épée spectrale, vous devez à nouveau tuer un certain boss : Sha’Hala, le boss mondial de N’Erud. Une fois cela fait, prenez le matériel pillé, rendez-vous chez McCabe et faites-vous fabriquer l’épée particulièrement chic.

L’arbalète du chagrin

Si les balles ne vous attirent pas, le Arbalète du chagrin soyez votre truc Il n’a que cinq boulons dans le chargeur et ne tire pas particulièrement vite non plus, mais son mod avec le nom approprié le fait éloge peut être très puissant. Lorsqu’il est activé, vous tirez jusqu’à dix éclairs des ennemis de votre adversaire, les ajoutez automatiquement à votre chargeur et causez à nouveau une bonne partie des dégâts. Schick : Pour chaque boulon récupéré, vous régénérez 2 % de votre énergie vitale.

Cependant, la façon de tenir l’arbalète du chagrin est un peu plus lourde. Dans le monde de Yaesha, vous devez L’ombre de Kaeula vaincre en tant que boss et obtenir le Bague Larmes de Kaeula, qui vous accorde deux charges de relique supplémentaires. Aussi utile que soit cet anneau, surtout au début, il faut malheureusement le sacrifier pour l’arbalète.

L’arbalète du chagrin est idéale si vous aimez la puissance du boulon.

Pour cela, vous devez trouver le sympathique PNJ à Yaesha Méidré rendre visite et lui donner la bague puisque Kaeula était autrefois sa sœur. Bien sûr, vous ne serez pas forcé et autant garder le bijou, mais si vous n’êtes pas têtu, vous serez récompensé par l’arbalète du chagrin par la suite.

Si vous cherchez pour plus de conseils sur Remnant 2 sont, vous le trouverez avec nous. Enfin, une dernière question : quelle arme préférez-vous lorsque vous jouez ? Écrivez-le nous dans les commentaires !

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Baldur’s Gate 3 : les réglages optimaux pour une expérience de jeu encore meilleure


Larians un jeu de rôle presque gigantesque a pris d’assaut le monde et brille depuis des jours Porte de Baldur 3 dans le monde entier. Sans aucun doute, c’est déjà l’une des sorties les plus excitantes de l’année – sinon tout le temps. Mais alors que les propriétaires de PS5 attendent toujours une sortie, demandez joueur sur PC peut-être la question qui Paramètres doit être fait pour une expérience de jeu optimale.

Si vous êtes tout aussi accro au monde merveilleux de Faerûn que les innombrables aventuriers, le sur Vapeur génèrent actuellement des chiffres recorddevrait jeter un oeil à la Paramètres de Baldur’s Gate 3. Surtout si vous ressentez le besoin de laisser le titre scintiller un peu plus en douceur sur votre écran de jeu. Et bien sûr, nous vous aiderons avec cela.

Baldur’s Gate 3 : Tirez encore plus parti du succès du jeu de rôle avec les bons réglages

Bien que Baldur’s Gate 3 à première vue semble être un titre qui devrait fonctionner sans problème sur la plupart des ordinateurs et CRPG ont généralement une demande plus détendue sur nos ordinateurs, cela peut rapidement devenir un problème matériel informatique faire évoluer les monstres. Surtout quand vous êtes dans le zones ultérieures Au fur et à mesure que le jeu avance, les fréquences d’images chutent presque automatiquement.

Bien sûr, avec un processeur ou un carte graphique le de première classe vous devriez également laisser de tels défis plutôt froids. Mais surtout lorsque vous n’avez pas nécessairement un PC de jeu haut de gamme sur votre bureau, « Le saut de Larian vers le trône du jeu de rôle » peut être utilisé, comme nous le pouvons état dans notre examen de Baldur’s Gate 3, faites-le fonctionner sans effort. Ceci est assuré par une vaste sélection paramètres graphiques, avec lequel vous pouvez tirer quelque chose de presque tous les coins. Nous vous dirons par où commencer.

Choisissez la bonne résolution

Si vous voulez jouer avec un jeu particulièrement puissant moniteur de jeu profiter de l’exemple avec un haut Résolution WQHD ou 4K arrive, Baldur’s Gate 3 peut facilement pousser votre PC à ses limites. Conséquence logique pour maintenir la fréquence d’images dans une plage agréable et surtout fluide : vous réglez le résolution téléchargez simplement quelque chose dans le jeu.

Larian vous donne cela dans les paramètres graphiques Les DLLS de Nvidiale Deep Learning Super Sampling, ainsi qu’avec l’homologue correspondant de l’entreprise DMLA, un remède simple à portée de main. Les technologies garantissent que le jeu commence par un rendu à une résolution inférieure est avant puis ensuite de retour à la résolution native mise à l’échelle devient. Cela ne fonctionne pas si bien avec le FSR d’AMD, mais vous devriez quand même en avoir un augmentation des performances perceptible à des résolutions plus élevées.

Si vous souffrez beaucoup du fait que votre carte graphique lève les sabots dans les parties visuellement plus exigeantes, ce que Baldur’s Gate 3 a à offrir en abondance, vous devez absolument essayer les deux solutions – en fonction du fabricant de votre GPU. Le qualité de l’image souffre peu de l’option, mais vous déclarez la guerre à ces secousses ennuyeuses d’une manière très simple.

Autres paramètres que nous pouvons recommander pour Baldur’s Gate 3

Devrait passer à l’un des astucieux Solutions d’échantillonnage de trame n’ont pas atteint l’effet escompté, il existe encore un grand nombre autres réglages dans Baldur’s Gate 3 avec lequel vous devriez jouer. Larian a pas juste avec des options qui peuvent optimiser le jeu sur n’importe quel ordinateur, avare, c’est pourquoi il existe presque d’innombrables combinaisons possibles intéressantes. Nous en avons regardé un plutôt ci-dessous PC gamer moyen orienté:

Général

  • Qualité du modèle : Comparativement peu de changements ici, mais si votre carte graphique est en fait à l’extrémité inférieure de la courbe de performances, vous pouvez également baisser la qualité du modèle. ´
  • distance de détail : Si votre processeur tombe en panne, il peut être utile de réduire la distance de détail. Une valeur moyenne doit représenter un bon compromis entre qualité et performance.
  • distance entre instances : Si vous êtes affecté par des chutes d’images constantes, il peut également être utile de choisir « Moyen » ou même « Faible ».
  • La qualité de texture: Cela dépend de la quantité de VRAM de votre carte graphique. Si vous ne disposez que de huit gigaoctets de mémoire vidéo, vous devriez probablement choisir « Faible » ou « Moyen ». A partir d’une VRAM de 12 Go vous pouvez jouer sur « Ultra » sans hésiter.
  • Filtrage de texture: Ici, cependant, cela ne vaut pas la peine de baisser les yeux. La diminution du filtrage des textures fait perdre au jeu beaucoup de splendeur graphique, tandis que les performances s’améliorent au mieux de manière minime et non perceptible.
  • Niveau de détail de l’animation : Ici, une valeur moyenne devrait être une solution idéale pour la majorité des joueurs. Si vous avez l’impression de pouvoir utiliser un peu plus votre carte graphique, essayez « High ».
  • Montants dynamiques : Vous devez absolument désactiver cette option, sauf si vous disposez d’un processeur haut de gamme. Sinon, votre processeur peut rapidement s’effondrer sous la charge élevée, en particulier dans le troisième acte.

Lumière

  • Qualité de l’ombre: Comme toujours, les ombres détaillées sont belles, mais elles n’aident pas vraiment la carte graphique à répondre aux exigences de Baldur’s Gate 3 ou de jeux similaires. Si vous sentez que la fréquence d’images baisse, baissez-la un peu – cela en vaut la peine.
  • Qualité nuage : Ici aussi, il est extrêmement utile de donner un coup de main. Il est préférable de choisir la valeur la plus basse possible, car vous regarderez probablement rarement le ciel de toute façon.
  • Qualité du brouillard : Semblable aux ombres et aux nuages, le brouillard est un véritable mangeur de cadres.

post-traitement

  • DLS : Activez cette option si votre PC de jeu dispose d’une carte graphique Nvidia installée.
  • Super résolution FidelityFX : Le pendant de la technologie Frame Generation de Nvidia. Activez-le si vous utilisez un GPU AMD.
  • Anti crénelage: Désactivez d’abord l’anticrénelage si vous rencontrez des problèmes de performances. Cependant, même avec un ordinateur de milieu de gamme, vous devriez pouvoir activer le TAA sans pertes de performances majeures. N’activez DLAA que si vous possédez un PC de jeu haut de gamme.
  • Occlusion ambiante : Avec une carte graphique plus puissante, par exemple une GeForce RTX 2080, vous pourrez facilement cocher cette case. Si vous remarquez toujours des pertes d’images, désactivez simplement la fonction.
  • Rayons : si vous avez besoin de plus de puissance GPU, les soi-disant « rayons divins » doivent d’abord être désactivés.
  • répartition volumique : Cela rend non seulement les surfaces de Baldur’s Gate 3 plus complexes, mais rend également le monde plus vivant avec la saleté et la crasse. Si vous avez des problèmes vraiment graves ou si vous bégayez, vous devez désactiver la diffusion du volume. Sinon, l’option n’aspire pas trop de puissance de toute façon.

Particulièrement cool : Larian réfléchit et dit même à ceux d’entre vous qui ne se considéreraient pas comme des techniciens en quoi consiste chacun des paramètres du jeu et quels changements ils apportent. D’un autre côté, vous débutez sur la Sword Coast ? commencénous vous proposons de jeter un œil à nos premiers indices pour vous lancer dans Baldur’s Gate 3.

Dernière vidéo en cours : Natures Power The Druids

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ASUS a présenté de nouveaux moniteurs de jeu dans la série ROG Swift

ASUS a présenté trois moniteurs de jeu OLED de haute technologie de la série ROG Swift à la Gamescom : ROG Swift PG32UCDM, ROG Swift PG34WCDM et ROG Swift OLED PG49WCD.

Le premier d’entre eux, le modèle ROG Swift PG32UCDM de 32 pouces avec un écran plat de résolution 4K avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz, a un temps de réponse de 0,03 ms et une luminosité maximale de 1000 cd/m2. Il prend en charge la technologie de synchronisation d’image AMD FreeSync Premium et le taux de rafraîchissement variable (VRR), et est certifié VESA DisplayHDR 400 True Black pour les noirs profonds.

Ce modèle est équipé de connecteurs DisplayPort 1.4 (DSC), HDMI 2.1 et USB Type-C avec fonction DisplayPort.

La deuxième nouveauté est un moniteur ROG Swift PG34WCDM de 34 pouces avec une matrice WOLED incurvée avec une résolution de 3440×1440 pixels, un taux de rafraîchissement de 240 Hz, une réponse de 0,03 ms et une luminosité maximale de 1300 cd/m2. Il prend également en charge la technologie AMD FreeSync Premium Pro et est certifié VESA DisplayHDR 400 True Black.

Enfin, la troisième nouveauté est un modèle ultra-large de 49 pouces du moniteur ROG Swift OLED PG49WCD avec une matrice QD-OLED incurvée avec une résolution de 5120 × 1440 pixels, un taux de rafraîchissement de 144 Hz et une réponse de 0,03 ms. . Ce modèle est équipé de connecteurs DisplayPort 1.4 et HDMI 2.1, ainsi que d’USB Type-C avec la possibilité de transférer jusqu’à 90 W de puissance vers un appareil externe connecté.

Les ventes des moniteurs ROG Swift PG32UCDM et ROG Swift PG34WCDM de 32 et 34 pouces sont prévues pour le premier trimestre 2024, et le modèle ROG Swift OLED PG49WCD de 49 pouces sera disponible au quatrième trimestre de cette année dans les magasins de détail recommandés. prix de 1 499 $.