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PALIA : À LA RECHERCHE DE RÉPONSES – GUIDE DE QUÊTE

Préparez votre canne à pêche si vous souhaitez connaître l’histoire de deux gardiens de phare de Palia. On vous explique comment lire cette petite histoire d’amour.

Dans ce bref aperçu, nous allons vous montrer comment résoudre la quête « À la recherche de réponses » à Palia.

C’est ainsi que vous résolvez la quête très facilement

Si vous n’avez pas déjà accepté la quête « À la recherche de réponses » lors de votre exploration, dirigez-vous vers la baie de Bahari. Dans le vieux phare, vous trouverez une table avec un livre au niveau inférieur. Lisez-le jusqu’au bout et la quête démarrera automatiquement.

Faadhil vous a déjà expliqué dans le livre ce que vous devez faire ensuite : allez au quai sous le phare et lancez votre canne à pêche. Mais attention à pêcher sans appât !

Cela ne devrait pas vous prendre trop de temps pour sortir les trois messages de l’eau. Lisez-le et la dernière étape de la quête vous sera révélée.

Dans le troisième message, Faadhil vous indique approximativement où vous devez chercher ensuite. Le moyen le plus simple de se rendre sur place est de remonter jusqu’au phare à pied, puis de voler vers le nord.

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Trouvez et exploitez le vaisseau fantôme Skull and Bones (Quête)


Où peut-on trouver ça ? Bateau fantôme dans le nouveau Os du crâne? Quand le mystérieux vaisseau apparaît-il et pouvez-vous cultiver les vaisseaux fantômes et les vaincre plusieurs fois ? C’est la question à laquelle se sont peut-être posés un ou deux joueurs de la nouvelle aventure pirate d’Ubisoft ces derniers jours. Ils ont entendu parler d’un vaisseau fantôme dans une vidéo sur le jeu et le recherchent désormais eux-mêmes. Dans ce petit guide, nous montrons où vous pouvez trouver le vaisseau fantôme dans Skull and Bones.

Débloquez et trouvez le vaisseau fantôme

À propos de ça Trouver un vaisseau fantômevous devez vous rendre à l’avant-poste appelé « L’Oubliette« En voyage à Port l’Hermine. La zone est située au sud-est de l’île rouge et de la première cachette des pirates « Sainte-Anne ». À l’avant-poste, une note de quête devrait être affichée avec « Voyages fantomatiques : des rumeurs parmi les habitants parlent d’un navire fantôme qui navigue dans la nuit… et de manière complètement silencieuse ».

Arrivé à l’avant-poste, il faut se rendre à la plage à droite mystérieux renégats parler et le Commencez la quête « À travers les océans »..

Un nouveau marqueur apparaît alors sur la carte indiquant l’emplacement du vaisseau fantôme. L’emplacement est à seulement quelques mètres à l’est de l’avant-poste. Ce qui est important, c’est que le vaisseau fantôme n’apparaît que la nuit et, selon les informations actuelles, il n’y a aucun moyen d’avancer rapidement dans Skull and Bones ou de le faire fonctionner plus vite. Donc s’il fait jour, il faut attendre la nuit et se rendre à l’endroit marqué dans la mer.

Vaincre le vaisseau fantôme

Selon le vaisseau, le niveau et l’équipement, le vaisseau fantôme Maangodin est tout sauf un adversaire facile. Le vaisseau fantôme au niveau 8 est immunisé contre les attaques normales sur la structure du vaisseau et vous ne pouvez endommager le vaisseau qu’en tirant sur les points faibles rouges. Nous avons combattu le navire avec le navire Bombardier, un canon complet amélioré, une calverine commandée et un bombardier commandé et avons infligé des dégâts à plusieurs reprises avec la technique du « hit and run » à une distance suffisante. Alors dirigez-vous vers le navire, infligez des dégâts et augmentez à nouveau la distance. Ne vous approchez pas trop du vaisseau fantôme, car le lance-flammes fait beaucoup de dégâts. Après avoir touché les points faibles, vous pouvez endommager l’ensemble du navire pendant un certain temps. Avec suffisamment de distance, vous pouvez facilement détruire le vaisseau fantôme. D’ailleurs, c’est un avantage pour le combat de vaisseaux fantômes d’avoir suffisamment de nourriture pour restaurer l’endurance et un ou deux kits de réparation pour réparer le vaisseau entre-temps.

Après le combat, vous recevrez beaucoup de butin, notamment l’essence vengeresse (Rode Maandodin) et les cendres brumeuses (Maangodin).

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Comment terminer la quête « Servir et protéger » dans Robocop : Rogue City


Les quêtes Servir et Protéger dans Robocop : Rogue City sont des quêtes secondaires. Ils sont obligés de patrouiller dans le centre-ville de Détroit, de faire respecter la loi et d’aider les citoyens. En accomplissant toutes les activités qui ne sont pas affichées sur la carte, vous recevrez beaucoup d’expérience supplémentaire. Il est impossible d’échouer dans de telles quêtes, mais vos actions affecteront l’attitude envers vous. Dans ce guide, nous vous indiquerons où trouver tous les endroits intéressants du centre-ville de Détroit et comment terminer la série de quêtes « Servir et protéger ».

Où se trouvent tous les emplacements Serve and Protect 1 ? Première visite

Lorsque vous vous retrouverez pour la première fois dans les rues de Détroit, avant de vous rendre à l’abattoir, vous devrez résoudre 6 problématiques locales :

  1. Émettez une amende pour un parcomètre expiré.
  2. Émettez une contravention pour vous garer près d’une bouche d’incendie.
  3. Émettre une amende pour fuite d’huile dans une voiture.
  4. Traitez le délinquant qui harcèle les sans-abri.
  5. Arrêtez une personne qui jette des déchets dans la rivière.
  6. Parlez à un citoyen qui boit de l’alcool dans un lieu public.

Afin d’émettre une amende, vous devrez scanner le problème puis coller un morceau de papier avec une explication sur le pare-brise. Tout cela se fait via le menu de numérisation « RMB ».

Comment trouver tous les emplacements de la quête « Servir et protéger 2 ». Deuxième visite

Lorsque vous parcourrez les rues de Détroit pour la deuxième fois, vous devrez réaliser 6 activités :

  1. Parlez à l’homme qui fume près de la station-service.
  2. Arrêtez un citoyen qui jette des ordures dans la rue.
  3. Résolvez le problème avec l’homme à la fontaine de la ville.
  4. Attrapez la personne qui détruit les affiches publicitaires.
  5. Émettez une contravention pour vous garer près d’une bouche d’incendie.
  6. Émettre une amende pour stationnement dans une zone interdite.

Cette fois, vous devrez grimper sur le toit du bâtiment pour parler à l’un des intrus. Vous visiterez le reste des lieux d’une manière ou d’une autre en vous promenant dans les rues de la ville. En punissant les résidents, vous affaiblirez votre autorité et les gens se méfieront de vous. Une réponse plus modérée est donc préférable. Vous pouvez améliorer vos compétences en psychologie au niveau 6 afin que le jeu vous propose une option positive dans les dialogues.

Où se trouvent tous les emplacements Serve and Protect 3 ? Troisième visite

La dernière fois que vous vous retrouverez dans les rues de Détroit, vous devrez résoudre trois problèmes :

  1. Émettez une contravention pour vous garer près d’une bouche d’incendie.
  2. Émettre une amende pour fuite d’huile dans une voiture.
  3. Traiter le problème de la consommation d’alcool dans les lieux publics.

Pour justifier la confiance du peuple, on peut se limiter à un avertissement, au lieu de punir l’ivrogne. *** Terminer les 3 missions Servir et Protéger vous récompensera avec plus de 1 000 points d’expérience, ce qui vous rapportera un point de compétence supplémentaire. Cela sera très utile dans un jeu où le gain d’expérience est limité et où chaque compétence ouvre de nouvelles capacités pour RoboCop.

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Avatar Vent d’Amour : comment terminer la quête ?


Êtes-vous bloqué sur la quête « Un vent d’amour » sur Avatar Frontiers of Pandora ? Pas de panique, nous vous expliquerons comment résoudre ce problème.

Dans Avatar : Frontiers of Pandora, vous pourrez explorer Pandora pour la première fois dans un monde ouvert où l’immersion est clairement au premier plan. En plus d’une histoire principale indépendante, mais fidèle aux films de James Cameron, vous pourrez accomplir toute une série de quêtes comme Un repas aux mille souvenirs, mais aussi l’Œil d’Eywa.

La quête Wind of Love dans Avatar : Frontiers of Pandora vous demande de trouver l’île où Tawuk a vu quelqu’un. Elle a pêché dans la rivière Spun à l’est de House Tree, puis s’est dirigée vers le cercle des tisserands. L’île aura un grand tronc couché et des arbres de couleur violette. C’est l’emplacement de l’île dans la quête Wind of Love sur Avatar.

Comment terminer la quête Un vent d’amour dans Avatar : Frontières de Pandore ? Où est l’île où Tawuk a vu quelqu’un ?

La quête Un vent d’amour peut être obtenue auprès de Tawuk près de l’arbre de la maison. Une fois la quête acceptée, dirigez-vous vers la rivière Spiny à l’est de l’arbre. Examinez maintenant le grand tronc couché. Explorez ensuite l’île pour trouver plus d’indices et découvrir ce qui s’est passé dans la région.

Rendez-vous maintenant au Cercle des Tisserands, Quartier Général de la Résistance, pour interroger Alexandre sur la tablette que vous avez trouvée en chemin. Continuez à parler aux autres personnages de la zone. Parlez à Anqa Salaam au QG et la quête se terminera automatiquement !

A Wind of Love est une quête fascinante dans Avatar : Frontiers of Pandora, combinant exploration, recherche d’indices et histoire de personnage.

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Solution de quête Palia Un petit souhait

Au sud du village de Kilima, vous trouverez une lettre avec la description « Un petit souhait » près de la pharmacie. Après avoir récupéré la lettre, vous pouvez consulter l’objet dans votre inventaire et trouver la note « Une lettre de quelqu’un qui aurait besoin d’un peu d’aide ». La seule question est : qui est cette personne et que devez-vous faire pour résoudre la quête ? Vous pouvez obtenir la réponse à cette question si vous ouvrez et lisez la lettre via l’inventaire, qui lance également la quête « Souhait d’un parchemin », dans laquelle vous devez trouver l’auteur de la lettre. Dans cet article, nous avons créé un petit guide avec une solution pour la quête.

Un petit souhait : souhait d’une quête parchemin

  1. Muni de la lettre « Un petit souhait » de la pharmacie, vous vous rendez ensuite chez Chayne, qui a une petite commande pour vous.
  2. Après avoir parlé à Chayne et lui avoir remis la lettre, vous devez donner la viande de Sernuk à Najuma. La viande de Sernuk peut être obtenue en chassant les Sernuk, dont vous devriez trouver certains à proximité. À propos, les Sernuks ne lâchent pas toujours de la viande et souvent seulement de la peau d’animal. Dans ce cas, continuez à chasser jusqu’à ce que vous obteniez la viande. Étant donné que les zones sont assez fréquentées à la sortie de Palia et que certains joueurs chassent le Sernuk, vous devrez peut-être être patient ici.
  3. Vous livrez ensuite la viande Sernuk à Najuma et après la conversation vous retournez à Chayne, où vous pourrez terminer la quête « Un petit souhait ». La récompense pour avoir terminé la quête est de 10 points de réputation supplémentaires.

Sur la page suivante, nous vous montrerons comment jouer avec des amis à Palia et visiter leurs propriétés.

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Baldur’s Gate 3 : solutions aux bugs des objets de quête du correctif 16


Votre objet de quête dans Baldur’s Gate 3 (BG3) a disparu ? Vous rencontrez des difficultés pour trouver un article dans votre inventaire ? Après que Larian Studios a publié le récent Hotfix #16, il semble y avoir d’énormes problèmes, surtout sur Xbox ! Nous allons vous l’expliquer et vous proposer quelques solutions de contournement et de solutions !

Le Hotfix 16 récemment sorti a fait beaucoup de bruit dans le monde de Baldur’s Gate 3. Ce patch, développé par Larian Studios, avait pour but d’améliorer l’expérience de jeu en permettant l’accès aux objets de quête même s’ils ne sont pas dans l’inventaire des joueurs. Mais au lieu d’une amélioration, de nombreux joueurs signalent désormais un problème sérieux : certains objets de quête importants ne sont plus reconnus par le jeu.

Table des matières

Basculer

  • Correctif 16 bogues et solutions
    • Conseils et solutions de contournement

Correctif 16 bogues et solutions

Le défi auquel sont confrontés les joueurs de Baldur’s Gate 3 après le Hotfix 16 est inattendu et frustrant. Bien qu’ils disposent des objets requis, ils ne peuvent pas continuer leurs quêtes. Ce problème semble être répandu, affectant la plupart, sinon la totalité, des objets liés aux quêtes.

Conseils et solutions de contournement

Heureusement, la communauté n’a pas hésité longtemps et a commencé à collecter des solutions de contournement. Par exemple, si l’invitation au Boudoir de Raphaël ne fonctionne pas, les joueurs peuvent grimper par-dessus les balcons du bâtiment pour atteindre la pièce. Le sort Arcane Lock peut aider avec la Porte Sinistre, bien que cela ne fonctionne pas avec les autres portes qui nécessitent l’Anneau Szarr. Il existe également une solution de contournement pour les objets magiques correspondant à la « condition » de Gale : les objets doivent être placés dans l’inventaire de Gale et le personnage doit ensuite être contrôlé lui-même.

Vous pouvez trouver plus d’informations sur les problèmes sur la Xbox dans la publication Reddit. Il y a encore plus de solutions aux problèmes !

Tendance du bug du Hotfix 16 : le jeu ne peut pas dire que vous avez un objet
byu/JusticeofTorenOneEsk dans Baldur’s Gate3

En tant que joueur passionné de Baldur’s Gate 3, je peux comprendre la frustration de la communauté. Il est décevant qu’une mise à jour censée améliorer l’expérience de jeu entraîne de nouveaux problèmes. Néanmoins, la réaction rapide et la créativité des joueurs montrent à quel point la communauté « Baldur’s Gate » est engagée et utile.

Source : Reddit

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Quête de style Palia Silverwing : Solution de puzzle d’œufs et de portes

Après avoir terminé la quête « Regardez le ciel » de Zeki en volant la clé à Eshe avec une petite manœuvre de diversion lors de la fête, vous retournez ensuite auprès de Zeki et commencez immédiatement la quête suivante. Vous devez trouver et entrer dans le Temple du Vent. L’entrée se trouve dans la baie de Bahari, au sud-est de la carte, près des ruines venteuses. Dans les ruines venteuses, vous trouverez alors une porte par laquelle vous pourrez passer.

Contenu

  • Entrez dans les ruines venteuses et utilisez la porte Strömstein
  • Puzzles Oeufs et portes de style Silverwing
  • Activer la porte actuelle de l’île principale

Entrez dans les ruines venteuses et utilisez la porte Strömstein

  1. Une fois arrivé aux ruines venteuses, vous devez « entrer dans les ruines » par l’entrée et vous y rencontrerez Caleri et Elousia, qui se font face. D’Elousia, vous obtenez la quête « Preuve de magie » dans laquelle vous devez trouver quatre éléments de preuve chacun pour Elousia et Caleri.
  2. Plus loin, vous trouverez également le bon Zeki, de qui vous recevrez la quête « Dons spéciaux ». Les preuves de la magie et les dons spéciaux sous forme de trésor pour Zeki peuvent être trouvés dans le Temple du Vent. Plus d’informations peuvent être trouvées dans les articles liés. Dans la même pièce où vous rencontrez Zeki, vous pouvez désormais utiliser la porte Strömstein au milieu sur la petite élévation et entrer dans le Temple du Vent par celle-ci.

Puzzles Oeufs et portes de style Silverwing

  1. Après avoir utilisé la porte Strömstein, vous devez maintenant résoudre l’énigme de la porte ou plutôt le « puzzle de l’œuf » dans la pièce mystérieuse.
  2. Il y a quatre œufs dans la pièce et trois nids au milieu. La tâche consiste désormais à mettre les bons œufs dans le bon nid. De gauche à droite, la solution est : œuf rouge, œuf bleu et œuf vert.
  3. La porte s’ouvre alors et vous pouvez explorer le temple en utilisant le vent pour vous transporter avec le planeur.

Activer la porte actuelle de l’île principale

  1. Une fois au sommet, courez vers l’ouest jusqu’au nid et activez ici la porte de flux de l’île principale en ramassant l’œuf chaud d’aile argentée, en le plaçant dans le nid, puis en activant la porte de pierre de flux derrière lui.
  2. Parlez à Zeki au nid, puis parlez à nouveau à Elousia et Caleri. Les trois personnages reçoivent désormais la quête « Il faut un village » et la quête de style Silverwing est terminée.

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Disney Dreamlight Valley : Une nouvelle quête (EVE Quest)


Après avoir terminé avec succès la quête EVE « Directive Danger » et pris les photos des dix objets que vous recherchiez, vous pouvez passer à la quête suivante intitulée « Une nouvelle directive ». Dans la quête, vous devez d’abord trouver un singe puis le nourrir. Comme le singe est aussi un peu gourmand, la quête ne compte que si vous donnez aux singes leur nourriture préférée. La question se pose de savoir dans quelles régions vivent les petits animaux et comment nourrir les singes ?

Une nouvelle tâche

Les singes sont l’un des nouveaux petits animaux de l’Île de l’Éternité et peuvent être trouvés dans les ruines, sur les quais, au belvédère et dans la cour.

  • Singe Beige – Les Ruines (journée complète)
  • Classic Monkey – Les Docks (journée complète)
  • Singe rouge-beige – Le point de vue (à déterminer)
  • Singe Noir et Brun – La Cour (12h à 12h)
  • Singe noir et gris – Les ruines (à déterminer)

Trouvez et nourrissez le singe

Si vous avez trouvé un singe, vous devez d’abord vous approcher de l’animal sans qu’il ne s’échappe. En principe, vous pouvez « attraper » et nourrir les singes de la même manière que les lapins de la Vallée, en courant simplement après eux jusqu’à ce qu’ils soient épuisés et ne vous fuient plus. Après trois tentatives d’évasion, vous pouvez vous approcher des singes et les nourrir. La quête vous oblige à obtenir sa nourriture préférée et ce sont des plats 5 étoiles. Un plat simple 5 étoiles est le grand plateau de fruits de mer. Pour le grand plateau de fruits de mer il vous faut 4 moules et 1 citron. Surtout, pour la quête « Une nouvelle tâche », vous devez nourrir deux singes différents ou attendre une journée. Si vous nourrissez le même singe le même jour, cela ne compte que pour la quête.

Après avoir nourri les singes avec leur nourriture préférée sous forme de repas 5 étoiles, vous retournez à EVE et vous devez l’aider à ouvrir la porte. La porte signifie le temps jusqu’au point de vue, qui peut être ouverte avec 6 000 brouillards.

Trouvez une couverture de pique-nique et un pot à poubelle

La prochaine étape pour EVE est de trouver la « Couverture de pique-nique de BnL » et le « Pot à poubelles de BnL ». Comme indice sur l’emplacement des deux objets, il est écrit « Utilisez votre sablier pour retrouver les objets perdus dans les sables tourbillonnants autour du Pays des Anciens ».

  • Couverture de pique-nique – Derrière la cascade sur les quais
  • Jardinière de poubelles – À droite de la boutique de Dingo sur les quais

Nous continuons ensuite la recherche de fleurs et d’une pierre précieuse de jade.

  • Oiseaux de Paradis Orange – Les Quais, la Cour
  • Oiseaux Jaunes du Paradis – Les quais, la cour
  • Oiseaux Blancs du Paradis – Les quais, la cour
  • Fleurs rouges éclatantes – Le point de vue, les ruines
  • Jade – Dépôts de roches minières dans la cour ou au belvédère

Enfin, vous devez prendre trois photos d’EVE et de WALL-E et la quête est terminée avec succès.

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Disney Dreamlight Valley La pendaison de crémaillère : Raiponce Quête


Après avoir découvert Raiponce à l’est de la prairie, vous recevrez sa première quête, dans laquelle vous devrez entre autres l’accompagner jusqu’à sa tour. Puis on continue avec la quête intitulée « La fête d’inauguration ». Dans la quête, la bonne Raiponce a besoin d’un peu d’aide pour quelque chose. Le « quelque chose » signifie réparer la porte de la tour et trouver un foyer pour le capybara. Dans cet article, nous avons brièvement résumé toutes les tâches requises de la quête Raiponce.

Contenu

  • La solution de la quête de pendaison de crémaillère
  • Trouvez les trésors de Raiponce
  • Trouvez du bambou, du bois tropical, du spinelle, des fleurs vertes ressemblant à du verre.

La solution de la quête de pendaison de crémaillère

Après avoir commencé la quête, vous devez d’abord suivre Raiponce jusqu’à sa tour et lui parler à nouveau. Après la conversation, vous devez obtenir trois matériaux pour poursuivre la réparation de la tour. Les matériaux incluent 4x Zinc (Prairie, Promenade, Bosquet et Lagune), 4x Étain (Steppe, Terre désolée, Oasis ou Frontière) et 30x Terre (creusez le sol avec la pelle). Avec les matériaux, vous retournez à Raiponce et à sa tour, où vous pourrez ensuite réparer la porte de la tour. Après avoir réparé la porte de la tour, vous pouvez continuer la recherche des trésors de Raiponce.

Trouvez les trésors de Raiponce

Les trésors cachés de Raiponce peuvent être trouvés à l’aide du sablier aux endroits décrits (les emplacements sont visibles sur la capture d’écran).

  • Horloge murale près du quai (à l’ouest des quais chez EVE)
  • Poêle en fonte près de l’oasis (juste derrière l’entrée de l’oasis)
  • Lanterne portative près de la prairie (dans la prairie près de la fontaine)
  • Oreiller violet préféré près de la promenade (derrière le pont près de la promenade)

Avec les quatre objets, vous retournez voir Raiponce, qui vous remet ensuite son tableau, que vous devez examiner dans votre inventaire. Après la conversation, vous devez remettre les quatre trésors collectés par Raiponce à leur place dans la tour.

Trouvez du bambou, du bois tropical, du spinelle, des fleurs vertes ressemblant à du verre.

Maintenant que la tour a été remise en forme, vous devez chercher des matériaux pour une nouvelle maison Capybara. Les matériaux comprennent le bambou, le bois tropical, le spinelle et la fleur verte ressemblant à du verre.

  • 10x Bambou – Récupérez les grosses tiges vertes dans des zones telles que les prairies, les promenades, les bosquets ou le lagon
  • 15x Bois Tropical – Ramassé au sol dans la prairie
  • 1x Spinelle – Extrayez une pierre précieuse rouge sur des rochers dans la promenade et le bosquet
  • 3x fleurs vertes ressemblant à du verre – À récolter dans la steppe ou dans un terrain vague

Vous pouvez maintenant utiliser les matériaux pour créer une maison tropicale pour votre compagnon sur l’établi et l’installer quelque part dans la jungle. Enfin, nous retournons à Raiponce, où vous pouvez désormais terminer la quête de pendaison de crémaillère.

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Passage de toutes les parties de la quête « Armurier » dans Escape from Tarkov 0.13


Dans la mise à jour 0.13.0.0 d’Escape from Tarkov, la chaîne de quêtes du mécanicien appelé « L’Armurier » a été considérablement retravaillée. Dans ce guide, nous décrirons les constructions complètes d’armes et les pièces nécessaires pour accomplir toutes les tâches.

Remarque : Entre parenthèses nous indiquons le niveau de fidélité requis par chaque détaillant pour pouvoir acheter les différents modules. Si la réputation de votre PMC est pire que celle annoncée pour le moment, vous pouvez acheter des kits carrosserie dans un marché aux puces ou les trouver lors de raids.

Pour rechercher rapidement un article dans un marché aux puces, copiez et collez le nom du module dans la barre de recherche. Ici, vous pouvez suivre les offres des détaillants.

Attention : chaque nouvelle quête s’ouvrira en temps réel au plus tôt 24 heures après avoir terminé la précédente.

Armurier – Partie 1

Demandez au mécanicien d’assembler l’arme MP-133. Il peut être acheté auprès du Huntsman au niveau de fidélité 1 pour 23 000 roubles. ou échangez-le contre un sac de sarrasin. Pour le montage il vous faut :

  • Compensateur de frein de bouche GK-02 – Jusqu’au niveau 15, on peut le trouver dans les caisses d’armes et sur les canons de gibier. Malheureusement, il n’existe actuellement aucun autre moyen.
  • Poignée pistolet pour MP-133/153 – Vendue par Jaeger.
  • Handguard Custom MP-133 – Peut être remplacé par un disque dur chez le mécanicien.
  • Poignée tactique RK-6 – Achetée auprès du mécanicien.

    Prix:

    • expérience (800);
    • roubles (10 525);
    • réputation (0,01);
    • noix (1);
    • vis (1);
    • Récompense inconnue ;
    • Disponible à l’achat – Rail Gas Block pour AR-15.

    Armurier – Partie 2

    Pour réussir la deuxième partie, vous devez assembler l’AKS-74u avec les spécifications requises. Les armes peuvent être achetées auprès de Prapor au niveau de fidélité 1 pour 24 000 roubles. Les détails sont les suivants:

  • Garde-main Zenith B-11 – Skieur (1).
  • Poignée KAC Vertical Foregrip – Peacekeeper (1).
  • Poignée de verrouillage Zenit RP-1 – Skieur (1).
  • Chargeur 6L31 pour 60 cartouches – À trouver uniquement dans le raid jusqu’à l’ouverture du marché aux puces. On le trouve souvent dans les caisses d’armes en forêt.

    N’oubliez pas non plus d’appuyer sur MMB pour retourner les fesses car la quête nécessite une arme à 6 emplacements.

    Prix:

    • Expérience (2000);
    • roubles (15 802);
    • condensateurs (2);
    • Faisceau de câbles (2);
    • ampoule (2);
    • réputation (0,01);
    • Disponible à l’achat – Garde-main en polymère pour la série AK 100.

    Armurier – Partie 3

    Le mécanicien vous demandera maintenant de construire une mitraillette MP5. Il peut être échangé au niveau de fidélité Peacekeeper 1 contre 4 couteaux Bars A-2607 et une baïonnette ER FULCRUM BAYONET.

    Kits carrosserie requis :

  • Récepteur supérieur pour HK MP5SSD 9×19 – Peacemaker (2).
  • Silencieux 9×19 pour HK MP5SSD – Peacemaker (2).
  • Garde-main en polymère pour HK MP5SSD – Également sur Peacekeeper au niveau 2.
  • Lampe de poche tactique avec Laser x400 Ultra – Peacemaker (2).
  • Support annulaire Tri-Rail pour HK MP5SSD – Peacekeeper (2) ou Mécanicien (2).
  • Chargeur X-5 pour 50 cartouches – Peacekeeper (2) ou Mechanic (2).

    Prix:

    • expérience (2800);
    • dollars (263);
    • réputation (0,01);
    • Viseur optique Swarm Fox x3 (2);
    • Poignée tactique Magpul RVG (2);
    • Disponible à l’achat – Pistolet Glock 9×19 Tac 3.

    Armurier – Partie 4

    Il est nécessaire d’assembler les OP-SKS dans une conception spécifique. Ne pas confondre avec le SCS traditionnel. Vous pouvez l’acheter auprès du Huntsman au 1er niveau de fidélité pour 33 000 roubles. ou trouvez-le lors d’un raid. La force minimale doit être d’au moins 60 unités.

  • Roulements TAPCO Intrafuse pour SCS – Mécanicien (1), échange au centre. PROCESSEUR CENTRAL.
  • Poignée pistolet de style scie Intrafuse TAPCO pour SKS – Mécaniciens (1).
  • Sortie d’échappement TAPCO Intrafuse pour SCS – mécanique (1).
  • Crosse M4SS de haute qualité – Peacemaker (1).
  • Chargeur ProMag SKS-A5 20 coups – Gardien de la paix (1).
  • Viseur optique NPZ USP-1 Tulip 4x – Prapor (1).
  • Oculaire pour le viseur de raffinerie de pétrole USP-1 – Drapeau (1).
  • Hexagone modérateur de son pour SCS – Peut être acheté auprès du skieur (3), trouvé dans le raid ou acheté dans un marché aux puces.

    Prix:

    • expérience (3600);
    • réputation (0,01);
    • roubles (26 350);
    • Cerfs-volants à poudre (2);
    • batterie de voiture (1);
    • moteur électrique (1);
    • Disponible à l’achat – mitraillette PP-19-01 Vityaz 9×19 Zenit.

    Armurier – Partie 5

    Pour terminer la cinquième partie de la quête Gunsmith, vous aurez besoin du fusil de chasse Remington modèle 870. Vous pouvez acheter cette arme avec le niveau de fidélité skieur 1. Pour assembler des armes, vous devez acheter :

  • Adaptateur de bouche cylindre 12k – Huntsman (1).
  • Compensateur de frein de bouche GK-02 – Huntsman (1).
  • Garde-main Magpul « MOE » pour M870 – Jaeger (2).
  • Guide 4,1 pouces Magpul M-LOK – Mécanicien (2).
  • Poignée tactique KAC Vertical Foregrip – Peacekeeper (1).
  • Guide 2,5 pouces Magpul M-LOK – Mécanicien (2).
  • Laser bleu tactique NcSTAR – Skieur (1).
  • Crosse polymère Magpul SGA pour M870 – Mécanicien (2).

    Prix:

    • expérience (4100);
    • dollars (316);
    • réputation (0,01);
    • pièces d’armes (3);
    • Disponible à l’achat – étui pour cartouches.

    Armurier – Partie 6

    Vous devez maintenant assembler l’AKM selon les spécifications requises. Le niveau 14 PMC est requis pour y accéder. L’installation est simple mais peut être coûteuse à faibles niveaux de pompage. Pour terminer la quête, vous devez installer :

  • Adaptateur de montage direct SilencerCo pour silencieux hybride 46 – Peacemaker (2) ou Mechanic (2).
  • Silencieux SilencerCo Hybrid 46 Multicaliber – Échange de préférence contre 4 barres RAM chez le mécanicien (2).
  • Garde-main en polymère pour série AK 100 – Prapor (1).
  • Fortis Shift Tactical Grip – Peut être trouvé lors d’un raid ou sur un marché aux puces, mais le prix peut être élevé ;
  • Poignée à boulon moletée CSS pour les skieurs AK (3).
  • Couvercle de récepteur Akademiya Bastion pour AK – Skieur (1). N’oubliez pas que pour installer le Bastion, vous devez retirer le viseur mécanique.
  • Support Compact Mount pour le montage de visières – skieurs (2).
  • Viseur optique Trijicon ACOG TA01NSN 4×32 — À trouver lors d’un raid ou à acheter dans un marché aux puces, la couleur n’a pas d’importance. Prenez toujours le moins cher ;
  • Chargeur Magpul PMAG 30 GEN M3 pour 30 coups 7,62×39 pour AK – Peacemaker (2).
  • Poignée pistolet style TAPCO SAW pour AK (FDE) – Peacemaker (2), n’importe quelle couleur ;
  • Plaque de couche du kit d’accessoires GP-25 pour AK – trouvée lors d’un raid ou achetée aux puces, le prix est bas.

    Prix:

    • expérience (5 800);
    • roubles (52 725);
    • mécanique de réputation (0,01) ;
    • Un paquet de vis autotaraudeuses (2) ;
    • relais de surveillance de phase (2);
    • Récompense inconnue ;
    • Disponible à l’achat – plaque de couche du kit d’accessoires GP-25 pour AK.

    Catégorie : Actualités Mots-clés : dirigeants et dirigeants

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    Voir la quête et les tâches de Red Dead Redemption 2


    Comment et où puis-je consulter mes quêtes et tâches en cours dans Red Dead Redemption 2 ? Existe-t-il une fonction dans RDR 2 comme un journal de quête où vous pouvez voir toutes les quêtes qui ont été acceptées mais pas encore terminées ? Il y a un certain nombre de défis à relever et de tâches à accomplir dans la nouvelle aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Parfois, il n’est pas si simple de suivre les choses, surtout si vous aimez faire plusieurs choses en même temps. Un ou deux joueurs peuvent ressentir la même chose que nous et au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous demandez s’il n’y a pas quelque chose comme un journal ou un journal de quête dans le jeu où vous pouvez avoir un aperçu de temps en temps des défis et des défis. Des tâches qu’il vous reste à accomplir ? La réponse courte est oui, un tel aperçu existe et il est plus facile d’accès que certaines personnes ne le pensent.

    Afficher les quêtes et les tâches dans Red Dead Redemption 2

    Voulez-vous entrer ? Red Dead Rédemption 2 le Ouvrir le journal de quêtealors vous n’avez rien à faire de différent sur la PlayStation 4 et la Xbox One que sur la manette Appuyez sur la manette de commande vers la gauche. Il est important de n’appuyer qu’une seule fois brièvement sur le bouton de commande vers la gauche et de NE PAS le maintenir enfoncé. Si vous maintenez la touche enfoncée, le journal s’ouvre à la place du journal avec un petit journal de quête, dans lequel vous pouvez trouver des informations complètement différentes.

    Si vous avez ouvert le journal, vous pouvez voir ici les tâches en suspens, les défis et autres notifications. Si vous sélectionnez un défi, vous pouvez utiliser le bouton X ou A pour afficher les tâches en cours du défi. Alternativement, vous pouvez également trouver les informations dans le menu pause sous « Progrès » et « Défis ».

    Sur la page suivante, nous vous montrerons où trouver le meilleur cheval de RDR 2 et quels pistolets et fusils font partie des meilleures armes du jeu.

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    Dynastie médiévale : quête de chasse nocturne


    Que devez-vous réellement faire dans la quête appelée « Chasse nocturne » dans Medieval Dynasty ? Quand commence la quête de chasse nocturne et quels animaux devez-vous chasser ? Cette question pourra être posée par certains joueurs de la nouvelle Dynastie Médiévale qui viennent d’accepter la quête annexe. Dans cet article, nous avons créé un petit guide et une solution pour la quête.

    Dynastie médiévale : solution de quête de chasse nocturne

    Si vous avez commencé la quête appelée « Chasse nocturne » auprès du PNJ correspondant (selon les rapports, le donneur de quête diffère probablement d’un joueur à l’autre), vous devez d’abord attendre la nuit suivante. Le texte de la mission passe alors de « Attendre le lendemain soir » à « 14h00 Chasse : Sanglier/Loup/Ours/Sanglier 0/7 ». Il ne vous reste plus qu’à chasser les animaux mentionnés et vous avez jusqu’au lendemain 14h00 pour le faire. Une fois que vous avez chassé les animaux, vous pouvez retourner voir le donneur de quête et terminer la quête.

    Si vous cherchez où les animaux ont été trouvés, nous vous recommandons d’y jeter un œil carte liée de la dynastie médiévale lancer. Les endroits où les animaux ont été trouvés sont indiqués sur la carte et il est relativement facile de trouver les animaux sauvages que vous recherchez, comme les loups (indiqués en rouge sur la carte).

    • Lapins
    • Renards (orange)
    • Loups (rouge)
    • Sangliers (vert)
    • Bison (jaune)
    • Ours (bleu)

    Astuce : Vous pouvez trouver une grotte sous la dynastie médiévale et extraire du fer, de la pierre et du sel, entre autres. Nous avons également créé un petit guide expliquant où trouver et extraire ce calcaire très rare. Le calcaire est nécessaire dans l’artisanat comme « ressource de construction pour améliorer les murs colorés » et généralement pour agrandir et personnaliser certains bâtiments.

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    Assassin’s Creed Valhalla : Redémarrer et annuler la quête ?

    Comment annuler une quête en cours dans Assassin’s Creed Valhalla ? Peut-on relancer une quête et si oui, comment ça marche ? Dans la nouvelle aventure en monde ouvert d’Ubisoft, vous devez accomplir un certain nombre de quêtes au cours du jeu. Même si la plupart des joueurs souhaitent certainement terminer toutes les quêtes le plus rapidement possible, la question revient souvent ces derniers jours : comment annuler une quête ? La question se pose généralement lorsque les quêtes sont buggées. Dans la version actuelle d’AC Valhalla, il y a quelques quêtes avec des bugs, dont la quête intitulée « L’encouragement d’un voyant ». Le problème avec la quête est que vous ne trouvez pas le voyant que vous recherchez et cela ne déclenche pas la cinématique dont vous avez besoin pour terminer la quête. Revenons donc à la question, comment relancer la quête ?

    AC Valhalla : Comment annuler et relancer une quête ?

    D’après nos recherches, vous ne pouvez actuellement pas annuler et redémarrer les quêtes dans Assassin’s Creed Valhalla. Contrairement à ce que certaines personnes peuvent savoir grâce à d’autres jeux, vous ne pouvez terminer la quête dans AC Valhalla qu’une seule fois et ne pouvez pas la redémarrer manuellement. S’il y a des problèmes avec une quête, comme la quête Seer mentionnée ci-dessus, alors il n’y a actuellement qu’une seule « solution » et c’est de supprimer la sauvegarde et de recommencer.

    Depuis dans forum officiel d’Ubisoft et avec les plaintes concernant les bugs dans les quêtes qui s’accumulent sur des sites Web comme Reddit, en particulier les « quêtes critiques » comme la quête « Encouragement du voyant », ce ne sera probablement qu’une question de temps avant qu’Ubisoft publie une mise à jour avec une correction de bug.

    Existe-t-il une fonction cachée qui permet d’annuler des quêtes dans AC Valhalla ? Si tel est le cas, nous serions heureux d’en entendre parler dans les commentaires.

    Astuce : voici comment changer de cheval dans Assassin’s Creed Valhalla.

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    Kingdom Come: Deliverance – Guide de quête de visite inattendue

    La toute première quête que vous recevrez dans Kingdom Come: Deliverance s’appelle Unexpected Visit, une mission relativement simple avec pas mal de composants. Cependant, étant donné qu’il s’agit de vos premiers pas dans le monde de KCD, vous aurez l’impression de devoir tout couvrir parfaitement. Si vous vous inquiétez d’une certaine étape, comme affronter Kunesh pour l’argent, nous avons ce qu’il vous faut.

    Visite inattendue, guide de quête

    La quête Visite inattendue vous charge de cinq étapes, mais chacune d’entre elles se développera au fur et à mesure que vous rencontrerez un problème. Bien que vous puissiez choisir de les faire dans l’ordre de votre choix, quelques-unes doivent être faites de manière séquentielle.

    Les tâches principales qui vous sont confiées pour cette quête sont :

    • Obtenez l’argent de l’ivrogne Kunesh
    • Achetez 10 charbons de bois au marché
    • Récupérez la garde croisée et le pommeau de l’épée
    • Entraînez-vous avec le mercenaire
    • Apportez de la bière froide à votre père

    Récupérez la Croix-garde

    De loin, l’étape la plus facile de toutes est de récupérer la croix de garde des soldats stationnés à l’entrée du château. Montez simplement et parlez avec les gardes, et après quelques plaisanteries, vous recevrez la cross-guard et le pommeau (bien que le jeu ne dise que cross-guard).

    Entraînez-vous au combat à l’épée avec le mercenaire

    Une autre étape que vous pouvez faire à tout moment est de vous entraîner avec le mercenaire, mais le faire en premier vous apprendra à vous battre. Vous pouvez rencontrer le mercenaire dans la rue principale du marché, lui parler et il se dirigera vers le ring de combat. Suivez-le jusqu’au ring et parlez-lui à nouveau lorsque vous serez prêt à vous entraîner.

    Comment obtenir de l’argent de Kunesh

    Maintenant que vous maîtrisez les bases du combat, vous pouvez aller confronter Kunesh à propos de l’argent qu’il doit au père d’Henry. Quelle que soit la ligne de conduite que vous adoptez, vous allez vous retrouver dans une bagarre. Si vous vous battez bien et gagnez, vous recevrez les clés, si vous perdez, vous devrez faire soigner vos blessures par votre mère. À ce stade, il y a trois options, se faufiler et attaquer Kunesh par derrière et piller son corps pour la clé, aller chercher l’aide de vos amis à la taverne, ou obtenir un crochet et voler ses affaires.

    Trouver des amis à la taverne

    Il s’agit d’une sous-tâche pour recevoir le paiement de Kunesh. Dirigez-vous vers la taverne au milieu du marché et vous assisterez à une discussion animée sur la royauté, avec vos amis qui vous écoutent à proximité. Parler à vos amis vous donnera la possibilité de les aider à jeter du fumier sur la maison de l’homme avec la promesse qu’ils vous aideront. Nous avons choisi d’aider, sur la base qu’ils nous aideraient. Malheureusement, jeter de la bouse diminuera votre réputation.

    Dirigez-vous vers la maison de Deutsch, parlez à sa femme pour la renvoyer, puis profitez de la cinématique du jet de caca. D’autres Allemands apparaîtront, les combattront, puis s’enfuiront. Retournez chez Kunesh et attendez vos amis derrière le hangar. À ce stade, vous pouvez parler à Fritz avant qu’il n’atteigne le hangar pour obtenir des choix de serrures, ce qui est extrêmement pratique si vous souhaitez crocheter des serrures dans Kingdom Come: Deliverance.

    Battre Kunesh

    Parlez avec vos amis derrière le hangar et demandez-leur de vous aider avec Kunesh. Ils sortiront et le confronteront, apprécieront de le frapper à la tête pour la façon dont il vous a parlé plus tôt. Il cédera et vous donnera la clé du coffre de sa maison. Prenez la hache du billot et les clous de marteau du coffre à vendre.

    Acheter du charbon de bois et vendre des marchandises

    Maintenant que vous avez les objets de Kunesh, vous pouvez les vendre et acheter le charbon de bois pour votre père. Allez voir le marchand et parlez avec lui. Vous pouvez soit choisir de vendre tous vos articles et acheter le charbon de bois en même temps, soit les faire séparément. C’est aussi une bonne occasion d’apprendre à marchander, ce qui pourrait vous permettre de repartir avec quelques sous de rechange pour une utilisation ultérieure.

    Recueillir de la bière pour le père

    La dernière tâche que vous devez faire est de récupérer la bière de la taverne pour votre père. Faire ce dernier signifie que la bière restera fraîche, un aspect important de la demande. Allez à la taverne et cherchez Bianca, vous pouvez choisir d’être un peu dragueur avec elle, elle vous répondra en partie. Après avoir reçu la bière, Bianca vous donnera également du schnaps spécial, un objet que vous devez utiliser pour sauvegarder votre partie dans Kingdom Come : Deliverance. Prends la bière et dépêche-toi de retourner chez ton père.

    Parlez au père d’Henry

    Une fois toutes les tâches terminées, parlez au père d’Henry. Vous entrerez dans une longue cinématique où vous serez réprimandé pour avoir jeté du fumier sur la maison de Deutsch (si vous avez choisi de le faire), et vous aiderez à forger l’épée.

    Va chercher les clous pour Theresa

    Une autre tâche apparaîtra, vous obligeant à aller chercher les clous de la maison pour Theresa. Entrez dans la maison, trouvez le coffre dans les quartiers d’habitation, ramassez les clous et donnez-les à Theresa. Une fois cela terminé, la cinématique se poursuivra et la quête se terminera.

    La quête Visite inattendue devrait vous donner un bon aperçu du niveau de complexité auquel vous pouvez vous attendre de Kingdom Come: Deliverance. Si à un moment donné vous n’êtes pas satisfait du résultat d’une quête, vous pouvez charger votre sauvegarde, mais gardez à l’esprit que vous devrez refaire toutes vos actions et décisions. Passez par notre hub de guides pour plus d’informations sur Kingdom Come: Deliverance.

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    Arche perdue : Trouver la quête complète de l’arche ?


    Comment pouvez-vous réellement faire cela ? Trouvez les arches Terminer la quête dans Lost Ark avec succès ? Pourquoi la quête est-elle suspendue depuis longtemps ? 1/7, 2/7 ou 3/7? C’est peut-être la question que se posent certains joueurs qui ont déjà passé quelques heures dans l’univers de jeu de Lost Ark et voient constamment la quête « Trouver les arches » affichée comme quête principale sur le côté droit. Dans cet article, nous avons créé un petit guide pour savoir de quoi il s’agit et où trouver les arches que vous recherchez.

    Trouver la quête de l’arche

    Autour de la trouver sept arches recherchées il suffit de suivre l’histoire et Terminez avec succès les quêtes mondiales sur les différents continents (îles, zones) d’Arkesia. Après quelques continents, vous trouvez une arche et le compteur dans l’aperçu des quêtes augmente de un. Contrairement à d’autres quêtes comme les expéditions ou les quêtes secondaires, la quête principale « Trouver les arches » est très complète et n’est complétée qu’une fois que vous avez terminé avec succès les autres expéditions dans les régions d’Arkesia.

    • Liste des continents à venir

    Masquer Archen Quest si c’est ennuyeux à l’écran

    Si l’affichage de la quête Find the Ark vous dérange, vous pouvez le masquer à tout moment et afficher les quêtes actuellement les plus importantes. Pour cela, ouvrez simplement l’aperçu de quête ou le journal de quête ci-dessous via « Personnage » (ou simplement via la touche J) et sous la section « Arkesia » dans la quête principale « Trouver les arches » décochez la case. La quête reste active, mais n’est plus affichée dans la fenêtre de quête et ne prend donc plus de place pour d’autres quêtes mondiales et secondaires.

    Pouvez-vous réellement changer de serveur dans Lost Ark et transférer le personnage vers un autre serveur ?

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    Assassin’s Creed Origins – Emplacement de l’ombre de Ramsès (Guide de quête de l’ombre de Pharaon)


    « L’Ombre du Pharaon » est l’une des quêtes principales de AC Origins : La Malédiction des Pharaons. Pour le réussir, vous devez vaincre l’Ombre de Ramsès, un miniboss. Il s’agit d’un ennemi de l’Ombre du Pharaon qui est différent de tous les autres. Le problème est qu’il n’est pas marqué sur la carte dans le jeu, donc les joueurs ne savent pas où chercher cet ennemi. Vous pouvez perdre beaucoup de temps à chercher, alors assurez-vous de continuer à lire pour savoir où trouver l’Ombre de Ramsès et comment le vaincre.

    Localisation de l’ombre de Ramsès

    Je ne suis pas tout à fait sûr que l’Ombre de Ramsès apparaisse toujours au même endroit. Il se pourrait aussi qu’il apparaisse quelque part par hasard, même si je l’ai trouvé trois fois à l’endroit décrit ici. Je l’ai découvert au carrefour de la partie orientale de la ville de Thèbes (Thèbes). Ce miniboss est très différent des Ombres du Pharaon que j’ai rencontrés jusqu’à présent. Il porte une armure dorée, un grand disque d’or est attaché à son casque, et il a des cheveux longs et une masse assez puissante.

    L’ombre n’était pas visible au début, mais n’est apparue que lorsque je me suis approché du centre de la petite place. Le combat n’est pas trop difficile car vous pouvez utiliser les mêmes tactiques que contre tous les autres mini-boss. Restez simplement sur votre cheval, tournez en rond autour de l’ennemi et frappez-le avec des attaques chargées chaque fois que vous le pouvez.

    Assassin’s Creed Origins – Localisation du trésor de Toutankhamon et solution au mystère (Guide)

    Assassin’s Creed Origins – Shards of A Star Farming Guide (emplacements des scorpions)

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    Tower of Fantasy : détruire la quête de l’appareil


    Que devez-vous faire dans la quête « Détruire l’appareil » dans Tower of Fantasy ? Comment détruire l’appareil et terminer la quête ? Ces questions pourront concerner l’un ou l’autre joueur de la nouvelle Tower of Fantasy qui voyage actuellement dans la zone de Banges et y a reçu la quête permettant de détruire un appareil. L’« appareil à trois pattes » n’endommage ni par les coups, ni par l’utilisation de capacités.

    Détruisez l’appareil dans Tower of Fantasy

    Sous l’appareil, vous pouvez en voir trois. Près de « l’appareil », il y a plusieurs barils d’incendie explosifs sous un petit toit. Les barils de feu explosent dès que vous les touchez avec une arme ou que vous les touchez avec une flèche. La tâche consiste maintenant à placer les barils sur les points indiqués (dès que vous récupérez le baril, les points sur lesquels vous devez placer les barils apparaissent). Un baril doit être directement sous l’appareil (là où les trois boules bleues clignotent), un baril doit être derrière et un à gauche de l’appareil (voir capture d’écran de la cinématique suivante). Une fois que vous avez placé les barils, suivez le marqueur dans les escaliers et lorsque vous y arrivez, une petite cinématique avec Aidan Lieutenant et Jason commence. Le bon Jason fait exploser les barils et l’appareil est détruit.

    Astuce : c’est ainsi que vous pourrez ensuite personnaliser votre propre personnage dans Tower of Fantasy et modifier son apparence.

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    Far Cry 5 – Comment débloquer l’armure Omega (Guide de quête des œufs de Pâques du dragon de sang)


    Pouvez-vous toujours les contacter ? Loin cri 3 extension Sang de dragon souviens-toi? Ubisoft j’aimerais que vous considériez sa première amélioration vraiment folle Loin de là Rappelez-vous la formule. Dans cette aventure inspirée des années 80 et de ses jeux, vous incarnez un cyborg à la voix grave et grave, qui vit dans des environnements aux couleurs néon avec des lumières noires et remplis d’armes laser et des « Dragons de sang » qui donnent son nom au jeu – Des dinosaures féroces cracheurs de laser, qui ont plus en commun avec un T-Rex qu’un dragon typique, ont tiré sur les méchants par-dessus bord.

    C’était une expérience de jeu dont de nombreux fans se souviennent encore avec tendresse. Loin cri 5veut capturer un peu de cette magie avec une quête d’œuf de Pâques facile à manquer. Dans le cadre de cette quête, vous arriverez à une mine où un Sang de dragon le film est en train d’être tourné. Parlez aux PNJ, laissez les fous Sang de dragon L’environnement vous affecte et passe à un radical Sang de dragon Déguisement gratuit à porter. L’Omega Armor est sans aucun doute la meilleure tenue du jeu et vous pouvez l’obtenir grâce à cette mission secondaire facultative.

    Comment débloquer l’armure Omega | Quête des œufs de Pâques du dragon de sang

    Autour de la Sang de dragon Pour entreprendre la quête et débloquer la superbe armure Omega, vous devez localiser la mine de radon Grimalkin dans la région de la rivière Henbane.

    • Comment trouver la mine de radon Grimalkin: Suivre la route à l’est de Prison du comté de Hope puis tournez sur le chemin de terre qui mène à la montagne. Il y a une entrée de mine avec un symbole néon « Omega » devant elle.

    Vous pouvez également demander aux PNJ de la prison du comté de Hope ou parler aux survivants en utilisant le « ! » (Marqueur (indicatif) au-dessus de la tête. Ils parlent souvent de la mine de radon et des types hollywoodiens qui traînent là-bas. Quand vous arrivez à la mine, vous devez les accompagner. Guy Marvel parler au « Calme sur le plateau» Mission secondaire à aborder.

    Le 1er AD (Premier Assistant Directeur) vous enverra à travers la montagne détruire les camions qui font du bruit. Détruisez tous les véhicules des sectateurs. C’est une tâche simple que vous pouvez accomplir rapidement. Si vous revenez ensuite parler au réalisateur, vous aurez déjà terminé la mission.

    Une petite information sur cet Easter egg : L’équipage travaille sur «Dragon de sang 3» – et Guy Marvel, le réalisateur, déteste travailler sur le «Loin de là», car cela l’oblige à utiliser un récit standard avec « crédibilité » – c’est un peu de méta-humour, mais quand a-t-il été Loin de là toujours crédible ?

    L’ensemble est complet Sang de dragon Des œufs de Pâques, même si la superficie n’est pas vraiment grande. Regardez autour de vous, admirez les néons, puis enfilez la superbe armure Omega. Avec ce Day-Glo Overwall, vous semerez la peur et la terreur parmi les cultistes.

    • Pour enfiler l’armure Omega, il suffit d’aller dans un magasin d’armes. Sélectionnez ensuite les options de personnalisation des vêtements, puis sélectionnez « Costume » et faites défiler vers le bas pour trouver cette pièce chic.

    Far Cry 5 – Comment gagner de l’argent plus rapidement (Quick Cash Farming Guide)

    Far Cry 5 – Comment obtenir des compagnons animaux chien, lion de montagne et ours (Guide de tous les compagnons animaux)

    Far Cry 5 – Comment débloquer toutes les cannes à pêche et comment améliorer tous les records régionaux (Guide du Trophée Master Angler)

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    Disney Dreamlight Valley : Redémarrer et réinitialiser la quête ?

    Dans la nouvelle Disney Dreamlight Valley, vous recevez un certain nombre de quêtes et de tâches de la part des villageois. Même si la plupart des quêtes peuvent en fait être accomplies assez facilement, à l’exception de quêtes un peu plus complexes comme le puzzle de la grotte « Avec un grand pouvoir », il y a parfois des quêtes où l’on reste bloqué. La plupart du temps, la cause du problème ne vient pas de vous, mais d’un bug du jeu. Par exemple, dans des quêtes comme « L’alimentation » de Mickey ou « Une maison pour un canard », il y a quelque chose qui vous empêche de terminer la quête. Dans cette situation, nous nous sommes demandés : pouvez-vous réellement annuler une quête et la relancer ?

    Annuler et réinitialiser la quête et la tâche ?

    La réponse courte est non, vous ne pouvez actuellement pas annuler, réinitialiser et redémarrer les quêtes dans Dreamlight Valley. Une fois que vous avez accepté une quête ou, plus précisément, une tâche, elle apparaît dans le « carnet de tâches » et peut être complétée ou non. Le problème avec cette dernière est que si vous ne terminez pas la quête, vous ne pourrez pas entreprendre de nouvelles quêtes pour le personnage. Puisque d’autres quêtes de personnages sont en partie liées à la progression de certains personnages, vous ne pouvez pas non plus faire ces quêtes.

    Si vous rencontrez des difficultés pour terminer une quête même si vous faites tout correctement (par exemple, si un personnage se bloque ou ne vous suit tout simplement pas), alors vous devez procéder comme suit.

    • Redémarrez le jeu et réessayez. Vous devez également vous assurer que la dernière version du jeu est installée.
    • Marquez la « tâche » dans l’aperçu de la quête ou de la tâche et « suivez ». Pour ce faire, sélectionnez simplement la tâche et appuyez sur le bouton B (Nintendo Switch).
    • Si un villageois est suspendu quelque part et ne bouge pas, courez simplement vers lui et « poussez-le » doucement. Parfois, il est également utile d’utiliser les déplacements rapides et la « téléportation » (ouvrez la carte puis sélectionnez une fontaine déverrouillée).
    • Par section FAQ officielle du développeur Gameloft recherchez la quête (utilisez le nom anglais de la quête). Certains bogues connus sont déjà répertoriés dans la zone d’aide et il existe souvent des solutions ou des solutions de contournement qui peuvent au moins contourner l’erreur.

    Étant donné que Disney Dreamlight Valley n’est sorti que la semaine dernière et est toujours en version bêta, de nombreux problèmes seront certainement résolus avec les prochaines mises à jour.

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    Monster Hunter World – Le ??? Quête de Rathian

    Si vous avez suivi le processus de traitement de Zorah Magdaros dans Monster Hunter World, vous recevrez ensuite une quête curieuse sans beaucoup d’informations. Votre HUD affichera votre objectif actuel sous la forme ??? Rathian, qui vous oblige à enquêter sur un nouveau monstre dans les différentes régions que vous avez débloquées, mais où tout cela mène-t-il ?

    Dernière mise à jour le 2 mars 2020 à 17 h 39 HNE.

    La ??? Enquête Rathian

    Cet objectif est complété en passant du temps dans les différentes régions de Monster Hunter World. Sortez et cherchez des signes de ce mystérieux monstre dans les différents endroits. Si vous voyez une invite sur votre écran indiquant ??? Rathian, assurez-vous de rassembler ces preuves. Vous devrez en collecter pas mal pour remplir la barre et faire avancer l’enquête. Vous pouvez vérifier la progression de votre enquête auprès de l’écologiste en chef sous Enquêtes spéciales, mais elle sera également affichée sur votre HUD à tout moment.

    Lorsque vous avez rempli la barre à peu près à moitié en collectant ??? preuve Rathian, on vous dira de retourner à Astera où vous recevrez une quête appelée Rose chatouillé. Cela vous oblige à combattre un Anjanath dans les Wildspire Waste, et ce n’est pas un monstre ordinaire. C’est un Anjanath de haut rang qui peut gâcher votre journée. J’ai lancé un SOS et j’ai été rejoint par trois autres chasseurs, ce qui a rendu les choses beaucoup plus faciles. Lorsque ce combat sera terminé, cependant, vous serez de retour sur le ??? Piste d’enquête Rathian.

    Vous voudrez vous lancer dans des expéditions de haut rang pour trouver le ??? Preuve de Rathian. Cela peut être frustrant en raison du temps que cela prend, alors profitez-en pour collecter des ressources pendant que vous êtes sur le chemin. Vous pouvez organiser des expéditions dans n’importe quel endroit et, une fois que vous avez trouvé des preuves, n’hésitez pas à recharger l’expédition et à regarder aux mêmes endroits, car cela ne semble pas être aléatoire.

    Une fois que suffisamment de preuves ont été collectées, vous serez rappelé à Astera et vous recevrez une quête appelée Monstre de l’Ancien Monde dans le Nouveau Monde. Il s’agit d’une quête de haut niveau de niveau 7 qui vous oblige à chasser un Rathian rose dans les Coral Highlands. Heureusement, il peut être joué par jusqu’à quatre chasseurs si vous lancez un SOS une fois que vous êtes chargé.

    La chasse au Rathian rose

    Il est possible de commencer le combat de Pink Rathian sans avoir beaucoup d’informations sur le monstre. Oui, c’est un Rathian, mais il a aussi sa propre entrée dans le guide des monstres, donc ce n’est pas identique à l’approche que vous utilisez contre un Rathian normal. Le Rathian rose est unique.

    Pour commencer, le point le plus faible du Pink Rathian est sa tête. Que vous utilisiez des coupures, des coups contondants ou des dégâts de munitions, la tête est de loin la partie la plus faible du corps. C’est un peu un piège, car sa tête est aussi sa plus grande arme. Il peut vous mâcher, vous mettre le feu ou même vous renverser d’un coup de son cou puissant. Les chasseurs comme moi qui veulent y entrer et se bagarrer doivent faire preuve de retenue. Valorisez votre santé au-dessus des dégâts si vous voulez réussir.

    Il convient également de noter que Dragon est le meilleur élément à utiliser contre le Pink Rathian, et Stun est la meilleure maladie. Le tonnerre (élément), le sommeil (maladie) et la paralysie (maladie) sont également bons, mais pas aussi bons. Le feu (élément) ne fera absolument rien au Pink Rathian, alors laissez ce non-sens à la maison.

    Le combat de Pink Rathian dans Coral Highlands n’est pas si difficile. J’ai lancé mon SOS, mais à deux heures du matin, personne ne répondait. Je me suis battu seul, m’évanouissant une fois avant de pouvoir piéger le monstre et le ramener à Astera. L’avantage de Coral Highlands est qu’il s’agit d’une carte verticale. Il y a beaucoup d’endroits où vous pouvez grimper pour vous mettre en sécurité ou tenter de monter le monstre. Portez-le et poursuivez-le jusqu’à son nid, puis tuez-le ou emprisonnez-le pour terminer la quête.

    Maintenant que vous comprenez quoi ??? Rathian signifie et comment il joue dans le combat de Pink Rathian, assurez-vous de lire le guide SamaGame Monster Hunter World pour plus de leçons sur la façon de gérer les bêtes qui menacent Astera.

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    Dragon Quest 11 – Comment obtenir la vraie fin (Guide de quête post-crédits)


    Le jeu n’est pas terminé quand vous y êtes Dragon Quête XI atteindre le générique de fin. Il reste encore beaucoup d’histoire. Si vous arrêtez de jouer, vous manquerez la vraie fin. Il ne s’agit pas seulement d’une quête d’après-jeu : il y a tout un scénario avec des scènes cinématiques, de nouveaux personnages, de nouveaux lieux et un véritable boss final. C’est complètement fou et très facile à rater.

    Ici, je vais vous dire tout ce que vous devez savoir sur la quête d’après-jeu : comment y parvenir, ce que vous devez faire pour changer les événements passés et quand vous pourrez retrouver certains de vos pouvoirs perdus. Cela peut ressembler à un voyage qui vous désavantage, mais sans trop en dévoiler, je tiens à souligner qu’il est possible de tout ramener à la normale. Vous pouvez visiter des zones qui semblaient auparavant définitivement interdites et débloquer de nouveaux défis qui mènent aux plus grandes récompenses. Si vous avez joué jusqu’au générique de fin, vous devriez continuer à jouer pour découvrir tout cela par vous-même.

    Comment obtenir la vraie fin | Guide de quête post-crédits

    (AVERTISSEMENT: LES PRINCIPAUX SPOILERS DE FIN DE JEU SUIVENT.)

    Après avoir vaincu le boss final et regardé le générique, vous serez invité à sauvegarder votre partie. Après cela, vous serez directement redirigé vers l’écran titre – et c’est tout. C’est la fin. Ou non?

    Non! Bien sûr, ce n’est pas la fin. Il reste encore beaucoup d’histoire, plus de 20 heures d’histoire, des scènes cinématographiques et tout. Il reste tellement de choses sur l’histoire qu’on pourrait dire qu’il manque tout le troisième acte au jeu sans ce bonus. Oui, l’histoire comporte trois parties – et si vous arrêtez de jouer après avoir vaincu le Seigneur de l’Ombre, vous passerez à côté de toutes sortes de choses.

    Et ainsi vous vous lancez dans la quête qui mène à la vraie fin:

    1. Chargez le fichier de sauvegarde créé après la fin de la quête principale (fichier de sauvegarde de victoire). Ce fichier de sauvegarde est marqué d’une étoile, indiquant que vous avez terminé avec succès la quête principale.

    2. Après une courte célébration, vous avez la possibilité d’explorer librement le monde du jeu. Pour commencer la quête nécessaire à la véritable fin, vous devez vous diriger vers la région de Dundrasil – dirigez-vous vers la zone nord où d’étranges ruines sont apparues dans le lac.

      • Explorez les ruines, en particulier en regardant derrière la fresque murale. Traversez la fissure sur la gauche pour acquérir la Roue du Temps.

    3. Prenez la Roue du Temps jusqu’à la tour au nord-ouest d’Yggdrasil. Vous devez y voler avec votre copain baleine.

    4. Atteignez les Terres Perdues et insérez la Roue du Temps dans les portes de la tour. Allez au niveau supérieur et acceptez de voyager dans le temps – vous devez faire ce voyage seul.

      • Lorsque vous remonterez le temps, vous récupérerez tout ce que vous aviez dans votre inventaire.

      • Vous aurez perdu l’Épée du Temps.

      • Vous conserverez votre niveau, mais tous les autres personnages de votre groupe n’auront que le niveau et l’équipement qu’ils avaient juste avant votre entrée dans la Première Forêt.

    5. Après avoir voyagé dans le temps, vous rejoindrez votre groupe à Arborea. Traversez la Première Forêt et entrez dans l’Arbre du Monde pour affronter Jasper une seconde fois.

      • Cette fois, vous pouvez vaincre Jasper ! Utilisez l’épée des ombres pour briser le bouclier autrement indestructible de Jasper.

    6. Après avoir vaincu Jasper, vous vous rendrez à Heliodor et affronterez Mordegan dans un combat de boss. Le vaincre révélera le véritable méchant de DQ11 apparaître.

    7. Dirigez-vous vers la Côte d’Émeraude et observez de plus près l’étoile déchue au loin : Veronica vous aidera à invoquer votre amie baleine.

    8. Une fois que vous avez récupéré la baleine et la flûte, vous pouvez vous rendre à Haven’s Above. Va là-bas!

      • Dans Haven’s Above, vous débloquerez enfin toutes les capacités verrouillées que les membres de votre groupe ont perdues lors de leur voyage dans le temps. Toutes leurs capacités deviennent disponibles et ils reviennent à leur niveau normal et élevé.

    Et puis vous pourrez faire la quête de l’histoire principale ! Tout d’abord, vous devez explorer diverses zones facultatives pour collecter des souvenirs du passé auprès des semis d’Yggdrasil. Il y en a trois, et en regardant ces souvenirs vous verrez quoi faire ensuite. À partir de maintenant, tout est assez simple et facile à comprendre.

    C’est fou que dans DQ11 tant d’histoires sont cachées derrière le générique – et après vous êtes ramené au menu titre ! Ce n’est pas seulement du contenu supplémentaire, c’est la véritable fin du jeu.

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    Darksiders 3 – Comment obtenir la fin secrète (Guide de quête de boss en option)

    Vous pouvez dans Les Darksiders 3 méritez un tout dernier cadeau (cadeau), qu’il est très facile de manquer si vous ne savez pas exactement quoi faire. Tout cela se produit très tard dans le jeu – si vous le manquez, vous devez redémarrer et recommencer. Ce petit guide contient des spoilers. Je vais entrer le moins de détails possible, mais il faut mentionner un petit quelque chose pour ne pas manquer une relique importante.

    Cette réalisation/trophée est très bien cachée. Pour le gagner, vous devez prendre une décision spécifique, puis trouver un personnage que vous ne visiterez probablement pas par vous-même. De plus, le tout est lié à une relique bonus – ce succès/trophée est donc tout sauf facile à obtenir. Une partie du jeu consiste à obtenir autant d’objets que possible, et celui-ci est l’un des meilleurs. Lisez la suite pour savoir quoi faire.

    C’est ainsi qu’ils arrivent au mystérieux sceau de pierre (Stone Sigil). Guide des réalisations/trophées « Un cadeau d’adieu »

    Pendant que tu es dedans Les Darksiders 3 Au fur et à mesure que vous progressez, vous finirez par devenir cela Rencontrez le Seigneur des creux. Ce personnage vous offrira un dernier cadeau, mais seulement si vous lui rendez visite très tard dans la partie. Voici ce que vous devez faire – il y a quelques étapes secrètes :

    • Faites votre chemin vers cicatrice et localisez une rafale de vent. Utilisez le pouvoir Hollow pour avancer et suivre ce nouveau passage vers le démon Trouver Abraxas.

      • Lorsque vous parlerez à Abraxas, vous aurez le choix entre trahir le Seigneur des Hollows ou tuer Abraxas. Décider de Tuer Abraxas.

      • Cela commencera un combat de boss facultatif. Prendre la Âme d’Abraxas sur lui-même après avoir vaincu le boss.

    • Retourner à Le Seigneur des Creux revient. Vous pouvez voyager rapidement vers la Chambre du Seigneur des Creux depuis n’importe quel Serpent Hole.

      • Une fois de retour vers lui, vous aurez le choix de tuer ou d’épargner le Seigneur des Creux. Choisissez d’épargner le Seigneur des Creux.

    Si vous effectuez ces étapes, vous ‘Un cadeau d’adieu‘ Succès / Débloquez le trophée du même nom.

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    Quête WALL-E magique de matchmaking de Disney Dreamlight Valley


    Que devez-vous faire dans la quête magique de matchmaking de WALL-E ? C’est peut-être la question que se posent ces derniers jours un ou deux joueurs ayant acheté l’élégant pack de rêve WALL-E pour Disney Dreamlight Valley. Avec le pack de rêve, vous débloquez non seulement deux tenues exclusives et quelques accessoires, mais également des tâches bonus spéciales. En plus de la tâche bonus Vêtements du dimanche, cela inclut également la quête magique de matchmaking. La quête WALL-E est assez vaste et vous devez collecter des matériaux et des objets d’artisanat. Si vous êtes bloqué quelque part, notre solution courte pour le Matchmaking Magic Quest peut certainement vous aider.

    Contenu

    • Quête WALL-E magique de matchmaking
    • Fabriquer de grandes torches de plage
    • Décorez l’endroit romantique sur la plage éblouissante
    • Préparez une entrée, un plat et un dessert 4 étoiles

    Quête WALL-E magique de matchmaking

    1. Après avoir commencé la quête « Matching Magic » de WALL-E, vous devez d’abord parler au petit robot puis le suivre jusqu’à la Clairière de la Confiance, la Forêt de la Valeur et la Plage Éblouissante.
    2. Vous aurez ensuite pour tâche de rassembler le matériel nécessaire à une invitation romantique. Cela comprend 8x résineux, 6x asclépiades violettes et 2x bouteilles vides.
    3. Vous pouvez désormais utiliser le matériel pour réaliser des invitations romantiques. Pour ce faire, vous vous rendez sur un établi et fabriquez deux morceaux de papier et deux morceaux d’encrier. Vous pouvez ensuite l’utiliser pour créer les deux invitations romantiques.
    4. Vous devez maintenant donner les invitations romantiques à Merlin et à Mère Gothel. Après avoir parlé à tous les deux, vous devez maintenant attendre le coucher du soleil à 18h00, puis parler à nouveau à WALL-E.
    5. Il ne vous reste plus qu’à assister au rendez-vous de Mère Gothel et Merlin sur la plage scintillante. Tous les deux à la boutique de Dingo sur le quai. Le rendez-vous ne se passe pas bien et vous pouvez désormais éventuellement parler à Merlin et/ou Mère Gothel. Dans tous les cas, il faut parler à WALL-E du rendez-vous désastreux.

    Fabriquer de grandes torches de plage

    Après avoir parlé à WALL-E, vous allez voir Mickey et il vous donne l’ordre de fabriquer quatre grandes torches de plage. Les torches de plage peuvent être fabriquées sur l’établi sous l’onglet « Meubles ». À propos, vous n’êtes pas obligé de fabriquer les quatre torches de plage, mais simplement quatre torches quelconques.

    • Grande torche de plage à lumière jaune : 5x bois résineux, 5x fibres, 3x sable, 1x topaze
    • Grande torche de plage avec lumière verte : 5x bois résineux, 5x fibres, 3x sable, 1x péridot
    • Grande torche de plage avec lumière rouge : 5x bois résineux, 5x fibres, 3x sable, 1x rubis
    • Grande torche de plage avec lumière bleue5x bois résineux, 5x fibres, 3x sable, 1x aigue-marine

    Décorez l’endroit romantique sur la plage éblouissante

    Et encore une fois, nous allons chez WALL-E et sommes chargés de décorer l’endroit romantique sur la plage scintillante. L’important est que vous deviez placer les objets là où Merlin et Mère Gothel se sont rencontrés au rendez-vous, sinon la tâche ne sera pas terminée car les objets ne sont pas dans le « lieu romantique ».

    • Installez quatre grandes torches de plage
    • Une table, par exemple, la lourde table en bois composée de 20x résineux
    • Deux chaises, par exemple la chaise robuste en bois résineux 10x
    • Un bouquet de bottes WALL-Es : 4x asclépiade violette, 4x marguerite blanche, 5x tissu, 3x marguerite jaune, 1x asclépiade blanche des marais, 2x fibre

    Préparez une entrée, un plat et un dessert 4 étoiles

    Prenez maintenant une photo du bouquet de bottes de WALL pour montrer une décoration à Minnie. Pour Minnie et Mickey il faut désormais disposer d’un repas en 3 plats composé d’une entrée, d’un plat principal et d’un plat 4 étoiles.

    • Entrée telle que des aliments crus à base de n’importe quel légume
    • Plat principal tel qu’un poisson grillé à base de n’importe quel poisson
    • Dessert 4 étoiles comme un gâteau au tronc d’arbre à base de blé, cacao, vanille et cerise

    Déposez la vaisselle chez Minnie et parlez à nouveau à WALL-E. La quête magique de matchmaking est maintenant terminée avec succès.

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    Zelda Tears of the Kingdom : La quête du temple souterrain


    Où trouver le temple souterrain ? Ces derniers jours, c’est peut-être la question que se posait l’un ou l’autre joueur qui se trouvait justement au poste de reconnaissance et récupérait la quête éponyme « Le Temple dans les Souterrains » auprès du chercheur Josha. La quête commence après avoir terminé la quête « People Underground », où vous devez entrer sous terre et y chercher Romelo. Vous devez également prendre une photo d’une statue. Comme le temple que vous recherchez n’est pas si facile à trouver sous terre, nous avons créé ici un petit guide avec une solution pour la quête.

    Le temple souterrain dans Zelda TotK

    Comme mentionné ci-dessus, vous devez d’abord terminer la quête « People Underground » avant de pouvoir rechercher le Temple Underground. J’ai repris la quête de Josha et vous êtes prêt à partir. La description dit « Des statues énigmatiques peuvent être vues sur la grande fresque murale que Josha a assemblée à partir de petits fragments. Josha a remarqué que tous les regards des statues se terminent sur un bâtiment ressemblant à un temple au milieu.« . Le bâtiment ressemblant à un temple se trouve sous terre dans la mine centrale abandonnée, qui se trouve sous le « plateau oublié » dans le monde extérieur.

    1. Si déverrouillé, téléportez-vous à la racine souterraine « Inoguqojk », puis suivez simplement le chemin vers le sud. Alternativement, vous pouvez vous téléporter vers la racine souterraine de Nusimak, puis vous diriger vers le sud-ouest.
    2. Si vous n’avez pas encore déverrouillé les deux racines souterraines et que vous ne savez pas où trouver le temple sous terre, vous devriez sauter dans l’entrée souterraine de la forêt de Times au nord de la montagne Panora. En bas, marchez quelques mètres vers le nord et vous trouverez ici la racine Nusimak mentionnée (voir capture d’écran). De là, marchez vers le sud-ouest et vous pouvez déjà voir au loin le temple que vous recherchez.
    3. Au temple, vous devez parler au chercheur et activer le symbole vert. Link apprend ensuite la capacité « Bauto » de la construction du serviteur. Après avoir appris la compétence Baumatik et construit le véhicule, il y a une bataille contre Koga, le chef des Yiga.
    4. Enfin, vous devez faire votre rapport à Josha, assembler le ballon en utilisant la capacité Bautomatic nouvellement apprise et la quête « Le Temple dans le sous-sol » est terminée avec succès.

    Soit dit en passant, Bautomatic est la « dernière capacité cachée » de Link.