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Dévoilement des Samsung Galaxy Watch 6 et Watch 6 Classic : premier aperçu des rendus qui fuient


La série Samsung Galaxy Watch 6 est destinée à conquérir le monde de la technologie portable, partageant la vedette avec les gadgets pliables très attendus de Samsung, le Galaxy Z Fold 5 et Z Flip 5. Nous avons un premier aperçu intéressant de la Galaxy Watch 6 et de la Watch 6 Classic, qui seront dévoilées lors du prochain événement Galaxy Unpacked. Préparez-vous à un aperçu alléchant de ce qui vous attend !

Un regard sur la Galaxy Watch 6 et la Watch 6 Classic : nouveautés sur le marché

SamaGame, un hub technologique allemand, a montré des rendus de presse haute résolution du prochain Galaxy Watch 6 et Watch 6 Classic. Curieusement, ces garde-temps peuvent ramener une caractéristique oubliée depuis longtemps.

Pour commencer, regardons la Galaxy Watch 6. Les légers changements de conception – une structure globale plus fine, des lunettes plus délicates et des sangles à boucle ardillon – sont visibles dans les conceptions récemment divulguées. Les tailles 40 mm et 44 mm sont disponibles respectivement dans une crème polie et un bleu ciel vif.

Selon ces images numériques, la vitre arrière sera en cristal Saffire et prendra en charge le GPS sur les variantes 40 mm et 44 mm. La variante 44 mm est également susceptible d’avoir un support LTE. Ils seront étanches jusqu’à 5 ATM et l’écran sera protégé par du verre Saffire. La disposition classique des boutons sur le côté droit de la coque est conservée sur les garde-temps.

Passant à la Galaxy Watch 6 Classic, les images divulguées la montrent dans des tons noirs et gris élégants. Les variantes de 43 mm et 47 mm devraient réintroduire la fonction de couronne rotative utile aux côtés de lunettes plus réduites. Ce modèle classique comprendra, comme on pouvait s’y attendre, une protection en verre saphir des deux côtés, ainsi que la fonctionnalité LTE et GPS. Il sera également étanche à 5ATM. La conception du bracelet en cuir cousu sur le modèle Classic rehaussera très probablement son attrait élégant.

Au-delà de l’apparence : les fonctionnalités de la Galaxy Watch 6

Les photos divulguées de la gamme Galaxy Watch 6 promettent plus que de superbes looks. Ils sont livrés avec une multitude de fonctions liées à la santé et à la forme physique, ainsi que des améliorations prévues de la durée de vie de la batterie. On pense que les variantes régulières et classiques utilisent celles de Samsung Processeur Exynos W930cependant, le dernier chipset Snapdragon W5+ Gen 1 ne peut être exclu.

De plus, ces montres intelligentes de pointe devraient livré avec WearOS 4offrant aux clients une multitude de fonctions prêtes à l’emploi.

Nous nous attendons à ce que des faits concrets sur la série Galaxy Watch 6 émergent à l’approche de la date de lancement. Restez à l’écoute pour plus d’informations et partagez vos opinions et vos attentes dans la section des commentaires ci-dessous !

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NetherRealm annonce la date du premier test de résistance en ligne


Afin d’assurer l’expérience de jeu la plus fluide possible pour le lancement de « Mortal Kombat 1 » et d’exclure d’éventuels problèmes…

Comme l’ont annoncé les développeurs de NetherRealm Studios, le premier stress test en ligne de « Mortal Kombat 1 » aura lieu la semaine prochaine. Les joueurs autorisés à participer au test doivent être contactés dès que possible.

« Mortal Kombat 1 » : Les développeurs veulent assurer un lancement en douceur.

Afin d’assurer l’expérience de jeu la plus fluide possible pour le lancement de « Mortal Kombat 1 » et d’exclure d’éventuels problèmes, les développeurs de NetherRealm Studios ont annoncé à la fin du mois dernier un test de résistance en ligne pour les serveurs.

Comme l’a annoncé le studio américain, le premier test de ce genre débutera la semaine prochaine et se déroulera du vendredi 23 juin 2023 au dimanche 25 juin 2023. Les joueurs sélectionnés pour participer au stress test seront contactés par email par le développeurs le mercredi 21 juin 2023.

Si vous souhaitez tenter votre chance et vous inscrire pour participer au test d’effort en ligne, vous pouvez le faire sur le site officiel faire.

Stress test à ne pas confondre avec la bêta

Lors de l’annonce du test de résistance en ligne, les développeurs de NetherRealm Studios ont souligné qu’il ne fallait pas confondre cela avec la bêta de précommande multijoueur également annoncée, qui aura lieu en août. « Non, le test n’est pas une version bêta, mais un véritable test de résistance », déclarent les développeurs.

« Le but est de stresser intentionnellement notre infrastructure en ligne et d’identifier les problèmes potentiels avant le lancement du jeu. Le test n’a également rien à voir avec la version bêta de précommande de Mortal Kombat 1 qui a été annoncée pour août 2023 », a-t-il déclaré à propos des objectifs poursuivis avec le test de résistance en ligne.

Plus d’actualités sur Mortal Kombat 1:

Mortal Kombat 1 sera disponible le 19 septembre 2023 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Une fuite potentielle nous est parvenue cette semaine, qui a révélé que le redémarrage de la populaire série de titres de combat pourrait commencer avec 19 personnages – y compris de vieilles connaissances telles que Scorpion, Sub-Zero, Mileena ou Johnny Cage.

Découvrez la fuite de la liste complète des personnages ici. Veuillez noter, cependant, que ni Warner Bros. Interactive Entertainment ni NetherRealm Studios n’ont voulu commenter les rumeurs concernant la liste de lancement.

Ne vous retenez pas. Le test de résistance du serveur en ligne #MK1 sera mis en ligne du 23 au 26 juin. Les invitations seront envoyées par e-mail aux joueurs sélectionnés le 21 juin.

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Il reste trois mois avant la sortie, mais Starfield a déjà reçu son premier zéro sur Metacritic pour…


Être l’un des jeux les plus attendus de l’année n’est pas toujours positif. Après son apparition dans la dernière présentation conjointe de Xbox et de Bethesda, certains utilisateurs ont déjà manifesté leur mécontentement envers Starfield. L’un d’eux, peut-être le plus désireux d’attirer l’attention de tous, a même profité d’une erreur dans Metacritic pour mettre le premier zéro de son histoire au jeu dans la section des avis d’utilisateurs. Une note que, bien sûr, le site Web a déjà supprimée et dans lequel un esprit de revanche contre les projets les plus malheureux de l’entreprise qui a créé The Elder Scrolls.

Le texte de la critique n’est guère plus que ce qui est mentionné, un assortiment de critiques contre les jeux de Bethesda et Todd Howard qui était actif sur le site Web pendant environ 48 heures jusqu’à ce qu’il soit supprimé par Metacritic. Apparemment, ils ont aussi pris sanction disciplinaire à l’encontre de l’utilisateur en question dont le profil est introuvable sur le site. Les mesures semblent liées aux mesures que la page a prises au fil des ans pour éviter des pratiques telles que « Review Bombing » qui ne cherchent qu’à réduire de manière intéressée les notes moyennes des jeux vidéo.

« Bethesda – Parce que créer des jeux qui fonctionnent prêts à l’emploi est moins important que de trouver le moyen de retirer le plus d’argent possible de votre compte bancaire. Le Starfield 76 Super Special Edition emballe la déception que nous attendions. Il est livré avec un verre à shot pour que vous puissiez participer au jeu à boire le plus récurrent de l’histoire d’Internet : prendre une photo chaque fois que Todd Howard ment. Mieux vaut ne pas le faire, car vous allez mourir d’empoisonnement alcoolique après seulement 5 des 20 minutes passées à montrer au public ce ‘chef-d’œuvre’ qu’il s’agit en fait d’une ‘catastrophe’ ». Examen déjà supprimé, compilé via GameRant.

Bien sûr, cette critique de Starfield n’a aucun fondement. Tout utilisateur qui a trouvé un moyen de contourner les règles de Metacritic en étant capable de faire une « révision » avant la sortie du jeu aurait pu l’écrire. Il est toujours bon d’être prudent quand il s’agit de lancer. Cependant, de la part de la société, ils défendent que, même s’il était lancé en ce moment, ce serait le jeu avec le moins de bugs de l’histoire de Bethesda. Jouez comme toujours maintenir cet équilibre entre le battage médiatique pour le jeu que nous attendons tant et le scepticisme raisonnable jusqu’à ce que les premiers avis arrivent et vérifient la version de l’entreprise.

Dans Jeux 3D | C’était votre pire cauchemar dans Oblivion, et maintenant cela vous hantera dans Starfield. Le PNJ le plus détesté de Bethesda récupère des traumatismes que l’on croyait oubliés.

Dans Jeux 3D | Les meilleurs RPG auxquels vous pouvez jouer en 2023.

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Un nouveau t-shirt GTA Online serait le premier teaser de GTA 6


Un nouveau maillot mystérieux ajouté à GTA Online pourrait être en avance sur GTA 6, du moins ce que pensent les fans. La dernière mise à jour du multijoueur GTA V avec les mercenaires de San Andreas pourrait être le prélude à quelque chose de beaucoup plus grand.

GTA V est toujours très vivant dans pcSteam Deck, PS4, PS5 et Xbox malgré le fait que les fans réclament GTA 6 depuis des années. rock star Il continue à créer le jeu, mais voilà, grâce à GTA Online, il aurait laissé un teaser pour la suite…

Ou tant de gens croient Joueurs de Grand Theft Auto, qui sont sur le point de conspirer pour un nouveau maillot ajouté au jeu ; apparemment il a un message codé et un nom plutôt étrange…

Désormais, le maillot semble avoir disparu, mais le mystère persiste et ce sont les tenants du titre qui débattent de sa véritable signification.

Tout a commencé avec San Andreas Mercenaries, la nouvelle mise à jour du bac à sable qui en a confondu beaucoup avec cette chemise et une texture en jeu qui semble conduire à quelque chose de montré dans le futur.

Le nouveau t-shirt de GTA Online Il a cessé d’être disponible, mais comme nous le voyons dans un tweet -quelques lignes ci-dessous- de GTA Net, ils ont découvert qu’il pourrait être faire du shopping dans les magasins Suburban à Los Santos.

tu devais juste mettre à jour gta en ligne et allez au magasin, la chemise était dans la catégorie « GTA V Anniversary » et avait un nom étrange; même si ce n’était même pas un nom, juste ‘???’.

Sur le devant, il y avait une image étrange avec différents symboles et chiffres, mais comme on dit de Kotaku en ce moment, ces chiffres ont été déchiffrés à l’aide d’un simple Outil de décryptage A1Z26.

Le message caché sur la chemise était « ONEDAYWILLREVEALALL », ou traduit « un jour révélera tout ». Révéler quoi ? Comme on le voit, au moment où l’on pensait Grand vol automatique 6 et ils ont supposé qu’il s’agissait d’une campagne de marketing.

Peu de temps après que la chemise soit apparue, un ordinateur portable avec un message crypté et le vêtement ont été retirés. Aperçu du jeu ? Promouvoir un événement à l’avance ? Tout est permis…

Aucune bande-annonce ou logo GTA 6 n’anticipe encore la carte ou le protagoniste

Le média mentionné ci-dessus commente avoir contacté Rockstar, mais déclare qu’il anticipe un événement d’Halloween; À cette époque de l’année? A cette heure de la journée ?

La meilleure théorie et explication de tout cela vient de Gaming Detective, qui a expliqué qu’en enquêtant sur les archives du nouvelle mise à jour pour GTA Online il y a des références aux ovnis et aux extraterrestres ; Jusqu’à une nouvelle chasse aux fantômes.

Et c’est que GTA Online est arrivé en octobre 2013, GTA V est sorti en septembre. C’est pourquoi la chemise fête l’anniversaire, elle porte ce nom et elle a soudainement disparu…

Les meilleurs routeurs de jeu pour accélérer votre connexion Internet

Si vous avez besoin de la connexion la plus rapide et la plus stable possible lorsque vous jouez, vous pouvez consulter ici une liste des routeurs de jeu de haut niveau.

Bien que beaucoup se soient déjà trompés avec le théories autour de GTA 6, la plupart d’entre eux surgissent et s’évaporent en ce moment ; menant à rien.

La seule chose que nous avons après toutes ces années d’attente, ce sont des fuites, que Rockstar Games était chargé d’éliminer et d’essayer de dissimuler après un piratage.

Pour le moment, nous ne savons toujours pas si le nouveau jeu s’appelle Grand Theft Auto 6 ou pas, mais ça nouveau et mystérieux t-shirt GTA Online Il a diverti de nombreux fans pendant un certain temps.

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Dernières vidéos TikTok en premier : trier la recherche par date

Comment pouvez-vous adhérer ? Faire en sorte que TikTok affiche les dernières vidéos en premier? Où trouver la fonction de filtre dans l’application TikTok qui permet de trier la recherche ou les hashtags par date ? Si vous recherchez une vidéo ou des hashtags à l’aide de la recherche TikTok, vous ne voyez pas toujours les nouvelles vidéos en haut, du moins pour le moment, mais sont triées selon leur « pertinence ». Certains utilisateurs de TikTok se demandent peut-être comment trier la recherche TikTok par date et toujours afficher les dernières vidéos en haut ?

Trier la recherche TikTok : afficher les nouvelles vidéos en premier ?

Dans l’application TikTok, vous ne pouvez actuellement trier que par « pertinence » et « le plus de likes ». Mais même s’il n’y a pas encore de tri adéquat par date, vous pouvez afficher les dernières vidéos en utilisant le filtre « Date de publication ».

  1. Lancez l’application TikTok et lancez la recherche et recherchez quelque chose.
  2. Dans le résultat de la recherche, cliquez sur le symbole « Paramètres » ou « Filtre » en haut à droite.
  3. Sous « Date de publication », vous pouvez désormais sélectionner différentes options telles que « Total », « Hier », « Cette semaine », « Ce mois-ci », « 3 derniers mois » et « 6 derniers mois ».

Ce ne sera probablement qu’une question de temps avant que vous puissiez sélectionner la date sous « Trier par » sur TikTok et trier la recherche ou les vidéos par ordre chronologique. D’ici là, vous devez utiliser le filtre « Date de publication » si vous souhaitez voir les dernières vidéos TikTok.

Si quelque chose a changé sur le sujet entre-temps et que vous pouvez désormais trier par date sur TikTok, nous serions heureux de recevoir une brève note dans la section commentaires sous cet article. Astuce : vous pouvez afficher vos propres likes sur TikTok et voir une liste des vidéos aimées.

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Comment vérifier si un nombre est premier en Python

Ce tutoriel va vous apprendre à écrire un programme Python pour vérifier si un nombre est premier ou non.

Si vous avez déjà fait des tests de codage, vous avez rencontré la question mathématique sur le test de primalité ou la vérification si un nombre est premier. Et dans les prochaines minutes, vous apprendrez comment trouver la solution optimale à cette question.

Dans ce didacticiel, vous :

  • revoir les bases des nombres premiers,
  • écrire du code Python pour vérifier si un nombre est premier, et
  • optimisez-le davantage pour obtenir un algorithme d’exécution O(√n).

Pour tout cela et plus encore, commençons.

Qu’est-ce qu’un nombre premier?

Commençons par revoir les bases des nombres premiers.

En théorie des nombres, on dit qu’un nombre naturel n est s’il a exactement deux diviseurs : 1 et le nombre lui-même (n). Rappelez-vous de vos mathématiques scolaires : un nombre i est dit être un facteur du nombre n, si i divise n de manière égale. ✅

Le tableau suivant répertorie certains nombres, tous leurs facteurs et s’ils sont premiers.

nFacteursEst-il premier ?11Non21, 2Oui31, 3Oui41, 2, 4Non71, 7Oui151, 3, 5, 15Non

Du tableau ci-dessus, nous pouvons noter ce qui suit :

  • 2 est le plus petit nombre premier.
  • 1 est un diviseur de chaque nombre.
  • Chaque nombre n est un facteur de lui-même.

Donc 1 et n sont des facteurs triviaux pour tout nombre n. Et un nombre premier ne doit pas avoir plus de diviseurs que ces deux.

Cela signifie que lorsque vous passez de 2 à n – 1, vous ne devriez pas pouvoir trouver un facteur non trivial qui divise n sans reste.

Algorithme O(n) pour vérifier si un nombre est premier en Python

Dans cette section, formalisons l’approche ci-dessus dans une fonction Python.

Vous pouvez parcourir tous les nombres de 2 à n – 1 en utilisant l’objet range() en Python.

En Python, range(start, stop, step) renvoie un objet range. Vous pouvez ensuite parcourir l’objet range pour obtenir une séquence du début à la fin -1 par étapes.

Puisque nous avons besoin de l’ensemble des entiers de 2 à n-1, nous pouvons spécifier range(2, n) et l’utiliser en conjonction avec la boucle for.

Voici ce que nous aimerions faire :

  • Si vous trouvez un nombre qui divise uniformément n sans reste, vous pouvez immédiatement conclure que le nombre n’est pas premier.
  • Si vous avez parcouru toute la plage de nombres de 2 à n – 1 sans trouver un nombre qui divise uniformément n, alors le nombre est premier.

Fonction Python pour vérifier le nombre premier

En utilisant ce qui précède, nous pouvons continuer et définir la fonction is_prime() comme suit.

def is_prime(n): for i in range(2,n): if (n%i) == 0: return False return True

Examinons maintenant la définition de fonction ci-dessus.

  • La fonction ci-dessus is_prime() prend un entier positif n comme argument.
  • Si elle trouve un facteur dans la plage spécifiée de (2, n-1), la fonction renvoie False, puisque le nombre n’est pas premier.
  • Et renvoie True s’il parcourt toute la boucle sans trouver de facteur.

Ensuite, appelons la fonction avec des arguments et vérifions si la sortie est correcte.

is_prime(2) # Vrai is_prime(8) # Faux is_prime(9) # Faux is_prime(11) # Vrai

Dans la sortie ci-dessus, vous voyez que 2 et 11 sont premiers (la fonction renvoie True). Et 8 et 9 ne sont pas premiers (la fonction renvoie False).

Comment optimiser la fonction Python is_prime()

Nous pouvons faire une petite optimisation ici. Regardez la liste des facteurs dans le tableau suivant.

NombreFacteurs61, 2, 3, 6101, 2, 5, 10181, 2, 3, 6, 9, 18

Eh bien, nous pouvons voir que le seul facteur de n supérieur à n/2 est n lui-même.

Cela signifie donc que vous n’avez pas besoin de boucler jusqu’à n – 1. Au lieu de cela, vous pouvez simplement exécuter la boucle jusqu’à n/2.

Si vous ne trouvez pas de facteur non trivial jusqu’à n/2, vous ne pourrez pas non plus en trouver un au-delà de n/2.

Modifions maintenant la fonction is_prime() pour vérifier les facteurs dans la plage (2, n/2)

def is_prime(n): for i in range(2,int(n/2)): if (n%i) == 0: return False return True

Allons-y et vérifions la sortie via quelques appels de fonction.

is_prime(9) # Faux is_prime(11) # Vrai

Bien qu’il semble que nous l’ayons optimisé, cet algorithme n’est pas plus efficace que le précédent en terme de complexité en temps d’exécution. En fait, les deux ont une complexité d’exécution O(n) : proportionnelle à la valeur de non linéaire dans n.

Peut-on faire mieux ? Si nous pouvons!

▶️ Passez à la section suivante pour déterminer comment améliorer la complexité temporelle des tests de nombres premiers.

Algorithme O(√n) pour vérifier les nombres premiers en Python

Il arrive que les facteurs d’un nombre apparaissent par paires.

Si a est un facteur du nombre n, alors il existe aussi un facteur b tel que axb = n, ou simplement, ab = n.

Vérifions cela à travers un exemple.

Le tableau suivant montre les facteurs du nombre 18 apparaissant par paires. Vous pouvez vérifier la même chose pour quelques numéros supplémentaires si vous le souhaitez.

Notez également que √18 est d’environ 4,24.

Et dans les facteurs qui se produisent par paires (a, b), vous pouvez voir que si a est inférieur à 4,24, alors b est supérieur à 4,24 – dans cet exemple, (2, 18) et (3, 6).

Facteurs de 18 en paires

La figure ci-dessous montre les facteurs de 18 tracés sur la droite numérique.

Si le nombre n est un carré parfait, vous aurez a = b = √n comme l’un des facteurs.

▶️ Regardez les facteurs de 36 dans le tableau suivant. Puisque 36 est un carré parfait, a = b = 6 est l’un des facteurs. Pour toutes les autres paires de facteurs (a, b), a 6 est valable.

Facteurs de 36 en paires

En résumé, nous avons ce qui suit :

  • Chaque nombre n peut s’écrire n = axb
  • Si n est un carré parfait, alors a = b = √n.
  • Et si un √n.
  • Sinon, si a > b, alors a > √nyb

Ainsi, au lieu de parcourir tous les entiers jusqu’à n/2, vous pouvez choisir de parcourir √n. Et c’est beaucoup plus efficace que notre approche précédente.

Comment modifier l’algorithme is_prime() en O(√n)

Continuons à optimiser la fonction pour trouver des nombres premiers en Python.

import math def is_prime(n): for i in range(2,int(math.sqrt(n))+1): if (n%i) == 0: return False return True

Maintenant, regardons la définition de la fonction ci-dessus :

  • Pour calculer la racine carrée d’un nombre, importons le module mathématique intégré de Python et utilisons la fonction math.sqrt().
  • Puisque n n’est peut-être pas un carré parfait, nous devrons le convertir en entier. Utilisez int(var) pour convertir var en int.
  • Pour nous assurer que nous vérifions vraiment jusqu’à √n, nous ajoutons un plus un puisque la fonction range() exclut le point final de la plage par défaut.

La cellule de code suivante vérifie que notre fonction is_prime() fonctionne correctement.

is_prime(8) # Faux is_prime(15) # Faux is_prime(23) # Vrai

Dans la section suivante, nous allons créer des graphiques simples pour comprendre visuellement O(n) et O(√n).

Comparer visuellement O(n) et O(√n)

▶️ Exécutez l’extrait de code suivant dans un environnement de notebook Jupyter de votre choix.

importer numpy en tant que np importer seaborn en tant que sns importer des pandas en tant que pd n = 20 x = np.arange(n) y1 = np.sqrt(x) y2 = x df = pd.DataFrame({« O(√n) »:y1 , »O(n) »:y2}) sns.set_theme() sns.lineplot(data = df)

L’extrait ci-dessus montre comment vous pouvez tracer les courbes pour n et √n pour une plage de valeurs.

  • Nous utilisons la fonction NumPy arange() pour créer un tableau de nombres.
  • Et puis on collecte les valeurs de n et √n jusqu’à 20 non compris dans a .
  • Ensuite, nous créons un graphique en utilisant la fonction.

D’après le graphique ci-dessous, nous voyons que √n est nettement inférieur à n.

Maintenant, augmentons la plage jusqu’à 2000 et répétons les mêmes étapes ci-dessus.

importer numpy en tant que np importer seaborn en tant que sns importer des pandas en tant que pd n = 2000 x = np.arange(n) y1 = np.sqrt(x) y2 = x df = pd.DataFrame({« O(√n) »:y1 , »O(n) »:y2}) sns.set_theme() sns.lineplot(data = df)

À partir du graphique ci-dessus, vous pouvez déduire que l’algorithme O(√n) est nettement plus rapide lorsqu’il teste si un grand nombre est premier.

Voici un exemple rapide : 2377 est un nombre premier, regardez-le ! ?

Alors que l’approche O(n) prendra l’ordre de 2000 étapes, l’algorithme O(√n) peut vous aider à trouver la réponse en seulement 49 étapes.✅

conclusion

⏳ Et c’est l’heure du petit récapitulatif.

  • Pour vérifier si un nombre est premier, l’approche naïve consiste à parcourir tous les nombres de la plage (2, n-1). Si vous ne trouvez pas de facteur qui divise a, alors n est premier.
  • Étant donné que le seul facteur de n supérieur à n/2 est n lui-même, vous pouvez choisir de n’exécuter que jusqu’à n/2.
  • Les deux approches ci-dessus ont une complexité temporelle de O(n).
  • Puisque les facteurs d’un nombre apparaissent par paires, il ne peut aller que jusqu’à √n. Cet algorithme est beaucoup plus rapide que O(n). Et le gain est appréciable lorsqu’on vérifie si un grand nombre est premier ou non.

J’espère que vous comprenez comment vérifier si un nombre est premier en Python. Dans une prochaine étape, vous pouvez consulter notre didacticiel sur les programmes Python sur les opérations de chaîne, où vous apprendrez à vérifier les chaînes pour les palindromes, les anagrammes, etc.

A bientôt dans un autre tuto. D’ici là, bon codage ! ??‍?

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Trucs et astuces Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre : comment gagner de l’or et de l’XP, quelle compétence acquérir en premier…


Avant de vous lancer dans l’aventure, il est conseillé de connaître tous ces trucs et astuces pour commencer à jouer à La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, notamment les meilleures procédures pour acquérir de l’expérience et gagner de l’or.

L’un des titres PlayStation plus gratuits du mois est La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerreun titre sorti il ​​y a quelques années développé par Monolith Productions qui nous propose une aventure en monde ouvert, qui est aussi la suite de La Terre du Milieu : Les Ombres du Mordor.

Quoi qu’il en soit, ces types de titres du monde ouvert ne sont pas faciles à digérer dans leurs premières heures, et il est pratique de lire avant de lire une série de trucs et astuces rapides qui vous seront utiles pour ces premières barres de l’aventure.

Nous avons déjà assez joué le titre, et nous pouvons vous proposer une série de conseils que vous devez connaître avant de commencer à jouertandis que nous vous donnons quelques méthodes pour acquérir de l’expérience et de l’or de manière très simple.

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Trucs et astuces de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre que vous devez connaître : comment gagner de l’or et de l’XP, quelle capacité obtenir en premier…

Nous voulons vous exposer une série d’astuces qui vous seront utiles avant de commencer à jouer afin que vous ne commettiez pas de faux pas pendant vos deux premières heures de jeu :

Fuir n’est pas lâche, c’est intelligent

Au début de l’aventure, vous affronterez des ennemis beaucoup plus puissants que vous, et la meilleure solution dans ces cas est de fuir. Vous aurez la possibilité d’invoquer l’agilité des elfes pour courir beaucoup plus vite, on pourra même débloquer tout au long du prologue la possibilité de sauter des murs plus rapidement, ou encore d’activer la vitesse des elfes après un saut. N’oubliez pas de les utiliser si vous voyez que vous avez peu de vie et que vous êtes sur le point de vous liquider.

Utilisez les petites créatures pour élever votre vie plus rapidement

Bien que la vie se régénère lorsque vous vous éloignez des combats, vous pouvez utiliser les petits êtres qui se trouvent au sol comme les rats ou les araignées pour drainer leur santé et l’ajouter à la vôtre.

Parfois, mourir est une bonne option

Si vous vous laissez tuer continuellement par les différents boss orcs que vous croiserez dans l’aventure, vous améliorerez le butin que vous pourrez obtenir. Avec cela, il peut être judicieux de se laisser tuer dans certains cas.

Passez du temps dans la phase de préparation lors des raids sur les forteresses

L’un des principaux défis que vous allez rencontrer est l’assaut des forteresses, et la phase de préparation est très importante. Décidez qui dirigera la force d’assaut, affectez un garde du corps personnel, examinez les forces dont vous disposez, celles dont disposent vos adversaires et préparez-vous en conséquence.

Affaiblir et faire honte aux boss orcs

Même si vous voyez dès le début que vous ne pourrez pas recruter une série de boss orcs car ils sont très puissants, si vous avez de la patience vous pourrez essayer un peu plus tard. Et c’est que lorsque vous dominez les capitaines que vous avez vaincus, ils vous donneront la possibilité d’embarrasser leurs supérieurs afin que la prochaine fois que vous les rencontrerez, vous puissiez essayer de les recruter.

Débloquez la compétence Chasseur de trésors

Il est pratique de rassembler suffisamment de points de compétence et de plonger profondément dans l’arbre de compétences avec l’idée de débloquer la compétence de chasseur de trésors qui vous permettra de collecter immédiatement tout objet que vous trouverez.

Cela vous permettra d’amasser du matériel de bien meilleure qualité, chose qu’il vous faudra gérer de temps en temps pour vous débarrasser de ce qui ne vaut rien et vous doter du précieux et du puissant. Selon votre façon de jouer, vous devrez vous équiper d’une armure spécifique ou d’une arme particulière, alors lisez bien les descriptions de chacune.

Maintenant que vous avez appris les bases pour vos premières heures d’aventure, il est temps de passer à des choses plus concrètes :

Expérience très facile

Utiliser des boosters d’expérience

Nous pouvons les acheter soit pour 100 pièces d’or par pièce, soit sur le marché Shadow of War. Ce sont les soi-disant amplificateurs d’expérience qui durent deux heures. Bien sûr, ce sont deux vraies heures, donc une fois que vous les utilisez, vous devez consacrer ces deux heures spécifiquement pour acquérir toute l’expérience que vous pouvez en tuant des ennemis ou en prenant des mesures pour ne pas perdre l’opportunité de leurs effets.

Tuer et tuer, et faire de nombreuses missions

Lorsque vous n’avez pas de missions disponibles, vous devriez essayer de gagner de l’expérience en tuant tous les orcs.

Il est recommandé d’utiliser l’acte 4 car nous allons prendre possession d’une forteresse dans une nouvelle zone, et l’idée d’acquérir de l’expérience est d’obtenir un flux constant de missions Nemesis. Notez que nous aurons également une expérience supplémentaire pour tout capitaine que nous tuons au cours de ces missions.

Comment obtenir beaucoup d’or

Le moyen le plus évident d’obtenir de l’or est de l’acheter avec de l’argent réel, ce que nous ne conseillons pas, mais si vous pouvez vous le permettre, il ne se passe absolument rien.

Mais la grâce est que vous l’obtenez à travers les défis du jeu. Notez que les défis changent tous les jours et que l’objectif varie beaucoup, mais ils ne sont pas difficiles à remplir. Vous verrez également différents défis communautaires dans lesquels vous devez collaborer pour obtenir différentes récompenses en or.

Une fois que vous aurez débloqué la compétence de chasseur de trésors, vous obtiendrez également une multitude d’ustensiles et d’objets, et vous serez surpris de voir combien vous pouvez pétrir puis essayer de vendre sur les différents marchés.

Maintenant tu connais le Meilleurs trucs et astuces pour La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre indispensable pour gagner beaucoup d’or et d’expérience. Nous vous invitons à consulter d’autres guides tels que tout ce que vous devez savoir sur le système Shadow of War Nemesis ou comment obtenir des mirians ou de l’argent dans Shadow of War.

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Dead by Daylight lancera le premier nouveau mode de jeu de son histoire en février : disponible uniquement pour une durée limitée


Il y a quelque chose que les fans de Mort à la lumière du jour Ils demandent à Behaviour Interactive depuis de nombreuses années : nouveaux modes de jeu. Le titre d’horreur multijoueur asymétrique survit depuis près de huit ans avec une seule proposition jouable et, même si on ne peut pas dire qu’il a vraiment mal fonctionné, de nombreux utilisateurs veulent une certaine variété. Désormais, l’entreprise canadienne va enfin leur faire plaisir.

Et c’est ça Dead by Daylight lancera le premier nouveau mode de jeu de son histoire en février. Il sera disponible pour une durée limitée, il s’appellera Couvre-feu et cela semble être une expérience de comportement pour vérifier la réponse des fans et savoir s’ils peuvent se permettre des modes de jeu alternatifs pour le futur, quelque chose sur lequel le jeu semble de plus en plus axé.

Dead by Daylight lancera le premier nouveau mode de jeu de son histoire en février

Confirmé lors de l’événement de streaming avec lequel Dead by Daylight a accueilli Alan Wake au casting des personnages jouables, nous avons déjà les premiers détails de Lights Out. Le premier est qu’il arrivera prochainement et de manière imminente dans le jeu vidéo 7 février, mais il ne sera disponible que pendant une semaine. En l’état actuel des choses, le 14 du même mois, il dira au revoir à DbD. Du moins pour le moment.

Lights Out cherche à offrir une expérience de jeu alternative et beaucoup plus brute et plus basique. Les survivants et les tueurs auront des avantages et des inconvénients. Par exemple, les compétences, offres, objets ou accessoires ne peuvent pas être utilisés. Vous devrez utiliser les personnages « bareback ». Dans le rôle du meurtrier, il n’y aura pas de marques oranges dues aux rayures, ceux qui vous donnent des indices sur l’endroit où le survivant a fui en courant, mais de l’autre côté de la médaille, le les meurtriers n’auront pas non plus de rayon de terreur.

La mécanique du jeu sera cependant la même : les survivants devront réparer les générateurs pour s’échapper et le meurtrier devra les accrocher à des crochets pour les tuer. Comme si cela ne suffisait pas, Lights Out aussi supprimera le HUD (captures d’écran) et va assombrir les cartes. Le comportement se veut un mode de jeu très différent et beaucoup plus hardcore, pour ainsi dire. Dans quelques jours, nous verrons quel est l’accueil de la communauté, si le mode de jeu est intéressant et quelles conclusions tirent les responsables de Dead by Daylight une fois celui-ci disparu. A priori, cela semble être un premier pas dans la bonne direction.

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Son premier lancer de dés dans Baldur’s Gate 3 a été mortel : il est mort littéralement quelques minutes après avoir commencé.


La malchance ne connaît pas les frontières et ne fait aucune discrimination. Nous en faisons tous de nombreuses rencontres au cours de notre vie. Parfois, ce sont des choses anecdotiques et d’autres sont des événements canoniques qui marquent nos vies. Le protagoniste de cette publication est l’un des premiers, mais cela ne l’empêche pas d’être un peu dérangé.

L’utilisateur de Reddit u/WunWunSituation a eu la pire chance en commençant son jeu dans Baldur’s Gate 3. Même s’il est également juste de dire qu’il a joué avec le feu… et s’est brûlé. Il s’avère qu’il est littéralement mort. quelques minutes après avoir commencé votre aventure, juste au moment de quitter la capsule initiale. Même si des vies humaines ont été perdues, la situation n’est pas suffisamment critique pour provoquer la mort.

Je viens de commencer un nouveau jeu et je voulais essayer un lanceur de sorts Wild Magic, car la magie sauvage est amusante, n’est-ce pas ? Je suis sorti du module et j’ai pensé que la meilleure façon de commencer était de lancer une protection de mage. Eh bien, j’ai lancé une magie sauvage et un Mephit est apparu. Quelques malheureux lancers plus tard, il était mort sans même avoir quitté la première pièce. – Publiez sur Reddit.

Comme nous l’avons dit : il a eu une malchance exceptionnelle (il est mort après le premier lancer de dés), mais avouons qu’il jouait avec le feu. Au cas où vous ne le sauriez pas, Wild Magic possède son propre système de chance avec des effets bénéfiques ou néfastes. Ces dernières vont de nous transformer en mouton à l’invocation d’un Mephit hostile, voire d’un Cambion à haut niveau. C’est puissant, mais cela a un coût.

La morale de cette histoire est (pour paraphraser Oncle Ben de Spider-Man) : un grand pouvoir dans La porte de Baldur 3 Cela implique de risquer d’avoir beaucoup de malchance et de mourir dès le premier instant de l’aventure. Soyez prudent si vous décidez d’utiliser cette magie lors du choix d’un sorcier ou d’un barbare. N’oubliez pas que la malchance ne fait pas de discrimination.

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Quel personnage choisir en premier dans Borderlands 3 ?

Avec des dizaines d’heures de jeu à dévorer et à apprécier, trouver le personnage parfait pour jouer peut être un peu difficile. Mais si vous avez vraiment du mal à choisir entre les quatre protagonistes de Borderlands 3, nous pouvons vous aider. Dans ce guide, nous parlerons un peu plus de chaque personnage disponible et vous aiderons à décider quel personnage vous devriez choisir de jouer en premier.

Quel personnage choisir en premier dans Borderlands 3 ?

Comme la plupart des jeux Borderlands, Borderlands 3 donnera aux joueurs une chance d’incarner l’un des quatre personnages principaux tout au long de leur exploration de l’univers et de l’ouverture de coffres. La dernière génération de Vault Hunters n’a rien à se moquer et choisir votre favori dès le début du jeu va être difficile. Céderez-vous aux pouvoirs de sirène d’Amara ou prendrez-vous le commandement des bêtes de l’univers avec les compétences Beastmaster de FL4K ? Allez-vous déchirer les forteresses ennemies en utilisant la puissance du char bipède de Moze, l’Iron Bear, ou utiliser les compétences opérationnelles de Zane pour faire tomber les Calypso Twins derrière les lignes ennemies ?

Honnêtement, il n’y a pas de mauvais personnage à jouer en ce qui concerne les quatre Vault Hunters de Borderlands 3. Bien que chaque classe ait des compétences uniques, elles offrent toutes un style de jeu unique qui correspond parfaitement à la nature tapageuse de l’univers Borderlands. Si vous êtes quelqu’un qui aime être en face des gens, les faire exploser avec des armes rapprochées, des personnages comme Moze et Amara vous conviendront parfaitement. Non seulement leurs compétences d’action ont du sens pour ceux qui aiment jouer de manière agressive, mais leurs capacités passives aident également à accentuer un style de jeu plus direct, quelle que soit la difficulté du combat.

Si vous préférez pouvoir vous asseoir et profiter du confort d’un rocher pendant que vous éliminez des ennemis par derrière, FL4K et Zhane seront d’excellents choix pour vous. Les compétences opérationnelles de Zhane lui confèrent des bonus uniques pour éliminer les ennemis en utilisant sa capacité de clonage ou même son drone compagnon. La capacité de FL4K à engendrer et à commander des bêtes de l’univers le met également parfaitement en place pour faire face aux ennemis de loin et de près, ce qui en fait une classe polyvalente que beaucoup apprécieront en plongeant plus profondément dans l’histoire des Calypso Twins et leur chasse devenir des Dieux.

Trouver le meilleur personnage se résume vraiment au personnage qui se démarque le plus en ce qui concerne les capacités et le caractère général. Vous allez beaucoup entendre parler de votre personnage de joueur, alors en choisir un que vous aimez et que vous aimez sera essentiel pour tirer le meilleur parti de certains des one-liners à succès qui sont souvent utilisés après de grands combats. Pour en savoir plus sur les compétences disponibles de chaque personnage, vous pouvez vous rendre sur le site officiel de Borderlands 3.

Maintenant que vous savez comment choisir le meilleur personnage à jouer en premier dans Borderlands 3, vous pouvez revenir à notre guide Borderlands 3 et à notre procédure pas à pas pour encore plus d’aide avec la dernière aventure de Gearbox Software.

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Nous jetons un premier coup d’œil au gameplay d’Expeditions: A MudRunner Game, tout en confirmant que le multijoueur ne sera pas au lancement.


Le Community Manager de Saber Interactive aurait confirmé dans une petite note que les fonctions coopératives n’arriveront pas au lancement dans le prochain jeu de la série MudRunner

En mars prochain arrivera un nouvel épisode de la saga MudRunners, qui sera une sorte de spin-off de la saga qui a pour origine Spin Tires. Grâce à un gameplay, nous avons pu trouver un premier aperçu d’Expeditions : un gameplay de MudRunner Gamet. Cependant, ce qui fait l’actualité aujourd’hui, c’est la manière dont les fonctionnalités multijoueurs de ce jeu seront fournies, puisqu’il a été confirmé qu’il ne sera pas lancé en mars.

Par une note, des détails précis ont été fournis sur le projet d’inclure le fonctionnalités multijoueurs dans Expeditions: A MudRunner Game. Ces fonctionnalités seront basées principalement sur la fourniture d’options coopératives afin que les défis proposés par le jeu puissent être surmontés et Ils arriveront sous forme de mise à jour plus tard cette année.

Nous jetons un premier coup d’œil au gameplay d’Expeditions: A MudRunner Game, montrant un défi d’exploration très intéressant

La raison pour laquelle ils ont é ce travail est qu’ils voulaient se concentrer sur l’expérience de base. afin que le jeu soit aussi poli que possible. Toutefois, cette option n’est pas abandonnée. Après avoir confirmé la date de sortie d’Expeditions: A MudRunner Game en mars, les amateurs de boue auront un comptoir en attendant l’arrivée de cette nouvelle proposition. Une proposition davantage axée sur l’exploration, au lieu d’accomplir des tâches de restauration de zones, comme le propose SnowRunner.

Un jeu qui ne cessera de recevoir du soutien malgré le fait que Saber Interactive s’implique pleinement dans le développement à temps de ce nouvel opus de la saga qui trouve ses origines dans Spin Tires sorti en Early Access sur Steam il y a quelques années. . La saga s’est agrandie et la communauté est devenue plus forte, sachant qu’une partie de l’expérience de ces jeux était basée sur l’exploration la plus pure.

En prenant cela comme base, Expéditions : un jeu MudRunner, Il cherche à mettre l’accent sur l’expérience dans ce travail d’exploration, même si à ce jour nous n’avons pas pu voir un gameplay pur qui nous offre des détails précis sur ce que sera la proposition dans son approche. Cependant, nous avons vu que plusieurs médias ont pu accéder à un test et il ne nous a pas fallu beaucoup de temps pour jeter un œil pour voir ce que propose cette proposition de manière superficielle.

Il ne fait aucun doute que la nouvelle proposition répond aux standards attendus par les fans de la saga, issus de jeux comme MudRunner ou SnowRunner. Un jeu davantage basé sur l’exploration qui, au début, se présente comme une expérience à vivre seul. Évidemment, connaissant votre précédente livraison, vous vous êtes demandé quel était le Fonctionnalités multijoueurs prévues pour Expeditions : A MudRunner Game. Et ce que nous avons reçu en réponse, c’est la confirmation de son arrivée sous forme de mise à jour gratuite après le lancement du jeu.

C’est Expéditions : un jeu MudRunner arrivera le 5 mars, atteignant les consoles Xbox, Playstation et PC. De plus, si vous optez pour l’édition Supreme, vous pourrez profiter de plusieurs jours d’accès anticipé et pouvoir jouer le 1er mars. Avez-vous envie d’un défi comme celui-ci ?

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Les États-Unis donnent à la Chine le premier coup de 2024. Les Américains reçoivent l’équipement de puces le plus avancé au monde et visent déjà 2025


Ces dernières années, le conflit technologique entre les États-Unis et la Chine n’a cessé de s’amplifier. Qu’il s’agisse de l’intelligence artificielle, du cloud computing ou de la production et création de semi-conducteurs, les deux pays s’affrontent constamment pour savoir qui, en bref, fera le plus de progrès que l’autre. Et, grâce à leurs sanctions et accords, les États-Unis disposent d’un très gros avantage dans l’un des secteurs les plus convoités : l’industrie des puces.

Comme nous l’avons dit ces dernières semaines, TSMC (le géant taïwanais) est le roi absolu de ce secteur. En pleine pré-production de puces 2 nm, la plus petite mesure de l’histoire technologique, leur confiance dans leur technologie est telle qu’ils assurent ne pas s’inquiéter des mouvements d’Intel (une entreprise nord-américaine) et de Samsung (une entreprise sud-américaine). entreprise coréenne). En fait, ils ne mentionnent même pas la Chine, qui doit faire face aux conséquences des sanctions américaines et ne pourra donc pas bénéficier d’un unité révolutionnaire que les Américains ont déjà reçu.

Les Etats-Unis veulent reprendre la tête

Comme le rapporte JeuxVideo dans une publication récente, ASML (la plus grande société de production de machines lithographiques pour la construction de puces au monde) a déjà envoyé à Intel le Twinscan EXE : 5000. Ainsi, l’entreprise nord-américaine devient la première à obtenir cette machine de nouvelle génération, et donne aux États-Unis un avantage important dans leur guerre technologique particulière contre la Chine, puisqu’il lui sera impossible d’imiter les capacités des Nord-Américains en n’ayant pas les technologie nécessaire pour cela.

Selon les informations du portail français, cette commande a coûté entre 300 et 400 millions de dollars et il a fallu jusqu’à cinq ans à compléter. Avec cette machine en sa possession, Intel devrait commencer à produire des puces de nouvelle génération fin 2024 ou début 2025, le tout avec l’intention de les commercialiser au cours de l’année 2025 susmentionnée. De cette manière, Intel cherchera à reprendre le leadership avec Puces de 2 nm, mais TSMC a non seulement l’avantage, mais a également effectué les tests les plus efficaces.

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Comment corriger le bug du marqueur de quête du premier voyageur dans No Man’s Sky

Capture d’écran par SamaGame

Vous pouvez jouer à No Man’s Sky comme bon vous semble. Il y a des milliards de mondes à explorer, avec d’innombrables créatures à découvrir disséminées sur leurs surfaces. Cependant, il y a aussi beaucoup de quêtes à accomplir. Le premier voyageur est l’une de ces quêtes. Malheureusement, il y a un bug avec le marqueur de quête qui peut arrêter votre progression. Ce guide explique comment corriger ce bogue et récupérer ce marqueur de quête.

Dans le cadre de la quête Le premier voyageur, vous serez chargé de vous rendre sur un site de cargo écrasé et d’en récupérer la cargaison. Vous aurez besoin d’une certaine quantité de matériel pour ouvrir les nacelles de chargement, et si vous n’en avez pas, vous devrez aller en trouver. Si vous vous envolez du site une fois que vous l’avez découvert, le marqueur de quête disparaîtra. Même si vous trouvez les matériaux dont vous avez besoin, à moins que vous n’ayez laissé tomber votre propre point de cheminement sur le site du cargo écrasé, vous devrez utiliser votre mémoire de la planète pour y retrouver votre chemin.

Comme nous l’avons mentionné, un moyen de contourner ce bogue consiste à laisser tomber un point de cheminement sur le cargo. Vous pouvez le faire à l’aide de votre scanner. Cependant, cela ne vous aidera pas si vous vous êtes déjà envolé et que vous avez perdu le marqueur de quête.

Capture d’écran par SamaGame

Il existe deux méthodes principales pour faire réapparaître le marqueur de quête : tout d’abord, construisez une base et installez un téléporteur où que vous soyez. Vous ne serez probablement qu’à un ou deux systèmes de la planète, ce qui vous aidera à revenir rapidement. Une fois que cela a été placé, parcourez autant de systèmes que possible dans une direction loin de la zone. Vous aurez besoin de faire cela beaucoup, il vaut donc la peine d’avoir quelques autres objectifs en tête pour vous occuper pendant vos voyages. Finalement, vous atteindrez un point où vous serez si loin du marqueur de quête qu’il réapparaîtra. Vous pouvez maintenant vous diriger vers la station spatiale la plus proche, utiliser le téléporteur pour revenir en arrière et être à quelques sauts de distorsion de la planète sur laquelle vous devez vous trouver.

La deuxième méthode pour récupérer le marqueur de quête consiste à avoir la base d’un autre joueur dans votre partie multijoueur. Encore une fois, vous pouvez construire un téléporteur, mais cette fois, vous n’avez qu’à vous téléporter vers la base de l’autre joueur. Avant de le faire, supprimez les journaux de quêtes de la série de quêtes Le premier voyageur. Une fois que vous vous êtes rendu à la base de l’autre joueur, vous devriez pouvoir redémarrer la quête à partir de votre inventaire, en ajoutant à nouveau le marqueur de quête à votre carte de la galaxie.

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Elden Ring : Grosse analyse du trailer du DLC Shadow of the Erdtree – Le premier gameplay révèle tout ça


Le 21 février a été un jour mémorable pour les fans de FromSoftware : non seulement le studio de développement japonais en a enfin sorti un Bande-annonce au désiré Elden Ring DLC ​​​​L’Ombre de l’Arbre Terre publié, aussi que Date de sortie ont-ils facilement révélé.

Le 21 juinc’est-à-dire quatre mois après la première et, espérons-le, pas la dernière vidéo publicitaire, devrait l’accompagner 40 euros L’extension semble avoir un prix assez lucratif, et tous ceux qui se sont amusés avec le jeu principal se déplaceront probablement inconfortablement sur leur chaise. Pour que le temps d’attente ne paraisse pas aussi long que de parcourir les terres intermédiaires, nous avons pour vous la bande-annonce de gameplay de trois minutes. analysé en détail et expliquez ce qu’il révèle déjà.

Elden Ring : C’est ainsi que vous entrez (vraisemblablement) dans le DLC Shadow of the Erdtree

Avant d’aborder les nouveaux domaines, les combats de boss et les implications de l’histoire, commençons par le début – à tous égards. Parce que les 30 premières secondes de la bande-annonce de gameplay du DLC Elden Ring ​​Shadows of the Erdtree montrent très probablement que Accès à l’extension. Vous pouvez voir l’arène des boss de Mohg, le Prince du Sang, qui se trouve dans le Palais Mohgwyn avant que le gros œuf poilu placé au fond ne remplisse l’écran. Les fans avides de savoir savent déjà de quoi il s’agit : le cocon dans lequel Miquella, le frère de Malenia, sommeille après avoir été kidnappé par Mohg.

hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm https://t.co/xA340sX4qv

– Ananas de fer (@IronPineapple_) 21 février 2024

De nombreuses personnes, y compris le YouTuber Iron Pineapple des Souls, ont spéculé à l’avance que Le cocon de Miquella dont une main suspendue servira d’entrée au DLC. Mais vous ne vous laisserez pas entraîner dans son monde onirique : sur le site officiel, il a déjà été précisé que Shadows of the Erdtree était dans ce qu’on appelle la terre de l’ombre est situé. Il révèle également que Miquella est entré dans ce royaume et s’est auparavant débarrassé de « sa chair, sa force, sa lignée » et de « toutes choses dorées » – vous ne rencontrerez donc probablement pas le frère de Malenia sous sa forme originale et fragile.

Cette Miquella apparemment à rien de bon de nombreux indices le montrent déjà. « Dans sa pureté rayonnante, il purifie le cœur des gens par l’amour. Il n’y a rien de plus effrayant », dit-on au début de la bande-annonce, tandis que l’on peut voir à l’intérieur le cocon avec la personne enlevée endormie. Le fait que, selon le site officiel, vous soyez « attirés » dans le pays de l’ombre le souligne également. d’éventuelles mauvaises intentions par Miquella. La bande-annonce n’en révèle pas beaucoup plus à ce sujet, mais il est très probable que l’entrée du DLC se trouve au Mohgwyn Palace. Alors soyez prêt, que tu dois vaincre Mohgsi vous ne l’avez pas déjà fait.

« Le Shadowland s’étend au-delà de nos frontières, Simba. »

Vient ensuite une série de scènes de paysage la taille du Shadowland faire étalage. En plus de vastes espaces qui, grâce à un voile gigantesque – qui nous ramène au motif du sommeil et du rêve de Miquella, car le voile rappelle clairement le tissu suspendu d’un lit à baldaquin – les entourent tous les deux. arbres de terre entrelacés et carbonisés baignée d’une lumière dorée et noire, la bande-annonce montre également des champs de fleurs sombres sous terre ; la salle en ruine d’une cathédrale rappelant l’Académie de Raya Lucaria ; ainsi que des grottes recouvertes de jarres et des châteaux remplis de lave – le DLC Elden Ring ne manque donc évidemment pas de variété.

Dans une interview avec SamaGame, Hidetaka Miyazaki, responsable du studio de développement responsable FromSoftware, a révélé que cela se reproduisait zones normales, petits donjons et donjons hérités devrait donner. Cependant, a poursuivi Miyazaki, ceux-ci sont désormais connectés de manière plus transparente. Également passionnant : le Bien sûr, le marais venimeux typique ne devrait pas non plus manquer.même si nous n’en avons pas encore eu un aperçu dans la bande-annonce.

Le montant à différents endroits et le fier prix de 40 euros l’indiquent déjà la taille du DLC et le patron du studio confirme les soupçons et les espoirs des fans dans l’interview susmentionnée, selon laquelle Shadows of the Erdtree serait la « plus grande extension (du studio) à ce jour en termes de portée générale ». Déjà la surface pure du pays de l’ombre devrait être plus grand que Limgrave.

Combats de boss brutaux : la première bande-annonce montre ces boss

Pour de nombreux joueurs, les combats de boss dans les jeux FromSoftware sont le point culminant, et dans le DLC Elden Ring, vous rencontrerez également des ennemis coriaces dotés de barres de longue vie. Plus de dix pièces Il devrait y en avoir, comme SamaGame l’a découvert, et certains d’entre eux sont déjà visibles dans la première bande-annonce. Seulement brièvement sur la photo : un chevalier sur un sanglier en armure ; un Mélange de rhinocéros et d’hippopotame avec un sort qui le transforme en porc-épic ; ainsi qu’un vieil homme pourri qui est en train de lui arracher la colonne vertébrale et veut sûrement l’utiliser comme une arme.

Ce boss nous livre déjà de nombreux mystères : s’agit-il d’une seule créature ou, compte tenu des nombreux bras et jambes, y a-t-il plusieurs personnes portant une sorte de costume ?

On peut en dire un peu plus sur quatre autres patrons. L’un des premiers grands patrons des trailer jumps énorme bête à tête de lion, mais des bras et des jambes humains vers le joueur. Cependant, une grande partie de son corps est recouverte d’un capuchon, sous lequel on peut probablement s’attendre à une mauvaise surprise, semblable à celle de Godrick – non pas que les attaques instantanées, les éclairs invoqués et le brouillard gris qui seront certainement à pleine puissance. état immédiatement mortel mort peste apporté serait suffisant.

C’est aussi excitant homme en osier surdimensionné, dont le corps en feu est constitué de tiges de fer torsadées qui semblent contenir des matériaux hautement inflammables ; On ne sait pas s’il s’agit de personnes ou simplement de bois. La torche ambulante semblera également familière aux fans de Beserk. Pendant ce temps, l’un des designs les plus fous bascule squelette gigantesque sur un chevalqui lance un boomerang osseux et ressemble à un mélange des deux personnages légendaires Dullahan (venant d’Irlande) et Nuckelavee (venant d’Écosse).

The Wicker Man n’est pas seulement connu grâce au film du même nom, mais aussi grâce au manga Berserk de Kentaro Miura – il n’est donc pas étonnant qu’il apparaisse dans Elden Ring.

Bien sûr, la star de la couverture de Shadow of the Erdtree était la plus visible : Messmer, l’empaleur. Avec le serpent à deux têtes sur son épaule, le long bâton et les différents sorts de feu et d’obscurité ainsi qu’une attaque de saisie très douloureuse, Messmer pourrait être l’un des boss les plus difficiles du DLC et jouera certainement un rôle de premier plan. Dans l’histoire. En parlant de défis : dans l’interview, Miyazaki a bien sûr également été interrogé sur le tristement célèbre Malenia et a annoncé que les fans seraient impliqués avec certains des patrons du DLC. un niveau de difficulté similaire peut s’attendre.

Nouvelles armes, nouvelles possibilités

Pour y faire face, vous devriez profiter des nombreuses nouvelles armes qui vous attendent dans Shadow of the Earth Tree. Même huit nouvelles catégories L’extension est censée introduire l’extension et la manœuvre d’arts martiaux, dans laquelle le joueur attaque un adversaire avec des coups de poing rapides et des coups de pied rapides, est probablement l’une d’entre elles qui a déjà été présentée dans la bande-annonce. En attendant, il ne semble pas moins puissant Arbalète à tir rapidece qui fait presque penser à une mitrailleuse.

Le sortilège porc-épic, que le patron hippo-rhino mentionné ci-dessus utilise également, peut apparemment également être utilisé par vous si vous remplissez les conditions appropriées.

Bien sûr, les options qui s’offrent à vous pour vaincre les boss ne s’arrêtent pas là. Sur le site officiel, ils l’expliquent aussi nouvel équipement, talents d’armes et magie sortira, dont des extraits sont déjà visibles dans la bande-annonce. Ainsi, un sort violet à grande échelle avec des papillons endort un certain nombre d’ennemis, tandis qu’une incantation en endort un. énorme tête d’ours entre en scène – c’est là que les choses se compliquent pour les adversaires.

Elden Ring DLC ​​​​Shadow of the Earth Tree: Full Tube Lore

L’aspect reste Implications sur les traditions, sur lequel il n’y a actuellement que beaucoup de spéculations. Les YouTubeurs de Souls s’attaquent déjà aux premières théories qui peuvent être avancées sur ce qui est montré, et Messmer en particulier est au centre de nombreuses discussions. La thèse qui circule actuellement est qu’il est un… Frère de Miquella et Malenia et pourrait donc également résulter de la connexion entre Marika et Radagon. Vous pouvez en savoir plus sur l’histoire de Miquella dans notre article de spéculation sur le DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree lire.

Sillawok dans le chat Twitch a souligné que Messmer pourrait être le papillon qui couve. Si Miquella est naissante et Malenia est éonienne. (On pensait généralement que Melina était en train de fumer, mais il y a maintenant un autre concurrent) pic.twitter.com/JTRmIWMGrq

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« OT 2023 » a annoncé le premier candidat définitivement expulsé de l’académie et les nouveaux nominés


Hier soir, le gala 2 de « Operación Triunfo » a été diffusé sur Amazon Prime Video. Le concours a annoncé que Suzete a été la première expulsée qu’il devrait quitter l’académie et a laissé Omar et Álex comme les deux nouveaux candidats.

Premier expulsé

Le deuxième gala de l’Opération Triunfo a donné lieu au moment redouté de inaugurer les expulsions du concours. Les nominés de cette semaine étaient Suzète et Lucasqui étaient les seuls à se produire en solo en attendant le verdict du public.

Une fois toutes les représentations terminées, Chenoa a révélé que Lucas avait reçu 54,1% des voix, donc Suzete est devenue la première officielle expulsée de l’émission de téléréalité (sans compter ceux qui n’ont pas passé le gala 0). En revanche, le premier à franchir le podium fut NaïaraPuisque c’était le favori de cette semaine.

De plus, les professeurs ont sauvé Denna de la nomination et les camarades de classe ont accepté à la majorité de sauver Violeta. Cela a laissé Omar et Álex Márquez comme les deux nominés de la semainequi jouera pour la place lors du prochain gala.

Spectacles de la soirée

La performance collective de la semaine était ‘Bien’ (Supergrass), suivi de ‘Une chanson pour toi’ (Léon Russell) par Suzete, ‘Dit lui’ (David Bisbal) par Lucas, ‘Marche comme un Égyptien’ (Les Bracelets) de Chiara, Bea et Ruslana, ‘La fin du monde’ (La La Love You) de Denna et Álvaro Mayo, ‘Laisse la porte ouverte’ (Bruno Mars) de Cris et Juanjo, ‘Je tiens à vous dire’ (Abraham Mateo et Ana Mena) de Violeta et Álex Márquez, ‘Il est parti’ (Laura Pausini) de Salma, Omar et Naiara, et « Petit sac vert » (Sélection George Baker) par Martin et Paul.

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9 équipes pour votre premier match de Football Manager 24 si vous ne savez pas quel club choisir


Manager de football C’est l’un des jeux de rôle les plus complexes du marché. Oui, je dis jeu de rôle, car une partie importante de ce simulateur de management sportif est de se mettre dans la peau d’un entraîneur et de mener des actions tactiques comme ajuster les budgets ou entreprendre de grosses signatures. Et être à l’aise avec le rôle que vous avez choisi est extrêmement important pour s’amuser.

Par conséquent, en plus de recommander de jeunes stars ou des recrues à un coût nul, nous vous proposons un guide avec quelques suggestions d’équipes avec lesquelles s’entraîner cette saison dans Football Manager. Si vous ne savez pas quel club choisir, c’est un bon point de départ pour vous familiariser avec les nouvelles fonctionnalités de cet épisode.

Les marins de Yokohama

Et l’une des principales est l’arrivée des trois principales divisions du football japonais. Avec une force immense avec des talents comme Mitome soit Prends Kubo, le pays japonais a beaucoup à offrir cette année sur FM24. Pour cette raison, nous vous encourageons à entraîner Yokohama Marinos, une équipe dans laquelle l’actuel entraîneur de Tottenham Hotspur s’est fait un avenir, Ange Postecoglou.

Union Sportive de Melilla

L’un des défis les plus amusants de l’année dernière dans Football Manager a été celui que le créateur de contenu Clayts a réalisé avec Unión Deportiva Melilla. À la tête du club espagnol, et en référence à sa position particulière sur la carte, notamment sur le continent africain, il a pris la décision de recruter uniquement des Africains et de remporter la Ligue des Champions. Toute une aventure.

Brighton Hove et Albion

Après les énormes ventes de cette année, le club de Premier League Brighton Hove & Albion est l’une des équipes avec le plus d’argent pour les signatures. Plus de 80 millions d’euros qui peuvent être investis dans l’un des clubs les plus cool de la planète qui franchit le pas définitif.

Club de Football de Málaga

La relégation d’un joueur historique en Première Fédération est quelque chose de très dur, mais aussi une opportunité pour les fans de Football Manager. Si vous en avez assez d’aller au Deportivo de la Coruña, c’est une bonne façon de se divertir élevant une fois de plus une équipe mythique en Première Division espagnole.

Olympique Lyonnais

3 points en 9 matchs et dernière place du classement. Pour ceux de ma génération, l’OL était une grande équipe européenne qui dominait sa compétition locale. Cependant, la montée en puissance du PSG l’a progressivement éloigné des positions privilégiées en France. Pouvez-vous renverser la situation avec quelques signatures et changements tactiques ?

FC Ajax

L’Ajax vit une situation similaire. De graves problèmes internes ont fini par conduire à une crise sportive ce qui les place dix-septièmes avec 5 points en 7 matchs. Avec l’une des meilleures carrières du monde et une puissance économique très puissante pour l’Eredivisie, il va falloir renverser la situation.

Inter Miami

Cela s’explique. L’arrivée de Messi La MLS est une véritable révolution et une formidable motivation pour vous encourager à concourir dans l’une des ligues les plus divertissantes et les plus exigeantes ; notamment en raison de la rigueur de ses règles d’enregistrement. Léo va bien, mais il arrive à côté de Busquets soit Jordi Albaen plus d’avoir des stars de la compétition comme Josef Martínez ou Yedlin.

Galatasaray

Davinson Sánchez, Tanguy Ndombelé, Hakim Ziyech, Karim Demirbay, Mauro Icardi, Wilfried Zaha, Cedric Bakambu, Angeliño… Tous ont été signés par le turc Galatasaray cet été. Une collection d’étoiles pour une ligue comme la vôtre, et qui peut être un bon moyen de s’amuser au début du cycle de vie de Football Manager.

Couple MC

Alors que Gérone fait exploser la Ligue espagnole, c’est le bon moment pour prendre le train en marche. Groupe de villes et optez pour l’une de leurs franchises les moins connues. MC Torque d’Uruguay est une équipe avec la possibilité de beaucoup grandir dans le football sud-américain grâce au soutien de l’équipe de Guardiola.

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Post photo : le premier cabriolet Mercedes-AMG G63 pour 1,3 million de dollars

Certaines générations du célèbre « Gelik » avaient des versions très inhabituelles. Et c’est avant tout un cabriolet. Mais il y a deux inconvénients : aucun d’entre eux n’a été préparé par AMG et leur production a cessé en 2013.

Atelier Refined Marques a décidé de corriger ces erreurs en sortant son propre Mercedes-AMG G63 Cabriolet. La recette est assez simple : prenez la Mercedes-AMG G63 avec son puissant V8 4 litres développant 577 ch, affinez-la pendant 18 mois et le tour est joué !

Le premier prototype reçut des portes régulières, comme la Gelika à cinq portes. Mais ensuite, le patron de Refined Marques, l’homme d’affaires allemand Ahmed Al Bakri, a décidé qu’il était nécessaire de faciliter l’accès aux gros passagers. Désormais, les portes s’ouvrent contre le mouvement.

L’idée n’a pas seulement été appréciée par les grands. Un mannequin américain a contacté Refined Marques et s’est dit prêt à acheter ce cabriolet. Comme en sortant d’une des « hélicobriolettes » officielles, elle a déchiré sa robe et s’est cassé le talon.

Au total, une vingtaine de pièces seront produites. Tous sont déjà épuisés, malgré le prix de 1,3 million de dollars. La plupart des acheteurs sont des collectionneurs du Moyen-Orient. Selon M. Al Bakri, l’un des acheteurs s’était déjà vu proposer d’acheter sa décapotable à un prix deux fois plus élevé que le prix initial, mais il a refusé. Apparemment, ce ne sera pas moins cher sur le marché secondaire.

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Coral Island : premier correctif déployé pour Xbox Series X|S


Image : Jeux humbles

Un premier hotfix pour la version sur Xbox Series X|S a été déployé pour le jeu de ferme Coral Island.

Aujourd’hui, Coral Island a reçu une mise à jour de 7,6 Go sur Xbox Series X|S. Il s’agit de la première mise à jour depuis la sortie du jeu agricole sur Xbox Game Pass sur consoles le 14 novembre.

Avec le correctif, Stairway Games corrige divers bugs et effectue divers ajustements, décrits dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Une erreur gênante signalée par de nombreux joueurs ne sera corrigée que dans la prochaine mise à jour, comme annoncé dans le Discord officiel. C’est une cinématique lorsque vous faites 10 dons au musée, ce qui fait planter le jeu.

Notes de mise à jour 1.0

Correction d’un bug:

  • Correction de bugs dans l’interface utilisateur de l’inventaire où les icônes d’objets étaient bloquées dans les coins supérieurs gauches.
  • Correction de la plupart des problèmes audio incorrects.
  • Résolution du problème où les monstres disparaissaient lorsque les joueurs sortaient et rentraient dans les mines.
  • Correction d’un problème qui faisait que les chauves-souris se déplaçaient hors de portée et restaient coincées.
  • Modifications d’objets désactivées pendant le chargement de l’attaque au marteau pour éviter les mouvements problématiques du joueur.
  • Des réalisations culinaires auparavant inaccessibles sont désormais réalisables.
  • Correction de la commande Dash dans le mode d’entraînement Bonk Skeleton, qui incitait à quitter l’entraînement à tort.
  • Correction d’un problème où des objets se perdaient après avoir été déplacés dans le hangar.
  • Correction de la duplication d’objets lors des mises à niveau du ranch.
  • Correction des objets disloqués lors de leur déplacement du bureau de l’architecte.
  • Problèmes d’entrée du contrôleur de recette de cuisine résolus.
  • Correction du familier mythique déclenchant plusieurs cinématiques lorsqu’il est planté dans la serre.
  • Correction d’un crash survenant lors de la tentative d’ajout d’ingrédients de cuisine sans qualité (par exemple, Pink Diamond).
  • Les émissions télévisées devraient désormais afficher des images correctes (auparavant noires).

Améliorations :

  • Améliorations générales des performances. Certains problèmes de décalage devraient maintenant être résolus.
  • Le seuil d’entrée du contrôleur, également appelé zone morte, est désormais de 0,3, améliorant ainsi la réactivité.

Équilibrage:

  • Les odeurs de monstre peuvent désormais être débloquées une fois que vous atteignez les niveaux de maître de combat 4, 6, 7 et 9.

Localisations :

  • Corrections mineures de localisation.

Problèmes connus:

  • Les cinématiques du musée s’écrasent après avoir effectué 10 dons. Ce problème sera résolu dans la prochaine version.
  • Le problème du contrôleur de décoration de maison persiste. Nous travaillons toujours sur un correctif.

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Le patch du premier jour de Gran Turismo Sport est maintenant disponible en téléchargement


La prochaine mise à jour de Gran Turismo 7 inclut également les modes Gran Valley et Sophy Race Together

Demain matin à 07h00, la mise à jour 1.29 de Gran Turismo 7 sera mise en ligne et introduira la possibilité de jouer au jeu de course plus ou moins entièrement en réalité virtuelle. De plus, la mise à jour ajoute de nouvelles voitures, comme nous l’avons annoncé plus tôt dans la journée.

À travers le Blogue PlayStation Polyphony Digital a maintenant partagé plus de détails sur ce qui viendra avec la mise à jour. Par exemple, la mise à jour 1.29 semble également ajouter le mode dit « Gran Turismo Sophy Race Together », mais uniquement à la version PlayStation 5 du jeu.

Ce mode est disponible du 21 février à fin mars et est destiné à la démonstration de l’IA Sophy. Vous pourrez participer à une course sur quatre pistes différentes, avec une difficulté allant de débutant à expert. Vous faites donc la course contre une IA de très haute qualité. Il est également possible de participer à des courses en un contre un contre GT Sophy.

De plus, nous pouvons nous attendre au design classique de Gran Valley. Cette piste est disponible en deux variantes, le tracé complet de l’autoroute 1 et le tracé sud plus court. Les cinq nouvelles voitures sont les suivantes :

  • Honda RA272 ’65
  • Italdesign Exeneo Vision Gran Turismo Mode Street et Off-Road
  • Citroën DS 21 Pallas ’70
  • Porsche 911 Carrera RS (901) ’73

Quant à l’Italdesign, il s’agit de deux voitures puisqu’il s’agit de deux modèles. Vous trouverez ci-dessous une bande-annonce de la mise à jour.

La sortie de Gran Turismo 7 semble reportée après les ajustements de la bande-annonce

De nombreux fans de courses attendront avec impatience la sortie de Gran Turismo 7. La période de sortie était initialement prévue pour le premier semestre 2021, mais en raison d’un ajustement d’une bande-annonce, le jeu semble désormais avoir été reporté.

L’une des réussites les plus importantes de Sony dans la bataille contre Microsoft est le nombre d’exclusivités dont disposent les fabricants japonais. Sony en est bien conscient, comme cela apparaît clairement dans la bande-annonce de New World to Explore. Il montre plusieurs jeux exclusifs à venir, y compris la période de sortie prévue.

  • Précommandez Gran Turismo 7 sur bol.com pour 74,99 euros !

L’un des jeux présentés dans le est Gran Turismo 7. Le texte supplémentaire indique que le jeu est attendu pour le premier semestre 2021. Un utilisateur notable de ResetEra sous le nom de Yiazmat a seulement remarqué que la bande-annonce a été modifiée. Derrière le nom de Gran Turismo 7, on peut désormais lire que le jeu est « en développement pour PlayStation ». Il n’y a plus de période de libération. Un changement frappant et silencieux qui pourrait bien signifier que le jeu n’atteindra pas le premier semestre 2021.

Ne tardez pas à ajouter un mot étranger à Gran Turismo

Le fait que Gran Turismo 7 puisse être é n’est pas une surprise pour les fans. Le développeur Polyphony Digital a également eu besoin de beaucoup plus de temps pour le jeu précédent de la franchise : Gran Turismo Sport. Ce jeu était initialement prévu pour 2015 et a également été officiellement dévoilé cette année-là. Il n’a fallu que jusqu’en octobre 2017 pour que le jeu soit enfin disponible dans les magasins. Espérons que nous n’aurons pas à attendre 2023 pour la sortie de Gran Turismo 7.

Gran Turismo 7

Disponible à partir du 4 mars 2022

En savoir plus sur ce jeu

La version développeur de la version bêta de Gran Turismo 7 apparaît dans la base de données PSN

La version bêta du septième opus tant attendu de la franchise Gran Turismo s’est retrouvée sur le site PlayStation il y a quelque temps. Désormais, une version développeur des parcelles bêta se trouve dans la base de données PSN, comme l’a noté Tailles des jeux Playstation.

Il s’agit d’un projet intitulé Chess, qui après une enquête plus approfondie s’avère être un nom de code pour Gran Turismo 7. Il est possible que le développeur Polyphony Digital teste actuellement la version bêta elle-même. Espérons que les joueurs pourront bientôt s’y lancer également.

Dès que ce sera le cas, nous vous en informerons bien entendu. Gran Turismo 7 sortira le 4 mars 2022.

La vidéo d’ouverture de Gran Turismo 7 plonge plus profondément dans l’histoire de l’automobile

C’est aujourd’hui le grand jour : tous les passionnés de course automobile peuvent se lancer dans Gran Turismo 7. Dans notre revue, nous avons déjà salué le résultat obtenu par Polyphony Digital et vous pouvez désormais en faire l’expérience par vous-même. Celui qui démarre le jeu pour la première fois plongera immédiatement dans l’histoire et cette vidéo est désormais également apparue en ligne.

Dans la vidéo d’ouverture de Gran Turismo 7, nous parcourons l’histoire et voyons toutes sortes de personnages et d’inventions historiques. Le fil conducteur de cette vidéo est bien sûr l’évolution de la voiture et on peut voir comment le célèbre moyen de transport a été bricolé au fil des années. De plus, vous obtenez une transition agréable entre les images d’archives et le gameplay réel et quelques minutes vous sont immédiatement présentées.

Ci-dessous, vous pouvez regarder la vidéo d’ouverture de Gran Turismo 7 qui dure environ huit minutes.

La vidéo de Gran Turismo 7 examine de plus près le mode photo « Scapes »

Au cours de la semaine dernière, le cerveau derrière Gran Turismo 7, Kazunori Yamauchi, nous a fait découvrir les coulisses à plusieurs reprises. Récemment, nous avons pu voir davantage de l’éditeur de livrée et cette fois, il nous amène au mode photo « Scapes » qui a été introduit dans Gran Turismo Sport et qui sera désormais encore plus étendu dans le nouvel opus.

Par exemple, il parle de son amour pour la photographie et que cela est bien sûr incorporé dans ce mode. Les amateurs de modes photo dans différents jeux pourront s’amuser pleinement avec Gran Turismo 7, car les possibilités sont très étendues. Ci-dessous, vous pouvez voir brièvement comment fonctionne exactement le mode Scapes.

La vidéo Gran Turismo 7 compare les courses virtuelles aux courses réelles

Gran Turismo est une franchise qui a toujours misé beaucoup sur le réalisme et nous ne parlons pas seulement des voitures. Il s’agit également de tout ce qui va avec et les nombreux circuits sur lesquels vous pouvez rouler sont au moins aussi importants que les quatre-roues.

Avec Gran Turismo 7 nous faisons un nouveau pas en avant et le jeu est très proche du réalisme. Mais quelles sont exactement les similitudes entre un circuit virtuel et un circuit réel, ainsi que la course elle-même et quelles sont les différences ? De bonnes questions qui seront explorées plus en détail dans une nouvelle vidéo.

Sony a recruté deux experts qui en parlent dans la vidéo ci-dessous. A titre d’exemple, le circuit Willow Springs International Raceway est utilisé comme test.

Ce n’est pas tout, une comparaison individuelle a également été faite entre un tour de piste dans le jeu et dans la vraie vie. Voir ci-dessous.

La vidéo Gran Turismo 7 montre comment la puissance de la PS5 ajoute à l’expérience de jeu

Alors que Gran Turismo 7 est encore dans quelques mois, Sony et Polyphony Digital partagent régulièrement de courtes vidéos. Ces vidéos se concentrent sur différents aspects du jeu et les nouvelles se concentrent sur la façon dont la puissance de la PlayStation 5 contribue à l’expérience de jeu.

Par exemple, des aspects tels que la résolution, la fréquence d’images, le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs et bien plus encore passent sous silence. La vidéo n’est pas très longue, mais elle est intéressante à regarder et pour cela vous appuyez sur play ci-dessous. Gran Turismo 7 sera disponible le 4 mars 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

La vidéo montre les différences entre Gran Turismo Sport et Gran Turismo 7 en réalité virtuelle

Avec l’arrivée de PlayStation VR2, plusieurs titres plus anciens ont été mis à niveau pour être compatibles avec le nouveau casque VR de Sony. Cela inclut Gran Turismo 7, qui est entièrement jouable en VR. C’est une avancée par rapport à Gran Turismo Sport, qui n’offrait qu’un mode VR limité.

Maintenant que PlayStation VR2 est sorti, il est amusant de voir comment le nouveau casque se compare au premier modèle. La vidéo ci-dessous montre que l’utilisation des jeux Gran Turismo mentionnés.

La comparaison n’est pas tout à fait juste, car il y a pas mal d’années entre les deux titres de Gran Turismo. A part ça, c’est une vidéo intéressante car elle montre clairement la différence entre les deux casques. Vous pouvez donc voir clairement que PlayStation VR 2 affiche un meilleur éclairage et une résolution plus élevée.

Le contrôleur DualSense égalera la précision d’un volant de course dans Gran Turismo 7

Dans le débat contrôleur contre volant pour un jeu de course, le contrôleur perd toujours. La précision que vous pouvez obtenir avec un volant de course est tout simplement supérieure à la précision des leviers d’un contrôleur. D’après Kazunori Yamauchi, le créateur de Gran Turismo 7, cela appartient au passé. La manette DualSense devrait offrir la même précision avec Gran Turismo 7.

Il décrit les déclencheurs adaptatifs qui imitent les vibrations de l’ABS comme un joli gadget, tandis que la précision signifie que le contrôleur pourrait désormais faire autant qu’un volant. De plus, Yamauchi a partagé que Gran Turismo 7 prendra en charge le jeu croisé pour les utilisateurs de PS4 et PS5, tandis que le système de modélisation des dégâts est une version améliorée de ce que nous avons vu dans GT Sport.

« Des choses comme utiliser les déclencheurs adaptatifs pour recréer les vibrations de l’ABS lorsqu’il fonctionne – des gadgets comme celui-là sont une chose. Ce qui est plus important pour moi, c’est la précision des contrôles que permet le nouveau contrôleur.

Avant, il y avait des choses que l’on ne pouvait vraiment faire qu’avec une commande au volant, mais maintenant vous devriez pouvoir faire tout ce que vous pouvez faire sur une commande au volant avec une manette DualSense.

Attendez simplement le 4 mars 2022, date à laquelle le jeu sortira sur PS4 et PS5. En attendant, vous pouvez consulter la bande-annonce ci-dessous pour vous occuper.

Le Daytona International Speedway revient dans Gran Turismo 7

Un message a été partagé sur le compte Twitter officiel de PlayStation indiquant que le Daytona International Speedway reviendra dans le prochain Gran Turismo 7. Le développeur Polyphony Digital ajoute la piste bien connue à la série depuis Grand Turismo 5. Depuis lors, seul Gran Turismo Turismo Sport a dû s’en passer.

? Le Daytona International Speedway revient dans Gran Turismo 7 le 4 mars : pic.twitter.com/lmVmEbgkcY

– PlayStation (@PlayStation) 12 janvier 2022

Pour quelqu’un qui ne joue pas à Gran Turismo, j’ai honnêtement pensé à Daytona USA, le classique de SEGA. Cela aura à voir avec l’âge. Quoi qu’il en soit, le dernier ajout à la longue série Gran Turismo est presque à nos portes. Bien entendu, nous avons préparé un bref résumé pour vous.

Le film Gran Turismo est critiqué pour son changement « insipide »

Bientôt, le dernier film de jeu de Sony sera au cinéma. Il raconte l’histoire vraie d’un joueur de Gran Turismo qui a eu la chance de devenir pilote de course dans la vraie vie. Mais un détail de cette histoire vraie a été modifié d’une manière qui a suscité de nombreuses critiques.

Vous n’obtiendrez peut-être pas immédiatement une histoire évidente pour un film des jeux Gran Turismo, mais le film n’est pas réellement basé sur le jeu lui-même. Il s’agit de Jann Mardenborough, qui pourrait devenir pilote de course grâce à ses compétences dans le jeu Gran Turismo. Cependant, sa carrière n’a pas été sans heurts : dans un accident en 2015, la voiture de Mardenborough est sortie de la piste et un spectateur a été tué.

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Cet événement apparaît également dans le film Gran Turismo, mais la chronologie a été modifiée d’une manière qui a été largement critiquée. Dans le film, la culpabilité que Mardenborough a laissée de l’accident est utilisée comme raison pour de belles discussions d’encouragement qui l’envoient finalement sur une place de podium aux 24 heures du Mans. En réalité, Mardenborough est arrivé troisième aux 24 heures du Mans en 2013, alors que l’accident n’a eu lieu que deux ans plus tard.

Les critiques pensent donc que la mort d’une personne réelle a été intégrée au film de manière un peu bon marché. Un critique de l’Evening Standard qualifie de « répréhensible » que le film suggère que la mort de ce spectateur ait motivé Mardenborough à réaliser un grand exploit, qui était en fait attendu depuis longtemps. Polygon a également critiqué et qualifié le déplacement des événements de mauvais goût.

Le film Gran Turismo est maintenant au cinéma

Ce n’est pas unique qu’un film sur une personne réelle réorganise les faits pour une meilleure histoire (espérons-le). Souvent, les téléspectateurs ne sont pas très dérangés par cela, même s’il ne s’agit généralement pas de la mort tragique d’un spectateur. Si vous voulez juger le film Gran Turismo par vous-même, vous pouvez le voir en salles maintenant.

Le lancer de rayons dans Gran Turismo 7 est limité aux rediffusions

Dans une nouvelle interview avec le site d’information japonais Regarder le matchLe créateur de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, a annoncé que la technologie de lancer de rayons ne sera pas utilisée pendant les courses de Gran Turismo 7, mais ne sera visible que lors des rediffusions et lorsque vous verrez votre voiture dans le garage.

Le lancer de rayons est une technologie assez gourmande en ressources et beaucoup moins perceptible lors des séquences à grande vitesse, cela n’a donc pas beaucoup de sens de l’activer pendant les courses alors que la capacité de la PlayStation 5 pourrait tout aussi bien être utilisée pour une plus grande vitesse. graphiques de résolution ou un nombre d’images par seconde plus élevé. L’accent pour Gran Turismo 7 est mis sur une expérience stable avec une fréquence de 60 ips constante. On comprend donc que le ray tracing ne soit utilisé que lorsque l’on aura vraiment le temps d’apprécier les reflets.

Le fait que le ray tracing soit limité à certains moments est-il un facteur décisif pour vous ou cela n’a-t-il pas beaucoup d’importance ? Une chose est sûre, les courses à grande vitesse seront toujours possibles dans Gran Turismo 7 à une vitesse stable de 60 images par seconde ! Veuillez noter que vous aurez besoin d’une connexion Internet pour de nombreux éléments de Gran Turismo 7.

Le mode carrière de Gran Turismo 7 détaillé

Nous avons à peine eu le temps de nous remettre du PlayStation Showcase avant que de nouvelles informations ne soient publiées. Après avoir montré des images de gameplay de Gran Turismo 7 et annoncé le Date de sortie de Gran Turismo 7 sur PS4 et PS5 le 4 mars 2022, Polyphony Digital a révélé encore plus d’informations sur le prochain jeu de course.

Après des années sans mode carrière original dans un titre Gran Turismo (cela fait maintenant 8 ans), nous pouvons enfin nous y replonger dans Gran Turismo 7. Dans le mode carrière de Gran Turismo 7, vous partirez à nouveau dans un voyage et le point de départ idéal pour cela est bien sûr la carte du monde GT. Sur cette carte vous pourrez choisir de participer à différentes courses et autres activités.

Visitez le magasin de tuning pour équiper votre voiture de pièces neuves ou rendez-vous au centre de licence pour passer des tests et obtenir un permis de conduire afin de pouvoir débloquer de nouvelles courses plus difficiles. Cela ne s’arrête pas là, puisque dans le tout nouveau GT Café, un nouveau mode qui nécessite une connexion Internet, les joueurs seront chargés de collectionner des voitures spécifiques ayant une signification particulière du passé, du présent ou du futur.

Une autre fonctionnalité récurrente que les joueurs de GT Sport reconnaîtront est l’éditeur de livrée. Les couleurs et les autocollants sur une voiture de course sont appelés « livrée ». L’éditeur de livrées vous donne les outils nécessaires pour choisir les couleurs de vos voitures, de votre casque et de votre combinaison de course et pour coller des autocollants dessus, rendant votre voiture unique et vraiment la vôtre. Si vous consacrez autant de temps à embellir votre voiture, vous voulez naturellement pouvoir la montrer aux autres d’une belle manière. Heureusement, Polyphony y a également pensé avec l’introduction de la fonctionnalité Scapes, qui est en fait un autre nom pour le mode photo.

Qu’est-ce qu’un jeu de course sans circuits légendaires où vous pouvez courir de manière épique ? Pas Gran Turismo en tout cas, car dans Gran Turismo 7, vous pouvez à nouveau réchauffer vos pneus sur des circuits historiques tels que High-Speed ​​​​Ring, Trial Mountain et un certain nombre de circuits flambant neufs.

Afin de rendre justice au mieux à ces circuits, Polyphony Digital tient à souligner que le niveau du système horaire et météo est bien meilleur que celui du système Gran Turismo Sport. Le système est créé et basé sur une immense quantité de données météorologiques à l’échelle mondiale et je dirais, jugez par vous-même sur la base des captures d’écran.

Le nouveau gameplay de Gran Turismo 7 propose un tour sur le circuit Deep Forest Raceway

Sony et le développeur Polyphony Digital ont publié une nouvelle vidéo de Gran Turismo 7. Cette fois, il s’agit d’une vidéo qui montre un gameplay pur, tiré de la version PS5 du jeu. Dans la vidéo, un tour est parcouru sur le circuit Deep Forest Raceway.

Les fans de la série Gran Turismo connaîtront sûrement Deep Forest Raceway. Ce circuit figurait dans le Gran Turismo original et a depuis réapparu dans chaque épisode de la série, à l’exception de Gran Turismo Sport. Dans Gran Turismo 7, Deep Forest Raceway sera de retour.

La sortie de Gran Turismo 7 est prévue pour le 4 mars 2022. Le jeu sortira sur PlayStation 4 et PlayStation 5.

Le nouveau patch Gran Turismo 7 concerne le broyage forcé

Gran Turismo 7 a réussi à obtenir de bonnes critiques lors de sa sortie, mais les choses ne se sont pas bien passées pour le jeu par la suite. Par exemple, le système de récompense a été affaibli, il fallait donc travailler davantage pour acheter de nouvelles voitures. Cela a maintenant été corrigé avec un nouveau patch.

La mise à jour 1.11 pour Gran Turismo 7 augmente les récompenses dans la seconde moitié du Circuit mondial. Les récompenses ont également été ajustées pour les courses Arcade et Custom. Par ailleurs, de nouvelles épreuves ont également été ajoutées sur les circuits Tokyo Expressway, Heures du Mans et Sardegna.

Cela ne s’arrête pas là, car la mise à jour apporte une longue liste d’améliorations et de changements. Ceux-ci sont les suivants :

Améliorations et ajustements

1.Circuits mondiaux

– Le montant des récompenses pour les événements de la seconde moitié du Circuit mondial a été augmenté.
– De nouvelles épreuves de course ont été ajoutées au circuit mondial. Les nouveaux événements sont les suivants :
・World Touring Car 600 Tokyo Expressway East dans le sens des aiguilles d’une montre
・Circuit des 24 Heures du Mans World Touring Car 700
・World Touring Car 800 Sardegna Road Track A
– Ajustement des récompenses pour les courses Arcade et les courses personnalisées

2.Expérience des circuits

– Des récompenses sont désormais fournies lorsque vous terminez tous les tracés de circuits dans les résultats Or ou Bronze. Si vous avez déjà obtenu ces résultats, accéder à l’écran de sélection de secteur et quitter avec le bouton Quitter vous attribuera le prix.

3.Mode hall/sport

– Le montant des récompenses dans les lobbys et les courses quotidiennes a été augmenté.
– Correction d’un problème où le fait d’être spectateur en participant à une course dans le hall ne vous permettait pas de passer à la caméra spectateur.
– Modification de la Coupe des Nations et de la Coupe des Constructeurs afin que la vignette du Casque spécifique au championnat soit affichée.
– Lorsque le mode salle est réglé sur « Entraînement/Course d’endurance », ajustement du chronométrage d’arrivée lorsque le paramètre du parcours est réglé sur « Limite de temps ».
– Modification des mouvements de la caméra avant le début des courses dans les courses quotidiennes lorsque la méthode de départ est définie sur Formation.

4.Mission

– Ajout de « La comédie humaine » aux missions, contenant des courses d’endurance d’une heure. « La Comédie humaine » deviendra jouable lorsque le niveau de collectionneur du joueur sera de 23. Chaque événement de course d’endurance rapportera jusqu’à 1,2 million de Cr. par événement.
– Les informations de course telles que la grille de départ, le nombre de tours ou la limite de temps, la méthode de départ, etc. sont désormais affichées dans le menu rapide des missions de l’événement de course.
– Les meilleurs records pour les événements à durée limitée et les records de classement des amis sont désormais enregistrés et affichés au format (Classement/Nombre de tours)
– Les classements ont été réinitialisés pour les événements Time Limit suivants*
・Autant en emporte le vent – ​​Ring haute vitesse 30 minutes
・Le soleil se lève aussi – Le Mans 24 min.
・Le soleil se lève aussi – Bathurst Gr. 3 Bataille

*Les meilleurs records déjà existants afficheront uniquement le « Classement ». Une fois qu’un résultat identique ou supérieur a été défini, il sera enregistré au format « Classement/Nombre de tours ». Pour le classement des amis, si un résultat Bronze ou supérieur est défini, il sera enregistré même si le résultat est inférieur au meilleur record.

5. Progression du jeu

– Augmentation du plafond maximum des crédits gagnés dans le jeu à 100 millions de Cr.
– Les nouvelles « Invitations » reçues ci-après auront un délai de 30 jours, au lieu de 14 jours.

6.Voitures d’occasion / Voitures légendaires

– Le nombre de voitures répertoriées dans la gamme en même temps est désormais augmenté.

7.Voitures

– Mazda RX-7 GT-X (FC) ’90 : Correction de la position et de la forme de l’arceau de sécurité installé dans ‘GT Auto’.
– Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (Version S.Shigeno) : Correction d’une partie du design de la roue arrière.

8.Éditeur de livrée

– Correction des problèmes d’affichage de la livrée pour les voitures suivantes. Si la voiture que vous utilisez actuellement est soumise à cela, cela sera corrigé lorsque vous accéderez à (GT Auto) -> (Personnalisation de la voiture) -> (Enregistrer le style)
・Voiture de route Subaru WRX Gr.B
・Ferrari F430 ’06
・Ferrari F8 Tributo ’19

9. Simulation de physique automobile

– Amélioration de la physique lors de l’atterrissage après un saut, principalement sur des chemins de terre.
– Correction d’un problème où la valeur de la vitesse du véhicule affichée sur le compteur de vitesse des autres joueurs dans les courses en ligne différait parfois de la vitesse réelle du véhicule.
– Correction d’un problème où la post-incendie ne s’arrêtait pas lors de certaines opérations après le réglage du silencieux d’une Toyota Prius G ’09 et d’une Toyota Aqua S ’11.

10.Paramètres de la voiture

– Modification du paramètre du système anti-décalage de ON/OFF à 3 paramètres, OFF/Faible/Fort.
– Correction d’un problème où si vous ouvrez les paramètres de la voiture après avoir sélectionné une pièce dans l’atelier de réglage mais que vous l’annulez sans l’acheter, le nom de la feuille de paramètres créée serait effacé et les paramètres seraient réinitialisés.

11.Course

– Correction d’un problème où les pénalités de temps n’étaient pas correctement émises lorsque des raccourcis sur de courtes distances étaient effectués ou lorsque des raccourcis successifs étaient effectués.
– Correction d’un problème où une pénalité serait toujours émise pour avoir coupé la ligne blanche à Goodwood.
– Ajustement de la position de départ de l’arrêt au stand pour le tri-ovale Daytona International Speedway.

12. Courses personnalisées

– Modifié pour que le paramètre Balance of Performance (BoP) puisse être activé/désactivé lorsque les voitures du joueur sont des catégories Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 et Gr.B.

13. Voitures rivales (IA)

– Correction d’un problème où les voitures rivales qui passaient aux pneus pluie lors de courses sur sol mouillé après un arrêt aux stands avaient une accélération lente en sortant des stands.
– Dans les courses en ligne, mesures appliquées pour certaines voitures partant plus tôt ou plus tard lors d’un départ lancé en raison de problèmes de réseau.

14.Graphiques

– Amélioration de la qualité d’image de la fumée dans Race Photos
– Correction d’un problème où les débris lors d’accidents en vue du ___pit entraient à l’intérieur de la voiture.
– Correction du dessin graphique de la fumée vue à travers les vitres de la voiture

15.Rediffusions

– Jusqu’à présent, le menu de contrôle apparaissait à l’aide de n’importe quel bouton du contrôleur, mais cela a été modifié afin qu’il n’apparaisse désormais que lors de l’utilisation des boutons de confirmation et d’annulation.

16.Son

– La musique sera désormais lue en son Surround lorsque le mode de sortie audio est réglé sur la sortie « 7.1 ch Surround ».
・Sur PlayStation®4, cette lecture s’appliquera lorsque l’appareil connecté est compatible 5.1 canaux ou 7.1 canaux et que le « Mode de sortie audio » dans « Options » est réglé sur « 7.1 Surround ».
・Sur PlayStation®5, cette lecture s’appliquera lorsque l’appareil connecté est compatible 5,1 h ou 7,1 canaux et que le « Type de périphérique HDMI » sur la console est réglé sur « Amplificateur AV » et que le « Nombre de canaux » est réglé sur « 5.1 ». ch’ ou ‘7.1 ch’.
– Ajout des options (Balance du volume de relecture musicale) et (Volume principal de relecture musicale) au volume sonore et aux options de relecture pour la lecture de relecture musicale.
– Les options de lecture musicale peuvent maintenant être fermées avec le bouton Annuler.

17.Paramètres

– Modifié pour que le paramètre (Afficher le fantôme de démonstration) à l’intérieur de (Paramètres du fantôme) soit affiché uniquement dans les licences et l’expérience du circuit.
– Ajout d’un (réglage d’exposition temporaire) aux paramètres du menu rapide. Les (Paramètres d’exposition temporaire) vous permettent d’ajuster temporairement la luminosité de l’écran pendant les courses. Quitter le menu rapide ramènera le jeu au paramètre d’exposition d’origine.

18.Collection de voitures

– Ajout de 3 nouvelles fonctionnalités pour déplacer le curseur.
・Le bouton △ déplacera désormais le curseur sur votre voiture actuelle.
・Le bouton L2 ou R2 déplacera le curseur vers la prochaine voiture déjà acquise.
・Le bouton □ déplacera le curseur vers les voitures portant l’étiquette « NOUVEAU ».

19.GT Automatique

– Unification de la luminosité des ampoules de remplacement sous (GT Auto) > (Personnaliser les voitures) > (Autres pièces) > (Ampoule)

20.Trophée

– Correction du texte du trophée « Wheely Good Fun » en « Acheté 10 jeux de roues chez GT AUTO ».

21.Écran titre

– Divisé l’image miniature et le texte du titre des actualités afin qu’ils soient affichés séparément.

22. Contrôleurs de direction

– Fonctionnalités attribuées à des boutons supplémentaires qui deviennent disponibles lors de la fixation de roues de remplacement telles que le volant Fanatec Club Sport Formula V2 sur le Fanatec GT DD Pro*.
・Attribution des palettes supérieures droite/gauche du module de palettes avancées Fanatec Podium aux clignotants.
・ Attribution de l’interrupteur à bascule gauche/droite au basculement et au changement des fonctionnalités du MFD
・ Attribué le stick analogique pour faire tourner la tête
* L’affectation de boutons supplémentaires n’est disponible que lorsque le volant compatible est fixé.
– Lors de la fixation d’un volant de remplacement tel que le volant Fanatec ClubSport Formula V2 sur le Fanatec CSL Elite et Fanatec Podium, modification de la fonction « MFD Change » attribuée aux interrupteurs à bascule gauche et droit afin que l’interrupteur à bascule gauche soit attribué au Fonction « Changer de MFD ».
– Divers autres problèmes ont été résolus.

Le nouveau patch Gran Turismo 7 corrige de nombreux bugs

Le dernier opus de la série Gran Turismo est sorti au début du mois et, même si le jeu de course a été bien accueilli, les joueurs ont découvert un certain nombre de défauts mineurs. Un nouveau patch corrige désormais ces bugs dans Gran Turismo 7.

De nouvelles fonctionnalités sont également ajoutées avec la mise à jour 1.06. Par exemple, vous pouvez désormais voir sur l’écran la force et la direction du vent. Music Replay a également été enrichi de 64 nouvelles chansons. De plus, le patch corrige certains bugs qui étaient présents dans le jeu depuis le premier patch (1.05). Le principal problème résolu dans cette mise à jour concerne les livres de menus.

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Correction de plusieurs bugs

De nombreux joueurs ont signalé que certaines quêtes du Menu Book ne pouvaient pas être complétées correctement, empêchant les joueurs de progresser dans le jeu. Un autre bug se trouvait dans le livre de menu n°20, « Affichez votre aile personnalisée », qui faisait planter le jeu lorsque les joueurs sélectionnaient « Plaque d’immatriculation ».

Un autre problème du jeu était lié à l’un des trophées, le Rain Royalty. Ce trophée est débloqué lorsque vous terminez toutes les missions par temps pluvieux. Cela ne s’est pas toujours produit correctement.

Un problème qui jouait en faveur des joueurs a également été corrigé. Ce problème a permis d’utiliser le boost Overtake sur la Super Formula Car pour le test S-7. Cela a permis de respecter beaucoup plus facilement le temps requis. Grâce au patch, cela n’est plus possible. De plus, le classement a également été effacé, mais la progression est enregistrée pour les joueurs individuels.

La liste complète des notes de mise à jour peut être trouvée ici.

Curieux de savoir ce que SamaGame pense de Gran Turismo 7 ? Vous pouvez lire notre critique ici.

Gran Turismo 7

Disponible à partir du 4 mars 2022

En savoir plus sur ce jeu

Le patch 1.03 pour Gran Turismo Sport est maintenant disponible

Un nouveau patch pour Gran Turismo Sport est sorti sous la version 1.03, qui corrige entre autres des problèmes avec les volants Thrustmaster TH8A et T500RS, ainsi que la sensibilité du contrôleur DualShock 4.

Enfin, d’autres problèmes sont supprimés du jeu. Gran Turismo Sport est sorti le 18 octobre sur PlayStation 4.

Caractéristiques principales

  • Correction d’un problème où la participation à un Drift Trial avec une voiture dotée d’une livrée extérieure créée avec une puce de couleur personnalisée (une puce de couleur créée dans l’éditeur de livrée) entraînait un plantage du jeu après l’écran des résultats.
  • Correction d’un problème où un retour de force excessif était appliqué lors d’un sous-virage à l’aide du contrôleur de direction THRUSTMASTER T500RS.
  • Résolution d’un problème où le « levier de vitesse en H » du THRUSTMASTER TH8A n’était pas correctement reconnu lorsqu’il était connecté à une commande au volant compatible. Autres améliorations et ajustements
  • La sensibilité de direction du contrôleur sans fil DUALSHOCK®4 a été augmentée afin d’améliorer la maniabilité en cas de survirage et de dérive.
  • La plage de réglage du retour d’effort d’un contrôleur au volant a été élargie : il est désormais possible de diminuer le couple maximum sur des volants à fort couple moteur.
  • Divers autres problèmes.
  • Le patch 1.05 de Gran Turismo Sport optimise, entre autres, le contrôle avec la manette

    Gran Turismo Sport a de nouveau été optimisé, car le jeu de course de Polyphony Digital a reçu le patch 1.05. La mise à jour optimise, entre autres, le contrôle avec le contrôleur DualShock 4 ainsi qu’avec un , la balance des performances de diverses voitures et certaines notifications sont désactivées.

    Consultez la liste complète des ajustements ci-dessous.

    Principales fonctionnalités mises en œuvre

  • Les commandes ABS ont été ajustées pour améliorer la maniabilité lors du freinage en virage
  • La gestion du contrôle de traction a été ajustée pour améliorer la maniabilité lors des accélérations en virage Le BoP (Balance of Performance) des voitures suivantes a été ajusté :
    Classe Gr.3
  • Mercedes AMG GT3 (AMG-Team HTP-Motorsport) ’16 (Rapport de puissance : 94% > 95%)
  • Audi R8 LMS (Audi Sport Team WRT) ’15 (Rapport de puissance : 90 % > 91 %)
  • Lamborghini Huracan GT3 ’15 (Rapport de puissance : 94% > 95%)
  • Hyundai Genesis Gr.3 (Rapport de puissance : 112% > 111%) Classe Gr.4
  • Nissan GT-R Gr.4 (Rapport de puissance : 97 % > 95 %) (Rapport de réduction de poids : 110 % > 111 %)
  • Volkswagen Scirocco Gr.4 (Rapport de puissance : 100% > 97%)
  • Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.4 (Rapport de puissance : 97% > 98%) Autres améliorations et ajustements
  • (Liste de lecture BGM) a été ajoutée à (Options) > (Paramètres sonores). Lorsqu’il est réglé sur (Mode de diffusion), la musique de fond jouée pendant la diffusion passera automatiquement à une piste adaptée (la musique de fond de course sera désactivée). Cela peut être utilisé pour télécharger des vidéos enregistrées sur des plateformes de services de partage de vidéos.
  • Le retour de force du contrôleur au volant a été ajusté pour renforcer l’augmentation du couple près de la position neutre et supprimer les vibrations sur les bordures.
  • La manipulation lors de l’utilisation de la manette sans fil DUALSHOCK®4 a été améliorée ; – Lors de la diffusion d’une session de jeu, la BGM passera automatiquement à une piste adaptée à la diffusion (la BGM de course sera désactivée) ; Le nombre d’éléments affichés dans l’échange de miles pour les roues et les couleurs spéciales a été augmenté jusqu’à un maximum de 16 éléments.
  • Lors de l’achat d’une roue dans Mileage Exchange, une liste des véhicules applicables sera désormais affichée ; Les boutons affectés aux actions « Actualiser la liste » et « Détails de la salle » dans l’écran de sélection de la salle du lobby ont été inversés.
  • Des zones « État du serveur en ligne » et « Informations de maintenance et d’erreur » seront désormais affichées sur l’écran supérieur ; Divers autres problèmes ont été abordés.
  • Gran Turismo Sport est sorti exclusivement sur PlayStation 4 le 18 octobre.

    Le patch 1.07 restreint l’agriculture de crédit dans Gran Turismo 7

    Sony et Polyphony ne semblent pas très satisfaits des exploits et du crédit agricole. Après avoir eu vent d’un exploit – qui permettait de gagner relativement facilement de l’argent dans le jeu – ils ont lancé un correctif pour l’empêcher. Cela rend les Supercars encore plus difficiles à débloquer, ce qui n’est certainement pas une tâche « à deux doigts dans le nez ».

    Pour être honnête, je dois admettre que je donne de moins en moins à Gran Turismo 7 la note que j’ai donnée dans la revue. Bien sûr, GT7 est un jeu génial, mais des choses étranges se produisent en arrière-plan. Des choses qui tendent vers l’accaparement d’argent, comme toute cette histoire de microtransaction. Maintenant que le patch 1.07 est disponible, cela montre une fois de plus à quel point Sony aime vous offrir des crédits en jeu. Ce patch a réduit les prix en argent pour un certain nombre de courses. Apparemment, cela devait être fait, car les gens continuaient à faire la même course pour obtenir rapidement ces millions de crédits.

    Aujourd’hui, les gens demandent également d’abandonner ce genre de pratiques. Gran Turismo 7 offre peu d’options pour gagner de l’argent. Vous ne pouvez pas vendre de voitures, vous devez donc soit courir, soit franchir le pas pour acheter des crédits. Sony aimerait bien sûr que vous fassiez ce dernier choix, puisque certains véhicules coûtent 3 millions de crédits. Mais bon, pour quarante euros dans le PlayStation Store vous pouvez avoir 4 millions de crédits déposés sur votre compte. Il vous en restera même un million. Mais bon, les courses sont aussi autorisées. Mais cela ne devrait pas être trop facile.

    Maintenant, je n’ai pas compris dans quelle mesure le patch 1.07 a affecté la cagnotte, mais l’utilisateur Discord ddm l’a fait (via SamaGame). Les différences suivantes sont notées, avec le nouveau prix en argent après la ligne.

    – World Touring Car 800 : Circuit des 24 heures du Mans : 5 000 Cr – 70 000 Cr
    – World Touring Car 800 : Circuit de Monza : 5 000 Cr – 70 000 Cr
    – World Rally Challenge : Village Alsace : 50 000 Cr – 30 000 Cr
    – Dirt Champions : Fisherman’s Ranch : 65 000 Cr – 30 000 Cr
    – Dirt Champions : Moulins à vent de Sardegna : 65 000 Cr – 40 000 Cr
    – Champions de la saleté : Colorado Springs Lake : 65 000 Cr – 40 000 Cr
    – GT Cup Gr. 4 : Anneau à grande vitesse : 65 000 Cr – 35 000 Cr
    – GT Cup Gr. 4 : Circuit GP de Brands Hatch : 65 000 Cr – 45 000 Cr
    – GT Cup Gr. 3 : Spa Francorchamps : 75 000 Cr – 50 000 Cr
    – GT Cup Gr. 3 : Circuit de Suzuka : 75 000 Cr – 50 000 Cr
    – GT Cup Gr. 3 : Autodrome Lago Maggiore : 75 000 Cr – 50 000 Cr
    – Clubman Cup Plus : Ring haute vitesse : 35 000 Cr – 25 000 Cr
    – Clubman Cup Plus : Circuit Tsukuba : 35 000 Cr – 25 000 Cr
    – Clubman Cup Plus : Goodwood : 35 000 Cr – 12 000 Cr
    – American Clubman Cup 700 : Parcours des épreuves spéciales
    – American FR Challenge 550 : Blue Moon Bay Speedway : 15 000 Cr – 10 000 Cr
    – American FR Challenge 550 : Weathertech Raceway Laguna Seca : 15 000 Cr – 10 000 Cr
    – American FR Challenge 550 : Willow Springs Raceway : 15 000 Cr – 10 000 Cr

    Ce sont les meilleurs nerfs, à l’exception des courses World Touring Car 800. Et pourquoi? Parce que sinon, tout serait trop facile. Je ne sais pas, mais je pense que ce truc pue un peu. Pas cool, Sony. Pas cool…

    Aujourd’hui, Gran Turismo Sport est officiellement sorti et juste avant sa sortie, le jeu de course du développeur Polyphony Digital a reçu un patch du premier jour. Le patch 1.02 pèse 12,3 Go et ajoute des changements assez importants.

    La liste ci-dessous n’est qu’une petite partie des ajouts et ajustements du patch.

  • Toutes les données de la voiture ont été mises à jour afin de prendre en charge les conditions de pluie
  • Ajoute le film d’ouverture
  • Plusieurs ajustements à la conception des niveaux
  • La séquence de récompenses a été mise à jour
  • Plusieurs bugs ont été corrigés
  • Le développeur travaille également sur un autre patch et les points ci-dessous seront abordés dans la prochaine mise à jour.

    Sauvegarde du jeu

  • Lorsque vous appuyez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer, il existe des cas dans lesquels la transmission vers le serveur échoue.
  • Cela peut être atténué en jouant au jeu pendant environ 15 minutes après le début du jeu. Lorsque l’adresse e-mail est supprimée à plusieurs reprises, le jeu s’arrête.
  • Dans « Adresse e-mail » ou « Options », si l’action « Supprimer l’adresse e-mail » est répétée, le jeu s’arrête. Le jeu se bloque lorsque vous participez à un essai de drift en utilisant une voiture avec une puce de couleur personnalisée.
  • Si l’extérieur est modifié dans l’éditeur de livrée avec une puce de couleur personnalisée et que le joueur participe à un essai de drift, le jeu se fige après l’affichage des résultats. Contrôleur de direction
  • Il y a eu des cas où le levier de vitesses H Pattern THRUSTMASTER TH8A n’est pas reconnu correctement.
  • Sur le contrôleur de direction Thrustmaster T500RS, nous corrigerons le problème de vibrations excessives lorsque vous tournez le volant au-delà d’un certain degré (provoquant un sous-virage).
  • Nous augmenterons la vitesse de direction sur le contrôleur DualShock 4 standard pour améliorer la contrôlabilité en cas de survirage et de dérive.
  • Gran Turismo Sport est sorti le 18 octobre sur PlayStation 4.

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    Horizon Zero Dawn – Meilleures compétences à débloquer en premier


    Horizon Zero Dawn a un arbre de compétences assez vaste, avec toute une série de capacités à débloquer alors qu’Aloy se fraye un chemin à travers la culture primitive et les ruines du robot. Mais toutes les compétences ne sont pas créées de la même manière, et certaines devraient certainement avoir la priorité lors de la planification de la construction de votre personnage. Nous expliquerons les compétences les meilleures et les plus utiles à débloquer en premier dans Horizon Zero Dawn, ce qui rendra votre Aloy encore plus polyvalent pour continuer à gagner des niveaux et des points de compétence jusque tard dans la partie.

    Compétences à débloquer en premier

    Frappe silencieuse

    Un incontournable pour les débuts d’Horizon Zero Dawn. Peu importe votre maîtrise de votre arsenal, vous devrez souvent au moins adoucir les enclaves ennemies ou les troupeaux de robots avec une poignée de démontages silencieux. Silent Strike vous permet de le faire facilement, et si vous êtes suffisamment qualifié, vous pouvez même gaspiller tout un camp de bandits sans jamais alerter un seul garde. Gardez à l’esprit que pour les ennemis lourds humains, vous devrez acheter un niveau secondaire, appelé Leader Strike (ci-dessous). Et même avec des mises à niveau, Silent Strike ne sera pas une suppression instantanée des plus grosses machines ennemies.

    Concentration

    Cette compétence ralentit le temps tout en visant avec votre arc. Compte tenu de la rapidité avec laquelle les machines se déplaceront, en particulier lorsqu’elles sont alertées, il est presque nécessaire de retirer des composants particuliers des machines Wiley. C’est aussi une compétence utile à garder pour les tireurs d’élite de précision avec les arcs Sharpshot, et cela aide même à la rigueur dans les situations risquées une fois que les ennemis vous ont découvert. Headshots ahoy.

    Coup critique

    Si vous vous lancez dans un combat de mêlée avec un ennemi, avoir la capacité Critical Hit peut simplement vous sauver la vie. Cela vous permet de faire une rafale supplémentaire de dégâts alors qu’un ennemi est déjà à terre, généralement fatal, mais toujours utile. Lorsque vous vous faufilez sur un plus gros ennemi et que vous ne pouvez pas utiliser la frappe silencieuse, le coup critique vous permettra de commencer par enlever une bonne partie de leur total de points de vie.

    Cueilleur

    Toutes vos créations de munitions et toutes vos mises à niveau de capacité reposent sur des matériaux, il est donc bon de sécuriser la capacité Rassembleur tôt. Cela garantira que vous avez beaucoup de matériaux stockés pour à peu près tout ce dont vous avez besoin, et au pire, vous en ramasserez plus que vous n’en avez besoin. Dans ce cas, n’hésitez pas à vendre l’excédent que vous pouvez épargner et à déposer tout excédent invendable (comme le bois) sur le sol.

    Meilleures compétences pour la fin de partie

    Désarmer les pièges

    Les pièges font partie des types de munitions d’artisanat les plus coûteux, et il n’y a rien de pire que de déposer un tas et de constater ensuite que vous n’avez pas besoin de tous, seulement pour laisser le reste sur le champ de bataille. C’est un gros gaspillage. Désarmer les pièges vous permet de les récupérer, de sorte que vous ne gaspillerez plus jamais un piège.

    Bricoler

    Pratiquement un must, c’est presque choquant que cette compétence de fin de partie ait même besoin d’être débloquée. Vos mods sont liés à leurs armes et tenues par défaut, et jusqu’à ce que vous achetiez Tinker, vous ne pouvez pas les dissocier. Sans cela, vous devez soit équiper les mods uniquement lorsque vous en choisissez des forts et avoir confiance que vous n’en trouverez jamais un qui soit encore plus fort, soit acheter plusieurs versions d’une armure ou d’un ensemble d’armes pour continuer à être mis à niveau avec de meilleurs mods. Ni l’une ni l’autre de ces solutions ne sont de bonnes solutions, alors achetez Tinker et échangez les mods à votre guise.

    Grève du chef

    Si vous voulez vous faufiler dans les camps ennemis, vous finirez par atteindre un point où vous ne pourrez pas abattre tranquillement toute la base. Les chefs sont trop difficiles à battre avec une frappe silencieuse, et si vous vous lancez dans un combat au corps à corps, le reste de leurs forces se précipitera. Leader Strike vous permet d’assassiner en silence même les ennemis humains les plus coriaces, de sorte que vous pouvez vider une base comme un ninja ou simplement en abattre un lourd avec une super-arme et l’utiliser pour gaspiller.

    Rechargement rapide

    Une excellente combinaison avec la compétence de base de concentration, Fast Reload vous permet d’appuyer sur plusieurs flèches d’affilée avant que votre concentration au ralenti ne s’arrête. Lorsque vous faites face à un ennemi lourdement blindé comme un Behemoth, tirer quelques flèches Tearblast vous permet rapidement de déchirer beaucoup d’armure avant même qu’il n’ait une chance de répondre. Cela peut faire la différence lorsqu’il s’agit de rencontres de boss plus difficiles, de défis de chasse, de chaudrons ou de zones corrompues.

    Avec une bonne compréhension des meilleures compétences d’Horizon Zero Dawn, vous pouvez commencer à planifier vos builds de début de partie et de fin de partie. Gardez à l’esprit qu’il peut y avoir des compétences qui parlent de votre style de jeu personnel, n’ayez pas peur de les approfondir! N’oubliez pas de consulter notre guide complet d’Horizon Zero Dawn pour plus de conseils, de matériaux de fabrication, comment remplacer les machines, et plus encore.

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    Le premier code sûr dans Prey et pourquoi il est difficile à trouver


    La plupart des codes de sécurité de Prey sont assez faciles à trouver, que ce soit sur des notes autocollantes ou cachés à proximité. Mais un code en particulier est un peu plus difficile à trouver, principalement parce que vous ne trouvez le code que plus tard dans le jeu via une vidéo. Et c’est le premier coffre-fort que vous trouverez dans le jeu! Alors, voici la descente.

    Dans la zone Neuromod, juste après avoir traversé les laboratoires de test, vous trouverez un coffre-fort dans la salle de débriefing. Nous vous avons déjà donné le code dans notre guide sur les codes de sécurité, mais si vous voulez savoir où il se trouve, commencez par vous familiariser avec la pièce. Le tableau blanc est essentiel car c’est là que se trouvait le code avant que quelqu’un ne l’efface. N’essayez pas de déchiffrer l’effacement, car cela n’aidera pas. Peu importe où vous recherchez, vous ne le trouverez pas tout de suite. C’est parce que vous le trouverez dans le bureau de Morgan Yu – votre bureau – plus tard dans le jeu.

    Lorsque vous arrivez à votre bureau, vous trouverez un enregistrement vidéo de vous-même et en arrière-plan à gauche sur la vidéo, vous verrez le code sur le tableau avant qu’il ne soit effacé. Le code est 5150, et si vous le ramenez dans la salle de débriefing et ouvrez le coffre-fort, vous obtiendrez un chipset pratique et d’autres éléments utiles.

    C’est un peu compliqué et intelligent en même temps. Et maintenant tu sais.

    Assurez-vous de consulter tous nos guides et procédures pas à pas de Prey, y compris tous les codes d’accès aux portes verrouillées, ainsi que l’emplacement du coffre-fort caché du centre de traumatologie de Prey et comment y accéder.

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    L’épitaphe la plus émouvante de l’histoire de l’humanité a été écrite par un Romain du premier siècle. Et il l’a écrit à son chien


    « Elle était la plus douce et la plus affectueuse, elle dormait sur ma poitrine, complice de mon rêve et de mon lit (…). Quelle honte ta mort, Myia. Maintenant, vous êtes piégé dans l’anonymat d’une tombe profonde. Cette précieuse épitaphe (que j’ai découverte grâce à Fernando Siles) est apparue écrite sur une dalle de pierre en 1865, lors de la construction de la gare d’Auch, dans le sud de la France.

    Cela date du premier siècle après JC. C. et Myia étaient une garce.

    Une pute ? Oui. Et c’est drôle parce que ces dernières années, alors que l’Occident se dirige vers « l’hiver démographique », des voix et des voix s’élèvent pour dénoncer le fait que nous « devenons fous des chiens/chats/cochons vietnamiens » et que nous oublions « des choses plus importantes ».

    Je n’entrerai pas dans le détail des critiques pour l’instant, mais je me demande : cette prétendue obsession pour les chiens est-elle quelque chose de typique de notre époque ? La réponse, bien sûr, est « pas du tout ».

    La ville et les chiens. La curiosité la plus connue sur la relation entre les Romains et les chiens est peut-être l’expression latine « cave canem » : « méfiez-vous du chien ». L’expression est apparue sur une célèbre mosaïque de Pompéi, mais il semble qu’il s’agisse d’une inscription que l’on retrouve de manière récurrente dans des dizaines de colonies romaines à travers le monde.

    Ce n’est pas étrange. Depuis quelques années, nous savons que les Romains prenaient très au sérieux le monde autour du « meilleur ami de l’homme ». Au point que, comme l’a découvert une équipe de l’Université de Grenade en 2020, « ils avaient comme animaux de compagnie de petits chiens, très semblables aux chihuahuas ou aux pékinois ». Cela dénote un processus institutionnalisé très développé de sélection génétique et de reproduction.

    Aussi, comme sur la pierre tombale d’Auch, il signifie « chéri ». En fait, les chercheurs de l’UGR ont trouvé les restes canins dans une nécropole du sud de la péninsule (normalement associée aux zones de « sépultures d’enfants humains »). On savait, grâce aux chroniques, que l’empereur Hadrien enterrait ses chiens et ses chevaux préférés, mais les découvertes de ces dernières années semblent montrer que cette pratique allait bien plus loin.

    Bien sûr, la chose vient de bien plus tôt. En 2019, une équipe conjointe de l’Université autonome de Barcelone et de l’Université de Barcelone a analysé plus de vingt chiens retrouvés enterrés dans des sites funéraires néolithiques autour de la ville.

    Comme il s’agit d’un sujet peu étudié, on ne sait pas exactement pourquoi les chiens ont été enterrés dans des cimetières humains, mais les preuves disponibles (des analyses isotopiques ont montré, par exemple, que les chiens et les humains partageaient un régime alimentaire similaire) rendent les chercheurs méfiants. qui ont été sacrifiés et enterrés avec leurs propriétaires afin qu’ils puissent continuer à leur tenir compagnie dans la mort.

    Sachant qu’il existe des centaines de momies dans l’Egypte ancienne ou que Xénophon consacre une bonne partie de son traité « Cynégétique » à détailler les caractéristiques de chaque race de chien et les méthodes de dressage les plus efficaces, rien de tout cela ne devrait trop nous surprendre. .

    Alors revenons à Rome. Et c’est que Pline l’Ancien a été le premier (à notre connaissance) à appeler le chien « le compagnon le plus fidèle de l’homme », Marcial lui a consacré une délicieuse épigramme sur un chien nommé Isa, son propriétaire et comment ils partageaient « les joies et les peines ». et, comme on peut le lire dans l’abondante littérature satirique romaine, les critiques ne manquaient pas à l’égard de la décadence que signifiait « choyer les chiens » (« non seulement avec des câlins, mais aussi avec de la nourriture servie en quantités abondantes et savoureuses »).

    Cela me semble essentiel car, au final, non seulement nous ne sommes pas originaux dans notre obsession pour les chiens. Nous ne le critiquons même pas.

    Il y a eu plusieurs mondes et ils sont tous dans celui-ci. Nous avons souvent tendance à « naturaliser » les choses auxquelles nous sommes habitués. Sans raison évidente aussi. Parce que le monde est bien plus diversifié, sauvage et inclassable que ce dont « rêvent nos philosophies ».

    Puisque les critiques à l’égard des chiens sont souvent liées à de faibles taux de fécondité, je trouve particulièrement intéressant de rappeler que ce « déclin démographique » n’est pas nouveau non plus.

    Comme l’a noté le démographe Lyman Stone : « La transition vers des taux de fécondité plus faibles aurait pu se produire en 1500 ou 1300 ou 900 ou 500 avant JC ; en fait, cela s’est probablement produit à plusieurs endroits au cours de ces périodes, mais comme cela ne s’est pas produit au même moment, une croissance économique massive visant à améliorer le niveau de vie, à améliorer la survie des enfants et à compenser les pertes de population dues à la baisse de la fécondité, n’a jamais été soutenue.

    Autrement dit, il y a très peu de domaines dans lesquels nous sommes pionniers. Et cela, pour en revenir aux chiens, signifie que nous avons probablement plus de restes romains de sépultures d’animaux parce que l’Empire était, pour de larges couches de la population, une époque où ils pouvaient se permettre ce genre de choses. Comme maintenant.

    Certains diront que ce n’est rien d’autre qu’un signe que nous vivons dans une période « similaire » aux derniers siècles de l’Empire. Et peut l’être. Nous n’épargnons jamais aucun effort pour moraliser le développement économique. J’y réfléchirai calmement pendant que je jouerai avec mon chien.